Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 Muss ich dann jedes meiner Costum Objects in die Map manuell einfügen? Obwohl ich eine Mod habe? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bommel 0 Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 Nein, wie Golem schon erwähnte, machst du das nur um die Lauffähigkeit deiner Modelle zu testen/sicher zu stellen! Wenn dann alle Modelle wirklich laufen kannst du die in die entsprechenden RFAs packen, und kannst die dann bequem per Editor in deine Maps bauen! (Vorausgesetzt die RFAs sind ordentlich gepackt, und deine LST/CFG stimmen! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 Aber ich habe doch schon die ganzen dateien in die RFA's gepackt! Siehe Screenshots in vorherigen Post Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bommel 0 Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 Dann versuch doch jetzt mal mit BC eine Map für deine Mod zu erstellen, und teste ob sie läuft! Und für eigene Mods sind Golem und dzeri die besseren Ansprechpartner! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 (bearbeitet) Laufen tut sie bloß ich sehen meine selber eingefügten Objekte auf der Map nicht! EDit: Es sei denn ich füge sie manuell in die Map ein. Bearbeitet 24. März 2006 von Chillix Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 dann stimmt mit allergrößter wahrscheinlichkeit der lst eintrag nicht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 24. März 2006 der lst Eintrag lautet: Bauernhof=standardmesh(Bauernhof) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 7. April 2006 Kann mir niemand weiterhelfen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bommel 0 Melden Teilen Geschrieben 7. April 2006 Ist der lst Eintrag korrekt, sind deine RFAs richtig gepackt und im richtigen Ordner (alle Dateien und Texturen da), hast du BC richtig konfiguriert (DeineMod.lst und -.cfg). Überprüfe das einfach nochmal sorgfältig. PS: Ich habe selber noch keine eigene Mod erstellt (kenn nur die Theorie) daher kann ich dir nur sagen was ich testen würde. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 9. April 2006 Also ich denke das alles richtig ist. der .lst Eintrag muss richtig sein sonst würde mein Model in BC ja auch nicht angezeigt werden in der .cfg hab ich die Pfade zu meiner Mod ergänzt Und die RFA sind auch alle richtig gepackt. Ich weiß nicht wo der Fehler liegt denn in BC wird mein Objekt angezeigt aber in BF nicht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
golem_moja 0 Melden Teilen Geschrieben 9. April 2006 das model ist doch nicht groß, lad doch hier mal alle benötigten teile in einem zip hoch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chillix 0 Autor Melden Teilen Geschrieben 9. April 2006 Mach ich bin momentan nicht an meinem Pc zuhause Soll ich dann die .lst die .cfg die .sm und .rs und die ganzen Sachen aus dem Objects Ordner uppen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...