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Poow

Waffe in Custom Map importieren

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Ich habe aus einer anderen Mod (Pirates) mal die Pistole und alle benötigten Files (Animationen, Projektil Sound etc.) kopiert und bei mir in die Ordnerstruktur eingefügt.

Dann habe ich ein Kit geändert und aktiviere es indem ich folgendes hier vom Objects Ordner bis zur objects.con im "Assault" Ordner des IraqKit durch reiche:

run items/init

In Items:

run IraqKit/init

in IraqKit:

run Assault/objects

Jetzt habe ich allerdings keine Animationen, Sound oder sonst was.

Muss ich die auch noch "aktivieren" ?

Bild1

Bild2

€:

Mittlerweile kann ich schießen aber es kommt kein Ton und allgemein keine Animation der Waffe.

€ Jetzt kommt auch Ton :P

Bearbeitet von Poow
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