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News zu Stargate La Reléve

Empfohlene Beiträge

Hier könnt ihr über aktuelle News für die Mod Stargate La Reléve diskutieren. Wir versuchen diesen Thread so aktuell wie mögliche zu halten oder vielleicht seid ihr auch schneller als wir, dann postet euer gefundenes Material hier oder schickt es an redaktion@bf-games.net

News vom 31.10.05 - Stargate La Reléve: nun offiziell BF2

Nachdem die ersten Ingame-Screens von Stargate La Reléve bereits Anfang September vom Wechsel der Mod auf die BF2-Engine verkündeten, findet sich sich jetzt auch das erste offizielle Update der BF2-Version auf der Website. Die ist Dank der rigiden Gesetzgebung der Franzosen bezüglich Anglizismen komplett auf französich. Internationales Publikum wird so nicht angesprochen, sieht man einmal von ein paar Franco-Kanadiern ab. Wenigstens innerhalb der Foren findet sich dann eine kleine englischsprachige Sektion.

Altes Raumschiff, neue Waffe

Das erste offizielle Update enthält dann auch gleich ein älteres Bild. Der Screen des Ha'tak Raumschiffs wurde bereits im September veröffentlicht, danach noch einmal vor wenigen Tagen. Wirklich neu sind nur die beiden Ingame-Shots der Zat, einer Goa'uld Waffe. Und die liegen auch nur in schlechter Qualität vor. Ein wenig enttäuschend ? von einer offiziellen News zum Beginn der BF2-Ära sind wir sonst mehr gewohnt, vor allem da mit Stargate BFM ein Konkurrent existiert, der um einiges bekannter ist.

Mehr Bilder gibt's wie immer in den News

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08.03.06

Stargate La Releve: Mega-Update

Mit ein wenig Verzögerung reichen wir am heutigen Tage das Februar-Update der Stargate La Releve Mod nach. Aufgrund meiner miesen Französischkenntnisse halten sich die Informationen, die ich euch geben kann, in Grenzen. Aber die Bilder wollen wir euch dennoch nicht vorenthalten.

Vier Stargate Maps im Überblick

Mit einer schieren Masse an Ingamebildern, wollen uns die Stargate Devs vier Maps ihrer Mod etwas näher bringen. Den Anfang dabei macht die Karte "Abydos". Leider wird diese Map nur anhand eines Ingamebildes vorgestellt. Mehr als das Interior des Tempels von Abydos bekommt ihr hier nicht zu sehen. Die nächste Map von der wir ein paar Aufnahmen liefern können ist "Hanka". Diese Karte scheint von einem sehr erdnahen Planeten zu stammen. Mehr als Vegetation bekommen wir hier nicht zu Gesicht. Das nächste Sternentor führt uns auf eine Map mit dem Namen "Abandoned Planet". Diese Map unterscheidet sich kaum von der vorher gezeigten Map "Hanka". Das einzige was einem hier natürlich ins Auge fällt ist das fertiggestellte Stargate und das Einwahlmodul um das Sternentor zu aktivieren. Zu guter Letzt bekommen wir noch einen Ausblick auf eine Karte, die im "Stargate Center" spielen wird. In diesem Falle gibt es aber keine Ingamepics sondern nur Renderszenen der geplanten Map zu bestaunen.

Waffen & Fahrzeug

Im nächsten Teil des Updates zeigt uns das Modteam drei Renderbilder von Waffen und einem Fahrzeug. Unter den Waffen seht ihr zum einen eine Goauldwaffe und zum anderen die vom SG-1 favorisierte P-90. Bei dem gezeigten Fahrzeug handelt es sich dann noch um ein kleines aber feines Angriffsmobil mit montierter MG.

Ingamevideo

Euch sind die massenhaft Bilder noch immer nicht genug? Dann ladet euch doch das mitgelieferte Ingamevideo runter und genießt einen Einblick in die Stargatewelt von Stargate La Releve. In dem 4:20 Minuten langen Movie bekommt ihr nochmals zwei der vorgestellten Maps in Bewegung zu sehen. Das im .AVI Format veröffentlichte Video ist mit seinen 100 MB nicht gerade ein Leichtgewicht aber von unserer Seite aus für Fans klar zu empfehlen. Viel Spaß.

