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Django321

custom soldiers in Map

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Ich habe in einer Map zu einer Mod (GCX) custom soldiers eingebaut, die ich direkt in der Map laden möchte.

Funktioniert auch, dh. sie tauchen auf. Aber sie stehen in halber Bewegung eingefroren und lassen sich erst bewegen, nachdem ich einmal in die Hocke oder Kriechposition gegangen bin.

Die ("Start"-) Animation scheint nicht zu laufen. Obwohl ich alle benötigten Dateien in der Map runne und eigentlich ansonsten die default Animationen von bf benutzt werden sollten.

Binde ich aber die Soldiers in die Mod rfa´s (Animation.rfa, objects.rfa, standardMesh.rfa, texture.rfa) ein, funktionieren sie normal.

Weiß jemand Rat?

---- bf1942 -----

post-5440-1256638571_thumb.jpg

Bearbeitet von Django321
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hat denn gar keiner eine Idee? Schade schade.

Es ist immer so blöd, wenn man möglicherweise blind an einem Problem kleben bleibt...

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Du hast das im falschen Forum gestellt. Ich verschiebe es mal, wo es hingehört und auch die Leute reinschauen, die ggf. helfen können.

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Ich habe leider keine Idee woran das liegen könnte.

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Habe alles mir mögliche versucht. Will nicht klappen. Man kann anscheinend keine funktionierenden customSoldiers in der Map laden. Schade eigentlich.

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Man kann anscheinend keine funktionierenden customSoldiers in der Map laden.

Schau mal hier rein. CamelNele hat wohl eine ganze custom Armee in eine Map eingebaut.

Sollte also gehen.

(Vorletzter Absatz)

Bearbeitet von Poow
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jau super Tip,

danke! Sie laufen!

ich musste tatsächlich sämtliche AnimationStates mit in die Map einbinden, dann lief es!

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