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Levelcap meinte, dass der Angled Grip sich ganz gut an der AEK macht. Die AEK hat nämlich einen erhöhten First-Shot-Recoil-Multiplier. Sprich, der erste Schuss zieht immer etwas mehr nach oben, als die nachfolgenden. Der Angled Grip hat also seine Darseinsberechtigung, gerade bei Feuerstößen und mehr sollte man bei dieser Säge ja auch nicht machen.

Danke^^

 

http://youtu.be/3S6DjaoBwr0?t=5m20s

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dann aber auch ab 5:42 zuhören ;) ich hab persönlich! halt kein problem mit hochschlag bei waffen, das ist nur optisch, kommt mir vor.

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Gut, da kommen dann die persönlichen Vorlieben ins Spiel. Der Netcode beeinflusst das alles sicher mehr, als die Aufsätze^^

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Meine Hauptwaffe ist die MTAR/Cobravisier inkl. 2fach Optik einklappbar/Schalldämpfer Sekundär 44er Magnum , 2-3 Schuß und der Gegner ist Fratze. Hab jetzt seit 4 Tagen die MTAR und mit der haue ich alles um, da brauch man im Nahkampf noch nicht mal richtig zielen, einfach auf "Frieden (Feuerstoß)" stellen und der Gegner hat nix mehr zu lachen. Das gleiche kann man aber auch beim Supporter mit dem MG4 plus Schalldämpfer haben, einfach mal probieren aber jeder geht anders mit den Waffen um.

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Cool wie unterschiedlich hier die Lieblingswaffen sind...das Balancing ist echt super geworden :)

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Cool wie unterschiedlich hier die Lieblingswaffen sind...das Balancing ist echt super geworden :)

 

Finde ich auch, es fehlt einfach die krass übermächtige Waffe ala M16A3. Allgemein finde ich, dass DICE mit BF4 das Balancing sehr gut hinbekommen hat :datass:

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habe als secondary irgendwie gefallen an der .44er magnum gefunden, ist einfach badass :D

mit etwas übung (und glück) kann man damit auch aus der hüfte gute header verteilen, wobei das teil eh mit ~2 schuss tötet :derb:

bearbeitet von pnshr

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find ich jetzt nicht, nö.

in bf3 fand ich die rex wesentlich besser, in bf4 die .44er

und in HC is die sicher 1 shot :D

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Assault: ACE 23 ( RDS, Tri Beam Laser, Heavy Barrel, Angled Grip)

Engineer: ACW-R (RDS, Tri Beam Laser, Schalldämpfer, Stubby)  oder manchmal auch die AS VAL

Support: M249 (Holo, Magnifier, Stubby)

Recon: Spiel ich selten, meist im Nahkampf mit der DAO 12. Gewehre habe ich kaum freigeschaltet bzw benutzt.

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Assault - SCAR-H (RDS, Schalldämpfer, Vertical Grip)

Engineer - SVD-12 (RDS, Schwerer Lauf, Angled Grip)

Support - Type 88 LMG (RDS, Schalldämpfer, Angled Grip)

Recon - SRR-61 (Rifle Scope 8x, Canted Ironsights, Straight Pull Bolt)

 

Alle Klassen Bowie und M9 (RDS, Schalldämpfer)

 

C4, M2 Slam, RPG, Stinger und SRAW

 

...so, das sollten alle sein :kritisch:

bearbeitet von MD241274

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