Links zum Video und Bilder findet ihr wie immer in den News

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25.03.06

Stargate La Releve: Spätes März-Update

Willkommen zu einem neuen Newsupdate des französischen Modteams Stargate La Releve. Das Update ist zwar nicht sehr groß aber dafür umso interesanter, vorallendingen für Stargate Fans. Neben einem ersten Playermodell des Jaffa Soldaten, gibt es die typische SG Waffe FN P90 sowie das Transportshuttle, "Puddle Jumper", zu sehen. Desweiteren werden euch auf zwei anderen Renderbildern eine modellierte Stadt namens Dino City und Auschnitte des SGC (Stargate Command) näher gebracht. Alle arbeiten sind WIP und stammen von Modeller black-turn. Viel Spaß mit den Bildern.

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08.04.06

Stargate La Reléve: Waffen, Maps & Video

Die heutigen Updates bleiben von französischen Einflüssen geprägt. Nach Tactical war haben auch die Entwickler von Stargate La Reléve (SGLR) ein Update veröffentlicht. Anders als ihre Kollegen haben sie es jedoch nicht bei ein paar Bildern belassen, sondern eine wirkliche Textwüste geschaffen. Das Update ist so umfassend, dass wir die Texte an weiten Stellen gekürzt haben, um den Rahmen dieser News nicht vollends zu sprengen.

Viele Änderungen im Team

Was wir der News mit unserem schlechten französisch entnehmen können, sind einige Veränderungen im Team. Für die Pressearbeit und den Nachschub mit frischen Bildern wird zukünftig ToTo_De zuständig sein. Im Bereich Mapping wird das Team zukünftig stärker von Cr@zY_HuNtEr unterstützt, dazu ist Cotsz ins Team zurück gekehrt, der als Coder bereits für den wesentlichen Teil der BF42 Inhalte verantwortlich zeichnet. Viele Inhalte des heutigen Updates funktionieren Dank seinem Notepad.

Neue Waffen braucht das Land

Bestimmt wird das Update von einer ganzen Reihe neuer Waffen, die in Form von Bildern, Datenblättern und Beschreibungen vorgestellt werden. Erstellt wurden die gezeigten Modelle und Ingame-Bilder von Yodashi, Leader der Mod, Black-turn und Vim, der zwar nicht zum Team, diesem aber eine Waffe in hoher Qualität angeboten hat.

FN P90

Den Anfang des Updates macht die P90 aus dem Hause FN Herstal. Über die Waffe selbst ist an dieser Stelle in anderen Updates schon viel berichtet worden und so möchten wir die Info auf das Wesentlichste reduzieren. Entwickelt für Truppenteile, die an keinen direkten Infanteriegefechten teilnehmen (Techniker, KFZ Besatzungen) wartet die Waffe mit einem futuristischen Design und 5,7 mm x 28 mm Munition auf, die mit einer Geschwindigkeit von 900 Schuss pro Minute abgefeuert werden kann. Im Add-On Euro Force gehört die waffe zur Standardausrüstung der europäischen Armee und kann als Tier2 Unlock freigeschaltet werden. Auf dem Render nur als verschwommenes etwas zu erkennen, wird die Waffe im Video zum Update eine größere Rolle spielen.

Zat' n' ktel

Das Zat' n' ktel, in der Serie durch Commander O?Neil kurz Zat genannt, schickt energetische Entladungen auf den Gegner. Schwächer als eine Jaffa-Lanze, verursacht der erste Treffer beim Gegner einen starken Schmerz, der zweite den Tod und der dritte die völlige Auflösung. Laut Info der Devs ist die Waffe vor allem im Nahkampf extrem wirksam.

Goa' uld Lanze

Die Goa?uld Lanze ist eine mächtige Waffe, die gewöhnlich von Jaffas eingesetzt wird. Sie sendet eine starke Energie-Entladung, die das Opfer ernsthaft verletzt und sogar töten kann, wenn der Treffer die Organe des Körpers erreicht. In der Serie ist die Goa?uld Lanze auch ein Begleiter von Teal?c.

