newton 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 Gmax download Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 ja klar und ich bin der weihnaxxmann ...cinema 4d is um welten geiler... das ganze als 3ds exportiert und mit gmax in *.sm wo ist das problem ??? mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roger That! 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 Streitet euch nicht , beide sind gut Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 ja klar wenn du ertsmal cin4d benutzt hast weißt du warum..... dann holst du dir nen gürtel und verhaust dich für die zeit mit 3dsmax / Gmax mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roger That! 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 jedem seine Meinung Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 der modelcommunity ihre meinung.... mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
newton 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 jojo..wenn de meinst LOOOOL cinema? sicher, sicher....... was ist denn soviel geiler? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 - das bodypaint plugin - der polyreduzierer - die ganze modifierlist auf rechtsklick - schönesres design - layout / menustruktur für alle bereiche des modelns (modeling, texturing, animation, usw) - cursorarten (sichtbarens, unsichbares switch) - genauerer coordinten - drehachsensystem - rendern ist besser möglich - material editor direkt im menu usw, usw, usw mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mr. Keule 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 3dsm6 hat nen bug drin. beim render entstehen manchmal schatten auf ebenen wo eigentlich gar keine sein dürften. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 viva la cin4d !!!!!!!!!!!!!!! mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
newton 0 Melden Teilen Geschrieben 7. September 2004 wat den denn für n render bug? lol ok mit dass mit bodypaint muss ich zugeben ist echt fett. die anderen punkte sind geschmackssache und hängen von dem jeweiligen benutzer ab. wenn man in ein programm eingearbeitet ist und genau weiß wo alles steckt ist das interface natürlic übersichtlicher. jetzt kommst du warscheinlich mit: ! ich bin in beide eingearbeitet"...das trifft aber net auf eden zu. was gibt es denn in cinema für eine character simulation tool? kann man da überhaupt animieren? das ganze programm macht auf mich eher einen eindruck als ob es für einsteiger ist. "man kann viel hübsche sachen auf knopfdruck machen" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 8. September 2004 WAS ??? dein ernst es gibt in cin4d ne extra arbeitsoberfläche zum animieren und alle features sind inbegriffen mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
haalloo 0 Melden Teilen Geschrieben 8. September 2004 löl als ob man kann mit cinema genauso geile sachen machen . besonders zum rendern isses viel besser wie max geeignet ! die modelkunst hängt vom modeler selbst ab aber rendern is einfach besser . wo ich aber sagen muss das man mit max besser skinmeshen kann . mfg hOmeR Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
newton 0 Melden Teilen Geschrieben 8. September 2004 jaajaa Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 8. September 2004 skinmeshen is mit bodypaint sowiso einfacher hommer....du hast es NIE probiert....deswegen sagst DU mit max is einfacher----lol mfgolem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...