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Download: JumpJump by Captain Haddock
JumpJump by Captain Haddock
| Name | JumpJump by Captain Haddock |
| Dateiname | jumpjump_by_captain_haddock.zip |
| Autor | Captain Haddock |
| Veröffentlicht | 22.09.2005 - 14:12 |
| Downloads | 1986 |
| Größe | 1 MB |
| Bewertung | 1 / 1 |
| Modifikation | Battlefield 2 Mini-Mods |
Download Server
Ausführliche Beschreibung
Die zweite kleine Modifizierung von Captain Haddock lässt den Spieler höher springen, sich in der Luft bewegen und auch am Boden schneller rennen. Diese kleine Minimod ist zwar nichts Besonderes, doch einmal "aus eigener Kraft" über die Map zu fliegen kann auch Spaß bereiten :)
Installation:
Hierzu muss eine Datei des Stammspiels geändert werden. Dies bewirkt, dass man dann nicht mehr auf "normalen" Internet - Servern spielen kann - deshalb sollte man sich unbedingt vorher ein Backup erstellen!
1) Kopiert die Objects_jump.zip in den Ordner EA GAMES/battlefield 2/Mods/bf2 OHNE das Archiv zu entpacken.
2) Öffnet im selben Ordner die Datei ServerArchives.con in einem Texteditor, nachdem ihr ein Backup davon erstellt habt.
3) Fügt die Zeile "fileManager.mountArchive Objects_jump.zip Objects" hinzu, die Datei sollte dann in Etwa so aussehen:
fileManager.mountArchive Objects_jump.zip Objects
fileManager.mountArchive Objects_server.zip Objects
fileManager.mountArchive Menu_server.zip Menu
fileManager.mountArchive Common_server.zip Common
4) Fertig! Startet das Spiel und Springt :)
Deinstallation:
Löscht dazu die Datei Objects_jump.zip und stellt den Ursprungszustand der Datei ServerArchives.con wieder her (mittels eures Backups oder löscht die zuvor hinzugefügte Zeile)
Installation:
Hierzu muss eine Datei des Stammspiels geändert werden. Dies bewirkt, dass man dann nicht mehr auf "normalen" Internet - Servern spielen kann - deshalb sollte man sich unbedingt vorher ein Backup erstellen!
1) Kopiert die Objects_jump.zip in den Ordner EA GAMES/battlefield 2/Mods/bf2 OHNE das Archiv zu entpacken.
2) Öffnet im selben Ordner die Datei ServerArchives.con in einem Texteditor, nachdem ihr ein Backup davon erstellt habt.
3) Fügt die Zeile "fileManager.mountArchive Objects_jump.zip Objects" hinzu, die Datei sollte dann in Etwa so aussehen:
fileManager.mountArchive Objects_jump.zip Objects
fileManager.mountArchive Objects_server.zip Objects
fileManager.mountArchive Menu_server.zip Menu
fileManager.mountArchive Common_server.zip Common
4) Fertig! Startet das Spiel und Springt :)
Deinstallation:
Löscht dazu die Datei Objects_jump.zip und stellt den Ursprungszustand der Datei ServerArchives.con wieder her (mittels eures Backups oder löscht die zuvor hinzugefügte Zeile)



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