Interphase oder TER

Das Interphase wurde durch die Goa' uld erfunden, um eine unter dem Namen Reetou bekannte Art zu vernichten. Aufgrund ihrer Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, werden Reetou von den Goa? uld als Bedrohung angesehen. Durch das Interphase werden die speziellen Wellen isoliert und die Reetou vernichtet.

Maschinengewehr Kaliber 50mm

Damit das Stargate Commando (SGC) bei so viel außerirdischem Gerät nicht zu kurz kommt, wird vor der Basis schweres Gerät installiert. Zwei Maschinengewehre des Kalibers 50mm installiert. Laut Info der Devs werden sie auf jeden Eindringling zielen, der die Base betritt. Hier kann man nur schätzen, ob eine Art Todeszone geplant ist, in der gegnerische Spieler automatisch erfasst werden. Für uns ein sehr anspruchsvolles und fast schon unmöglich zu realisierendes Projekt.

Heckler & Koch MP5

Die Infanteristen des SGC werden neben der P90 auch mit der MP5 aus dem Hause Heckler & Koch ausgerüstet. Auch hier setzen die Devs eine Waffe um, die vielen Spielern inzwischen aus dem BF2 Booster Euro Force ein Begriff sein sollte. Im Gegensatz zu den Goa? uld Waffen liegt sie allerdings noch nicht als Ingame-Bild, sondern als Render vor.

Ingame-Footage der Waffen

Eigentlich als Abschluss des Updates haben die Devs eine Video angefügt, das auf fast acht Minuten Länge viele der neuen Waffen in Aktion zeigt. Und auch wenn diese Aufnahme deutlich als Work-in-Progress (WIP) gekennzeichnet ist, wollen wir doch einige direkte Bemerkungen dazu machen. Die gezeigten Goa? uld Waffen weisen in der Aufnahme eine unglaublich schnelle Feuerrate auf und haben gleichzeitig einen sehr hohen Schadensradius. Vor allem die Goa? uld Lanze wirkt den regulären Schnellfeuerwaffen deutlich überlegen und stellenweise wie ein verbesserter Granatwerfer im Schnellfeuermodus. Hier sollte die Feuerrate deutlich gesenkt werden.

Fahnen, Fernglas und UAV

Neben Waffen und Video halten die Devs in ihrer Update-Orgie auch noch ein paar Bilder der neuen Fahnen und des Fernglases bereit. Ebenfalls vorgestellt wird die auf Basis von Originalbildern produzierte UAV-Drohne. Leider werden zu den Funktionen des Fernglases im Spiel keine weiteren Angaben gemacht.

K?Tau und Abandoned Planet

Weil auch das längste Update irgendwann einmal zu einem Ende kommen muss, schließen die Devs mit weiteren Infos über die geplanten Maps. Vorgestellt werden dabei Bilder der neuen Karten K' Tau und Abandonned Planet. Laut Info der Devs steht K? Tau demnächst für einen großen Maptest an. In der Serie selbst wird der Planet während eines Einsatzes des SGC durch eine Fehlfunktion im Sternentor beinahe zerstört. Wie in Hollywood üblich wird die Katastrophe im letzten Moment jedoch noch einmal verhindert. Über den Aufbau und die Konzeption der Map im Spiel schweigen sich die Devs hingegen aus. Dassselbe gilt für die Map Abandonned Planet.

Weniger ist mehr!

Angesichts dieses monströsen Updates stellen wir uns die Frage, wer den Text überhaupt noch bis zu dieser Stelle gelesen hat. Manchmal ist weniger eben mehr und unter Umständen hätte man die vorhandenen Infos besser in zwei oder sogar drei News aufgeteilt. Wer dennoch noch nicht genug hat, findet hier die...

