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dein ordner (in dem die bot files nun sind) ist der ordner

in dem die update files liegn ==> das was zu deiner map dazu soll

deine map heißt zB deinemap), dann musst

du den ordner , indem die botfiles sind

deinemap_001 nennen

und packst du den ordner und machst als

basepath: bf1942/levels/deinemap

die rfa hingegen nennst du deinemap_001.rfa

mfgolem

P.S. ich schreibe grad einen mod support / wenn in der map keine

mod ojecte sind, dann geht es schon

(das heißt: sind in der map, die du verbotten willst nicht nur battlefield objecte,

so hängt er sich auf)

==> aber iwe gesagt, ich schreibe grad mod support

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aber du hast ne bf1942 map genomen oder ????

und beschreib mal in kurzform deine schritte

mfgolem

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also, wenn ich jetzt z. B. meine Map habe als .rfa und füge nachträglich einen baum oder ein haus hinzu, muss ich die "staticobjects.con" extrahieren und dann beim packen als basepath (BFV) "bfvietnam\levels\meinemap" angeben und die .rfa unter meinemap_001.rfa speichern.

genau so unter BF1942.

das hab ich gemacht, die map war aber die gleiche wie vorher.

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ich hab auch ein interessantes Problem <_< mehrere....

1) BC will das nicht mehr öffnen (keyfile fehlt...)

2) alles ist verschoben.... ich hab nun eine graue landschaft und die texturierten flächen sind außerhalb der map.... ohne bots isses ok, nachdem einfügen nicht mehr :blink:

kannes sein, dass da eine ini bei den ai irgendwas vermurkst?! :huh:

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wie es sich anhört, hast du deine alte map

mehr oder weniger überschrieben und kein

update geamacht... :blink:

ich glaub dazu muss ich nochn TUT schreiben

mfgolem

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wie wärs, wenn du deine Tools mal an ne Spielezeitschrift schickst ?

vielleich liest es ja jemand, der sich auskennt und bereit ist dir zu helfen....

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Bis hier her hab ich alles kapiert !!

Doch beim Level packen blick ich einfach nicht mehr durch :huh:

Kannst du das nicht nochmals genauer erklären ??

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Darth Maul,12. Aug 2004, 23:58]Bis hier her hab ich alles kapiert !!

Doch beim Level packen blick ich einfach nicht mehr durch :huh:

Kannst du das nicht nochmals genauer erklären ??

*fehlalarm*

Habs nun doch rausgefunden !! :D

Ein big fettes Lob an dich golem!!! :respekt:

Geiles Tool

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SO hab nun über 3 stunden rumgetüfftelt und jetzt bin ich müde <_<

ich geh mal pennen !!

Zum Thema: Packen konnte ich es, doch dann startete BF nicht mehr..

Meine Ansicht --> Hab falsch gepackt..

Ich habe verschiedene Wege probiert um es endlich zum laufen zu bringen doch gings einfach nicht *argh* Vielleicht bin ich auch einfach zu blöde :D

need help

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also.....

du hast ja für die bot-dateien nen extra ordner. den nennst du zum Pákcne wie die Map heißt (also nicht Bot AddOn), der Pfaz zu ai.con wäre dann so:

bf1942\levels\MAPNAME\ai.con

Wenn du das packst wählst du in WinRFA den ordner bf1942 aus und klcikst auf packen, ziel: die MAPNAME_001.rfa im BF Levels-Ordner...

so sollte es funzen, hoffe ich hab alles richtig erklärt *lol*

CC

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warum eigentlich die _001?! :blink:

also ich glaub zwar kaum dass es golem's tool war, aber so ziemlich alle meine maps sind jetzt invalid.... und die cd mit den sicherungskopien finde ich auch nicht mehr <_< Pech...

also nochmal:

1) entpacken (netten ordner für suchen)

2) die ingamemap.dds zu einer ingamemap.bmp konvertieren

3) den Bottaddonordner in den entpackten Levelfieles speichern

4) Areas definieren

5) Nachbarn definieren

6) packen (als soundso_001.rfa in Bf1942/mods/archive/levels usw....)

7) mit der bf1942_r.exe (hab sie) starten - zuvor fullscreen ausmachen

8) mit der console "ai.createallmaps" eintippen

9) warten und Cola trinken

10) Fertig in der Botfactory drücken

stimmt das nun so im weitesten Sinne?! :huh:

EDIT: Ähm, wegen den Haus-spwanpoints: nur Fahrzeuge und sowas (MG's) oder auch Soldaten

Was, wenn der Para-Spwaner-Spawn-Point (schweres Wort) direkt über einem Haus liegt?!?! :blink:

bearbeitet von Marschflugkörper

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Also hab mal neu gepackt !

Die Datei ist bei mir nur 54 KB gross! Doch BF started trotzdem nicht

zu BF 1942_r : wenn ich den starte kommen 3 fehlermeldungen (aber nur wenn ich die gepackte datei im level ordner hab) !!! Sonst geht er !!

ganz klar: ICH PACKE FALSCH !! <_<

Mein Weg:

1. Bot Addon zu MAPNAME_001 unbenannt

2. Packen:

Origin Folder: "C:\Programme\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\Addon" hab den Ordner "Addon"

beim Ordner "bf1942" reingetan!!

Output RFA: "C:\Programme\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels\MAPNAME_001.rfa"

Hab unten beim speichern vom Mapname "MAPNAME_001.rfa" eingegeben

Der RFA Path: "bf1942/MAPNAME_001/" -->ai.con

3. BF starten geht nicht --> datei ca. 54 KB gross und heisst "MAPNAME_001"

Hoffentlich kann mir jemand helfen :(

Was mach ich falsch ?

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