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golem_moja

material id liste

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Material 0 = Default (used on wheels alot)

Material 1 = Water

Material 2 = Dry grass

Material 3 = Juicy grass

Material 4 = Dry dirt

Material 5 = Wet dirt

Material 6 = Mud

Material 7 = Reserved (Outside map) (no idea what this is)

Material 8 = Gravel

Material 9 = Frozen ground

Material 10= Dry sand (El Alamein)

Material 11= Wet sand

Material 12= Rock (Omaha beach)

Material 13= Sand Road

Material 14= Dirt road

Material 15= Paved road

Materials used on buildings and the like.

Material 80= Solid Wood

Material 81= Wood

Material 82= Thin Wood

Material 83= Hollow Wood

Material 84= Solid Metal

Material 85= Metal

Material 86= Thin Metal

Material 87= Hollow Metal

Material 88= Solid Stone (Rock)

Material 92= Concrete

Material 93= Reinforced Concrete

Material 94= Flesh (???)

Material 95= Rubber (???)

Material 96= Stone stairs

Material 97= Wood stairs

Material 98= Iron stairs

Material 100= Exterior Stone Wall

Material 101= Interior Stone Wall

Material 102= Exterior brick Wall

Material 103= Interior brick Wall

Material 104= Exterior wooden Wall

Material 105= Interior wooden Wall

Material 106= Wooden Fence

Material 107= Sandbags

Material 108= Grate

Material 109= Wooden Fence

Material 110= Wire Fence

Material 111= Grated Fence

Material 112= Mesh Fence

Material 113= Bamboo Exterior wall

Material 114= Bamboo Interior wall

Material 115= Bamboo Fence

Material 116= Bamboo Fence

Material 117= Wooden Floor

Material 118= Stone Floor

Material 119= Glass Pane

Material 165= Tree Trunk

Material 190= Wooden door

Material 191= Metal Door

Material 192= Wooden Ladder

Material 193= Metal Ladder

Material 194= Switch/control panel

Material 195= Climbing net

__________________

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für die kolisionsphysik beim exportieren

eine fläche hat in bf eine bestimmte material id, diese bewirkt dann verschiedene sounds (holz, metall) oder auch interaktives wie eine leiter

btw: was änderst du alle halbe stunde einen avatar?

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thx a lot...die liste war mir wichtig...endlich mal

ne vollständige.... *lol*

mfg golem

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ist zwar eine für bf42, arbeite damit aber auch für bfv und bis jetzt keine unstimmigkeiten aufgefallen

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