Das Video und weitere Bilder findet ihr in der News

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27.04.06

Stargate La Reléve: Mini-Video von der TER

Ein eher unspektakuläres Video haben wir dann noch zum Schluss für euch. In ca. 1:14 Minuten möchten euch die Devs der Stargate La Reléve Mod, eine TER Waffe der Goa'uld in der BF2 Editor Umgebung zeigen. Wie man in dem kurzen Videoclip erkennen kann ist die Waffe noch stark WIP und einige Sachen wie Skin, Sounds und korrekte Munition fehlen. Wer sich dennoch die 7 MB runterladen möchte, findet das Video unter folgendem Downloadlink - Stargate La Reléve - TER Waffe (7 MB)

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31.07.06

Stargate La Releve: Stargate Center

Eine exklusive Führung durch das strenggeheime Stargate Center spendieren uns seit gestern die Macher der Stargate La Releve Mod auf deren offizieller Homepage. In dem kleinen Renderfilmchen präsentieren uns die Devs das komplette Stargate Center mit allem drum und dran. Zum Schluss begegnet uns sogar ein herumirrender Jaffa, der zur Zeit leider noch untexturiert daher kommt. Hier nun das 1:23 minütige Video. Viel Spaß.

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15.08.06

Stargate La Releve: Neue Seite & Render

Wie Squad-G in einem aktuellen Statement bekannt gibt, steht das Modteam von Stargate La Releve kurz vor einem Umzug auf eine neue Homepage. Diese wurde gestern offiziell enthüllt und soll nun als zentrale Anlaufstelle für Neuigkeiten rund um die Stargate Modifikation fungieren. Die Inhalte der neuen Webseite sind noch nicht vollständig fertiggestellt, so dass einige Kategorien noch etwas leer wirken. Eine kleine Überraschung erlebt man als Besucher dann aber doch. Beim draufklicken auf die Kategorie "Rendu" empfängt uns eine wahre Flut an teils noch nicht gezeigten Renderbildern. Darauf zu sehen sind neben diversen Waffen, einige Fahrzeuge, Statics und das Jaffa Charaktermodell. Bevor wir es vergessen, die neue Stargate La Releve Seite mit weiteren Renderbildern findet ihr unter folgendem Link:

Neue offizielle Webseite

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03.09.06

Stargate La Releve: Neue Renderpics

Als kleine News für Zwischendurch möchten wir euch etwas Neues zum Stargate Projekt Stargate La Releve für Battlefield 2 zeigen. In den letzten Tagen und Wochen erfuhr die Rendergalerie nämlich ein kleines Update. So beherbergt diese Bildersektion etwa sechs neue Rendermodelle mit den verschiedensten Motiven. Zu sehen gibt es neben dem Daedalus Raumkreuzer, ein Jumper Shuttle, das Asgard Alien Playermodell, sowie Statics und ein M-21 Scharfschützengewehr. Mehr haben wir nicht zu diesem Update zu sagen. Have Fun.

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News vom 13.11.2006

SGLR - Das Sternentor öffnet wieder

Nach etwas längerer Zeit meldet sich das Team der Französische Science Fiction Mod Stargate- La Relève wieder zu Wort. Das diesmal mit einer Premiere, worüber sich die Entwickler und alle die an diesem Projekt beteiligt sind sehr freuen.

SGLR TV

Präsentiert wird uns heute Stargate- La Relève TV. In dieser kleinen Übersicht werden sich von Zeit zu Zeit einige neue Filmchen über die Mod ansammeln, die dann bequem und ohne Download von der Community angeguckt werden können. Ein leeres Programm zu releasen wäre schlichtweg sinnlos, darum gab es mit der Veröffentlichung ein kurzes, mit Fraps gedrehtes Video. In diesem 30 Sekunden langen Ausschnitt gibt es einen Rundflug durch eine Pyramide die den Namen "Temple Abydos" trägt, zu sehen, mit anschließenden Halt vor dem Sternentor. Hoffen wir auch die nächsten Filmchen, denn diese sind sehr sehenswert

