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in bc?

kein plan mit custom kram in bc -> ich nutze es nicht

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ausserdem is das hier ja auch der E42 hilfe thread^^

So,auch ma ne frage!

Wie mache ich texturen fürn E42???

bearbeitet von [PCM]Stalker

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schau dir mein tuto an und dann misch mit den layern rum ^^

-> tuto thread

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hm? :huh:

ich würd gern ma ne vernünftige weg textur machen,

aber ich hab nur 4 verschiedene.....texturen(!?) und damit kann

ich irgendwie nich allzu viel machen!

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tj<, selbst isder mapper

==> mit dem objectinspector

kannst du das custom object gleich setzen...

mfg golem

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tj<, selbst isder mapper

==> mit dem objectinspector

kannst du das custom object gleich setzen...

mfg golem

kann es sein das du mich falsch verstanden hast??? :huh:

ich rede von den Boden texturen in E42!!

Bitte antworten!!!!!

bearbeitet von [PCM]Stalker

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ich hab nen prob mit den texturen:

ich hab ne map angefangen, und als ich mit terrain fertig war,

wollte ich die ganze map erstmal automatisch mit einer einfachen grastextur überziehen.

nun is der e42 bei der hälfte abgekackt, und als ich die map neu geladen hab,

konnte ich die bereiche wo er schon texturiert hat, nicht mehr manuell texturiern.

und er ist immer beim drücken der TAB taste abgestürzt. (General protection error oder so)

bearbeitet von Tino

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nimm dir mal die bodentexture files aus einer anderen gleichgroßen map, kopier sie dir rein und fülle alles erneut

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nur mal so, wie heißt die datei und wo finde ich sie?

hab jetzt mal El Alamein genommen, weil meine map auch maximale größe hat

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WAS WÜRDE PASSIEREN; WENN ICH ALLE DATEIEN IN DEM ORDNER LÖSCHEN WÜRDE?

(caps-lock war an)

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sagt mal warum erstellt der e42 keine ordner beim erstellen einer map?

wenn ich so bei El Ala schaue sind da 6 stück und bei meiner map nur einer (textures)

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