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Download: World Conflict BF2 Mod v2.35 (Server)
World Conflict BF2 Mod v2.35 (Server)
| Name | World Conflict BF2 Mod v2.35 (Server) |
| Dateiname | wcm_v235_server.zip |
| Autor | World Conflict Team |
| Veröffentlicht | 16.12.2009 - 09:48 |
| Downloads | 161 |
| Größe | 254 MB |
| Bewertung | n/a |
| Modifikation | World Conflict |
Download Server
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Ausführliche Beschreibung
- Änderungen
- Verbesserung des Pythoncodes, welcher zum errichten eines Vorpostens zuständig ist: Der Vorposten passt sich nun den Gegebenheiten des Terrains an. An Abhängen oder in der Luft ist es nun nicht mehr möglich einen Vorposten zu errichten.
- Die Effekte der Kugeleinschläge von Scharfschützengewehren wurden überarbeitet und sind nun auch auf höhere Entfernung zu erkennen.
- Neuer Spielervorteil: Zeitverzögertes C4 (Nur innerhalb der Kampagnenschlachten nutzbar)
- Neuer Spielervorteil: Schnellere Reparatur (Nur innerhalb der Kampagnenschlachten nutzbar)
- Neuer Teamvorteil: Errichtbare MG-Nester (Nur innerhalb der Kampagnenschlachten nutzbar)
- Die Preise für die verschiedenen Vorteile werden nun im Interface angezeigt. (Sobald man mit der Maus über die Bildchen fährt.)
- Neue Version des Updaters: Er kann sich nun selbst aktualisieren. Er verfügt über zwei Konfigurationsmöglichkeiten. (Siehe Readme; "Benutzung" - nosplash, noupdate) Es wird vor jedem Update ein Changelog angezeigt.
- Bugfixes
- Die Map Operation Smokescreen lädt nun problemlos.
- Das MG des HMMWV trifft nun auch auf Entfernung dorthin wo das Fadenkreuz zeigt.
- Der Vorposten ist nun nicht mehr so ohne weiteres mit der Artillerie zerstörbar.
Änderungen der v2.3
* 8 neue Maps hinzugefügt: Cult Site, Frostbite, Oil Platform, Operation Smoke Screen, Great Wall, Taraba Quarry, Operation Harvest, Midnight Sun
* Auf der Map "Guadalcanal" (16) gibt es nun weniger Panzer und drei Jeeps pro Team.
* Die Verzögerung bevor man ein Waffensystem eines Fahrzeugs benutzen kann, wurde reduziert.
* Die Abweichung und das generelle Schussverhalten des Granatwerfers wurde angepasst.
* Neuen Aimpoint hinzugefügt.
* Die Geschwindigkeit der Infanterie wurde um 10 % erhöht.
* Die Abweichung und der Rückschlag aller Handfeuerwaffen wurde reduziert.
* Die Tracer (Leuchtspurmunition) jeder Waffe wurden intensiviert. Scharfschützengewehre besitzen nun ebenfalls welche.
* Der Schaden der koaxialen MGs wurde erhöht.
Bugfixes
* Durch das anfordern von Kits oder Vorposten verursachte Lags wurden vollständig verhindert.
* Der Verteidiger auf der Map "Urban Raid" (16) kann nun ebenfalls Vorposten errichten.
* Die Distanz die Luftabwehrraketen benötigen um ein Ziel aufzuschalten, ist nun nicht mehr höher als die Sichtweite der jeweiligen Map.
* Das rote Icon für die erste Flagge in der Reihenfolge der Gegnerischen Flaggen wird nun angezeigt.
* Mehrere Maps, die Fehler im Conquest Modus verursachten sind nun spielbar.
* Der Ticketloss auf der Map "Philippine Sea" funktioniert nun.
* Die Map "El Alamein Night" stürzt nicht mehr beim Ladevorgang ab.
* Magazinanzahl des Aufklärers/Scouts verdoppelt.



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