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Da fehlt nen Coding Tuto...

Ich braüchte eins...

Darf auch Englisch sein , aber nicht Chinesisch oder sowas ;)

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hab ein Tuto für den Botinator geschrieben :

BF Botinator 0.5

entpackt eure Map mit WinRFA

Startet den Botinator und gebt den Pfad eurer Map an

1280_3765616437643138.jpg

Der Botinator fragt euch nach US Basen und bittet euch die Fahrzeuge verschiedenen Klassen zuzuordnen (mit Sorgfalt machen, sonst muss der Komplette Vorgang wiederholt werden !

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Wenn ihr fertig seit, kommt ihr auf eine Seite mit viel Text (englisch)

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Lasst den Botinator während des ganzen Vorgangs geöffnet !

- öffnet WinRFA und packt euere Map

- startet BFV und geht auf Einzelspieler, dort ist eure Map

- wenn BFV mit dem Laden fertig ist (was etwas länger dauern kann weil BFV die Pathmaps erstellen muss, steht auf dem Bildschirm viel Text und es laufen weiße Striche durch die Map, das ist normal

nun beendet BFV und öffnet den Ordner, indem ihr BFV installiert habt. Dort befindet sich nun ein Ordner bfvietnam, darin ein Ordner mit eurem Mapnamen. In diesem wiederum ein Ordner "Pathfnding" !

1280_3663633532376266.jpg

Diesen Ordner (Pathfining) kopiert ihr nun und fügt ihn in das Verzeichnis ein, wohin ihr eure Map zu Anfang entpackt habt.

- klickt im Botinator dann auf weiter.

- Irgendwann kommt ein Feld namens "Adwanced Tweaker", da klickt ihr nun drauf.

1280_6636303030363837.jpg

-klickt ihr auf einen Unterordner von Pathmapping, erscheint ein Bild in schwarz/weiß

1280_6530363033623135.jpg

deise könnt ihr noch nach euren Wünschen anpassen

(Brush Size = Pinselgröße)

- klickt ihr auf den Unterpunkt mit "Strategies", öffnet sich folgendes Fenster

1280_3763643463303266.jpg

- für den Anfang dürfte es genügen, wenn ihr im Feld Attack "always" einstellt und die anderen auf "never"

- solltet ihr euch anders entscheiden, so müsst ihr noch die Anzahl und die Art des Objekts einstellen

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- habt ihr alles nach euren Wünschen angepasst, klick ihr auf "Generate", dann auf "Save" und dann auf "Quit"

Das einzige was euch jetzt noch fehlt, sind die "Strategic Areas", die müsst ihr mit einem anderen Tool erstellen

© André Karambatsos as The_Snake @ www.battlefield-1942.net/forum

PS: ich übernehme keine Haftung für die Funktionalität der Map nach benutzen des Botinators !!!

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Leuts

ich brauch en Tuto fürs Exportieren meines Models nach Battlefield 2

und der Link funst nimmer .....

is echt wichtig

ansonsten bin ich aufgeschmissen

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kann mir jemand sagen ob und wo ich eine trial-version

von "maya" herbekomme, oder gibs noch bessere proggs

zum erstellen von gebäuden und sowas??

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was besser ist, sollte für dich uninteressant sein, da du die

funktionen der programme größtenteils sowieso nicht ausschöpfen

kannst.

Es reichen also auch ganz locker 3dsmax, gmax(kostenlos), milkshape(trial)

und cinema4d(trial) aus.

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erstmal danke für die auskunft

ich hab mir nun die programme gedownloadet

aber es geht keins könnt ihr mir bitte

ein paar links reinpacken damit ich

eine vernünftige version loaden kann

schonmal danke

BGM

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