maxtower 3 Melden Teilen Geschrieben 6. März 2010 es kann immer noch dazu führen das die shader sich erst voll aufbauen und geschrieben werden müssen... es kann aber auch sein das nicht alle grafikkarten optimal laufen werden das ist klar dafür kommen ja auch die updates raus . das war bei der beta auch so hatte auch probleme mit meiner 5770. so nach dem ihr ja schon alle fleißig bc2 zockt werd ich mich erschiesen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Skywalker077 34 Melden Teilen Geschrieben 6. März 2010 Ich muss ganz am Anfang zustimmen! Ich habe in meinem Terminal zwar ein INTEL Q9550 drin, aber nur 2 x GF9800GTX+. Die CPU wird nie voll ausgelastet, auch wenn es anfängt zu ruckeln... Aufem Notebook dagegen, wird die CPU voll ausgelastet, wenn irgentwas anfängt zu ruckeln... =( Bei mir ist es aber meist die Internet Leitung Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Laserdrucker 0 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2011 Sers seit ich nen neuen CPU eingebaut hab (Phenom X4 945),stürzen die Frames ziemlich oft in den Keller,was bei meinem alten Dual Core (Athlon X2 240) nicht der Fall war.Woran kanns liegen?Wie bekomm' ichs flüssig? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dayjay 796 Melden Teilen Geschrieben 5. April 2011 Änder mal in der settings.ini (Eigene Dateien -> Bad Company 2) den Wert von RenderAheadLimit auf was anderes (habs leider nicht mehr im Kopf was was bewirkt hat). Die Werte 0,1,2 sind möglich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...