Skin

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Skin (engl.: Haut)

Als Skin bezeichnet man auch in Battlefield tatsächlich eine Haut, auch, wenn diese aus Bits und Bytes besteht. Sämtliche Dinge, die in einem 3D-Spiel zu sehen sind, bestehen aus einem Skelett aus Polygonen und einer Haut. Diese Haut ist eine gewöhnliche Grafik und ist inhaltlich (Rotes Kreuz an der Stelle, an der es z.B. an den Helm eines Sanitäters passt) an das Gittermodell angepa?t und sieht unbenutzt recht seltsam aus, zu vergleichen mit einem flachliegenden Tierfell. ?ber das Gitter- oder auch Drahtmodell wird dann diese Haut gelegt. Somit erhält das Objekt sein ?u?eres.