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03.02.07

Stargate La Releve: Limitierte Infanterieversion

Mit etwas Verspätung wollen wir euch die Info weitergeben, dass es bald einen Release der Stargate La Releve Modifikation geben wird. Diese First Public wird vorallem auf Infanteriegefechte ausgelegt sein. Im Klartext heißt das, dass ihr vorerst nur mit einigen serientypischen Waffen sowie mit SG-Teammitgliedern und den Jaffa in den Kampf ziehen dürft. Die "Limited-Infantry-Version" ist nach Aussagen des Teams nur der Anfang. In den darauffolgenden Monaten möchte man die Mod weiter verbessern und ausbauen. Dazu gehört natürlich auch das Hinzufügen neuer Inhalte wie Maps, Waffen, Fahrzeuge und Klassen. In Planung befinden sich unter anderem die Anubis Supersoldaten und die humanoiden Replikanten. Neben Battlefield 2 haben die Devs auch Battlefield 2142 ins Visier genommen. Die limitierte Infanterieversion ist aber derzeit nur für BF2 vorgesehen.
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17.02.07

Stargate: La Relève - Mappreview

Mods aus Frankreich sind eine Sache für sich. Tactical War übersetze seine Updates wenigstens kurz auf Englisch und Deutsch, während Hostile Progression (HP) und Stargate: La Relève (SGLR) ihre Updates nur in der Muttersprache bringen. Die französische Linie zur Verbannung von Anglizismen aus der Sprache zeigt hier eine überaus unpraktische Wirkung.

Drei Maps im Detail

Dieses Mal zeigt die Beschränkung auf französische Texte noch eine ganz andere Auswirkung: die Texte zur Vorstellung der drei neuen Maps sind auf Bildern festgehalten, bei denen selbst das beste Sprachtool kapituliert. Und da wir es wenig zumutbar finden, den Text abzutippen um ihn anschließend zu übersetzen, gibt es die News komprimiert auf die Fakten: gezeigt werden die Maps Russie, Hanka und Kresh?ta in Form einer Reihe von Screenshots. Eine vierte Karte mit dem Titel Abydos gibt es lediglich als Preview-Bild.

Neues Ingame-Video

Wer genug Französisch versteht, findet auf den Bildern alle Infos zu den Karten. Zusätzlich wurde die Videosektion auf Vordermann gebracht und ein neues Filmchen eingestellt. Das zeigt auf etwas 20 Sekunden die Rüstungen der Jaffa. Ebenfalls dort zu finden ist ein Rundflug durch den Tempel auf der Karte Abydos, die im aktuellen Update als Preview-Bild hinterlegt ist. Weitere Bilder zu allen Karten finden sich auf der Website der Mod.

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30.03.07

Bilderflut im Hause Stargate La Réleve

Nach über einem Monat gibt es malwieder ein Lebenszeichen aus unserem Nachbarland Frankreich. Dort werkeln die Macher der Mod Stargate - La Reléve (SGLR) kräftig an ihrem Werk. Heute lest ihr zum Abschluss des Tages ein neues Update, das mit vielen Bildern bestückt ist.

Bei Tag und bei Nacht

Leider sind unsere Kenntnisse in Französisch nicht so gut, das wir den gesamten Text übersetzten können. Zudem bestehen die Texte wieder einmal aus Grafiken. Doch man muss kein Sprachkünstler sein, um die mitgelieferten Screenshots interpretieren zu können. Schließlich sagen Bilder immernoch mehr als Worte. Und die Mod überzeugt mit der Liebe zum Detail. Nicht nur das viele Modelle fabelhaft aussehen, auch die Maps überzeugen in dieser Phase auf ganzer Linie. Nicht nur das diese am Tag spielen, auch Maps im Abendrot und in der Nacht werden hoffentlich den Sprung in den ersten öffentlichen Release schaffen. Im Vergleich zu Szenen aus der bekannten Serie zeigt uns das Team Screenshots aus der Mod. Auch hierbei ist klar zu erkennen, das sich die Entwickler an die Vorlage halten und damit auch eine Verbundenheit demonstrieren.

spfreak an Board

Was man auf den Bildern ebenfalls sieht, ist der Name eines bekannten Mappers. Offenbar hat sich spfreak nach einigen Ausflügen in die Welt der Custom Maps von Battlefield 2142 ins Lager der Stargate-Mod durchgeschlagen, was neben interessantem Leveldesign vor allem auf Bot-Support schließen lassen würde. Neben diesem Namen kommen auf den Screens auch Details wie Flaggen und die Playermodelle gut zur Geltung, die zwar nicht komplett neu erstellt wurden, aber bereits die passenden Uniformen tragen. Nun lassen wir aber lieber die Bilder sprechen und warten gespannt auf das nächste News-Update.

