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renesweb74

Diskussion zum dritten Patch 29/03/2012

Empfohlene Beiträge

Das mit den Fahnen scheint ein Bug zu sein. Ist mir aufgefallen, trotz, dass sie geblinkt hat, konnte ich nicht mehr spawnen. Mir scheint, dass das "Neutral" der Flagge nicht ordentlich auf der Mini-Map abgebildet wird.

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Stimmt, die Mapbegrenzung ist auch nicht Rot/Orange

Mir scheint, dass das "Neutral" der Flagge nicht ordentlich auf der Mini-Map abgebildet wird.

Das kann durchaus sein, hatte das in der einen Runde auch mehrmals, dass ich manchmal nicht bei einer Flagge spawnen konnte, die geblinkt hat, manchmal aber schon.

Bearbeitet von Hero-of-War
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Das mit den Fahnen scheint ein Bug zu sein. Ist mir aufgefallen, trotz, dass sie geblinkt hat, konnte ich nicht mehr spawnen. Mir scheint, dass das "Neutral" der Flagge nicht ordentlich auf der Mini-Map abgebildet wird.

Nicht nur auf der Minimap..auch wenn man davor steht.

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Wie schaut es denn mit der Famas aus?

Haben sie die tod gepatched? War ja angeblich "so" OP.

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Haben sie da viel dran geändert? Glaube nicht, außer, dass die jetzt ihre 25er Magazine haben sollte anstatt 30er

Kertz hat da glaub ich mal was von der Genauigkeit gesagt die im bei der Famas zu hoch war. :kritisch:

Werd ich heut mal testen. :)

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zum video: das kann nicht sein... das wäre mir gestern aufgefallen. und die posts vor mir zeigen auch auf das es nicht aktuell sein kann.

spawn bei flaggen: bei den flaggen kann nach wie vor gespawnt werden wenn sie eingenommen sind - solange diese noch nicht neutral sind. leider zeigt es das neutrale nicht mehr an. es bleibt blau und geht dann direkt zu rot. ist mir gestern aufgefallen. es ist noch wie bisher nur wird es nicht korrekt angezeigt. wenn ihr nicht spawnen könnt ist die flagge schon neutral und wird bald rot.

naja ich werd heute und am WE wieder zocken. ich versuche mich nicht über die anpassungen aufzuregen und spiele weiter wie bisher. die ersten runden werden halt ecklig bis ich mich an das "neue spiel" gewöhnt habe. bin aber zuversichtlich das ich meine inf-leistung wieder erreichen kann :D bin ja "noch" keine 30ig :P :P :P *duckunwegrenn*

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Ja, das mit den Heatseekers habe ich auch schon getestet - muss dringend gefixt werden, im Fullspeed treffen Heatseekers den Jet nicht mehr

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Kann ich nicht bestätigen... :kritisch:

Habe gestern beim Helitesten jede menge Jets vom Himmel geholt mit den Heatseekers :confused:

Und das MG war echt zu stark -.-

es ist ja immernoch stärker als beim Releas!

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Kann ich nicht bestätigen... :kritisch:

Habe gestern beim Helitesten jede menge Jets vom Himmel geholt mit den Heatseekers :confused:

Und das MG war echt zu stark -.-

es ist ja immernoch stärker als beim Releas!

ich finde das mg zu schwach... im vergleich zu vorher. das mit den heat seekers hab ich vor 15 min getestet......siehe video

Bearbeitet von G.I.MI
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Kann ich nicht bestätigen... :kritisch:

Habe gestern beim Helitesten jede menge Jets vom Himmel geholt mit den Heatseekers :confused:

Es scheint nur Jet<->Jet zu betreffen.

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Kann ich nicht bestätigen... :kritisch:

Habe gestern beim Helitesten jede menge Jets vom Himmel geholt mit den Heatseekers :confused:

Und das MG war echt zu stark -.-

es ist ja immernoch stärker als beim Releas!

ich finde die mg zu schwach... im vergleich zu vorher. das mit den heat seekers hab ich vor 15 min getestet......siehe video

du hast ja auch den heli benutzt....wir reden von den jets

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Seltsam, das mit den Jet Heatseekers hatte ich gestern auch mit nem Kumpel auf Caspian getestet. Ich meine bei der ersten kam auch kein Schaden an, bei den nach folgenden gings dann aber. Ich konnte ihn abschießen. Allerdings ist er auch nicht mit voller Geschwindigkeit geflogen. Danach mal das MG getetstet, das dauert nun echt lange, gerade als ungeübter Pilot, einen Jet runter zu holen.

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