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News vom 16.04.2007

SG-LR zu Gast bei der MP4

Mit Abkürzungen ist das so eine Sache und spätestens seit "MfG" von den Fantastischen Vier sollte auch der letzte begriffen haben, dass man bei zu viel Kurzformen irgendwann nicht mehr durchblickt. Um nicht zu sehr vom Thema abzuschweifen möchten wir die kryptische Überschrift aber auf der Stelle auflösen: gemeint ist die Modifikation

Stargate - La Relève

(SG-LR), die zu Gast auf der vierten französischen Modparty (MP4) war und darüber in Form eines längeren Beitrags und drei Ingame-Aufnahmen auf der hauseigenen Website berichtet.

Mods ohne Grenzen

Genau genommen stammt der Text jedoch nicht komplett aus dem Keyboard der Modder, sondern wurde von den französischen Kollegen bei PMods.net übernommen, die das Treffen offenbar veranstalteten. Ganz blicken wir angesichts der oft wirren Übersetzungen von Google & Co. noch nicht durch, aber eins ist klar: In Frankreich treffen sich vor allem und zuerst französische Modder. Das "Basisspiel" scheint eher nebensächlich und so findet sich in der Reportage bei PMods neben Human Army auch eine ellenlange Liste von Mods zu Tteln wie HL² und Far Cry. Ein interessantes Konzept, das es in Deutschland in der Form nach unseren Kenntnissen noch nicht gibt. Neben den Moddern waren auch Vertreter der Arkane Studios, von Darksyne und WideScreen Games vor Ort.

Mehr Details zur Mod

Am Ende des Textes verstecken sich dann noch ein paar neue Informationen zu SG-LR selbst. Zur Debatte auf der Konferenz stand neben der Balance im Spiel auch die Umsetzung der einzelnen Klassen. Demnach legen die Modder großen Wert auf die originalgetreue Umsetzung der Stargate-Welt mit allen Objekten, Waffen, Tönen, und Fahrzeugen, vermeiden es aber persönliche Elemente und Charaktere einfließen zu lassen. Als Beispiel dient hier der Charakter von O' Neil, der in 15facher Ausführung auf einer Multiplayer-Map eher fehl am Platze wirkt. Zum Abschluss des Updates erfolgt noch eine kleine Willensbekundung: Das Team sei zwar klein, wolle die vor fünf Jahren (Anm. auf Basis von BF42) begonnene Arbeit aber bestmöglich zu Ende bringen.

Mehr Bilder in den News

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News vom 20.05.07

Stargate La Reléve: Kurz vor der Beta

Eigentlich ist das Update der französischen Mod

Stargate La Reléve

(SGLR) bereits vor ein paar Tagen erschienen, doch wir haben die Veröffentlichung angesichts der laufenden Aktualisierungen des Bereichs SGLR TV noch ein wenig geschoben. Dort finden sich nun immer mehr Fragmente eines über 20minütigen Videos, das auf der französischen Modparty (MP4) aufgenommen wurde. Das File kann aktuell nur Vollversion im .wmv Format herunterladen werden:

SGLR TV @ MP4 (.wmv, 343MB)

Balancing noch nicht optimal

Fans der Stargate-Serie sollten sich das File auf jeden Fall herunter laden und anschauen, denn auch ohne Französischkenntnisse wird angesichts der Bilder das wichtigste deutlich. Richtig spannend wird es ab Minute 16, wo das Spiel gestartet wird und die einzelnen Waffen und Klassen gezeigt werden. Gezockt wird im Singleplayer gegen Bots mit einem Seitenwechsel zwischen den Fraktionen und dabei wird eins klar: die Mod ist bereits in einem sehr späten Entwicklungsstatus und nicht zuletzt deshalb prangt in den News das Bild mit dem Schriftzug "BETA ? Fin de Candidatures" am Anfang der News. Vor einem Release müssen laut der doch eher mystischen Übersetzung des Textes durch Google jedoch noch ein paar Probleme mit dem Balancing aus dem Weg geräumt werden. Die Tatsache, dass ein Jaffa alleine und mit Leichtigkeit zehn Tau Soldaten massakriert, dürfte nicht nur die Entwickler stören. Allerdings ist das kein Showstopper, sondern eine Frage der Justierung. Angesichts des Entwicklungsstandes stellt sich die berechtigte Frage, ob man ein Projekt wie Stargate BFM überhaupt noch weiter entwickeln sollte.

Maps, Maps, Maps

Neben der Kerninformation über den möglichen Release der Beta in absehbarer Zeit gibt es jede Menge Konzeptzeichnungen und Ausführungen zu neuen Karten, die wie die News selbst komplett auf französisch gehalten sind. Der Online-Übersetzer gibt dennoch einige brauchbare Informationen: "Topo Abydos" entspricht vom Aufbau der Vorlage aus dem ersten Stargate-Film, der am Freitag im Fernsehen lief: eine Wüste, eine Pyramide und eine Bevölkerung bestehend aus Nachkommen der antiken Ägypter. Weniger freundlich ist das Klima auf "Topo Erebus", wo Treibhauseffekte, erdrückende Hitze, Giftgas, Umweltverschmutzung und ein Säuresee den Sklaven in den Bergwerken von Naquadah das Leben zur Hölle machen. Eine dritte und sehr lustige Zeichnung skizziert ein Gefecht auf dem bewohnbaren Mond "Topo A' Bashaak", der mit winterlichem Klima aufwarten wird. Interessant ist hier die Frage nach der Umsetzung der Karten, denn zumindest Abydos ist schon in weiten Teilen fertig gestellt. Man kann die Skizzen also getrost als Preview der besonderen Art betrachten.

Videos und Wallpaper

Zum Abschluss des Updates gibt es noch zwei Wallpaper in den Fomaten 4:3 und 16:10 und die Aufnahmen eines Sternentors, das auch in der Videosektion zu finden ist. Gezeigt wird hier der Übergang von der Basis des Stargate Command (SGC) zum Planeten Abydos, den die Modder auf eine simple Art und Weise mit einem netten Effekt versehen haben. Praktisch wird nur von einem Raum in den anderen gewechselt, durch das komplett unterschiedliche Design und das durchschreiten des Sternentors wird jedoch schön und bestmöglich der Weltenübergang simuliert. Dabei ist das Material für Playermodelle durchlässig, nicht aber für Waffen. Leider ist das Video aufgrund des Flashformats ausschließlich im offiziellen SGLR-Player unter dem Eintrag "From SGC to Abydos" abrufbar. Dort finden sich ebenfalls einige Szenen aus dem oben verlinkten Beitrag von der MP4, die jedoch sehr kurz sind und einen wesentlich schlechteren Eindruck als in der Gesamtzusammenfassung liefern.

Mehr Bilder in den News zu Stargate La Reléve

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18.09.07

Stargate La Releve: Release in greifbarer Nähe

Wenn man derzeit die Page von Stargate La Releve besucht, bekommt man als aktuelles Update einen kleinen Zeitplan bezüglich der neuen Betatests vorgesetzt. So erhält man zum Beispiel Infos über das neue Betateam und den nächsten internen Release. Für normalsterbliche Battlefieldspieler dürfte wohl der Hinweis "Public Release: Soon" aber um einiges interesanter sein. Das Stargate wird sich demnach auch bald öffnen. So oder so wird der Herbst 2007 in Sachen Battlefield 2 Mods ein echter Knaller. Die kalten Monate halten einen heißersehnten Release nach dem anderen bereit.
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