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Btw versuch mal in der console renderdevice.renderaheadlimit 2 zu setzen, hat bei mir die stutters reduziert.

werd ich machen, thx.

wird das auch dauerhaft gespeichert?

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Ne das muss man jedes mal neu eingeben, wenn der Client neu gestartet wird. Vielleicht gibts ne Möglichkeit dass im .cfg file irgendwo festzusetzen aber soweit ich weiss überschreibt BF4 das jedesmal. 

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Was ich mich frage ist, was nvidia plant.

OpenGL :ugly:

 

 

Is vllt. auch gar nich mal so dumm, zumindest is dat ja die Standardschnittstelle bei Linux, wird also für SteamOS gebraucht. Weiß nich inwieweit die Planung in der Richtung bei AMD aussieht, aber wenn Valve wirklich stark weiter in die Richtung arbeitet könnte sich dat lohnen .....

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das mit dem verkacken war eig auch, wie gesagt, nur auf golem bezogen: http://www.golem.de/news/amds-mantle-api-im-test-der-prozessor-katalysator-1402-104261.html

 

das mit dem konsoloenbefehl ist evtl. eine möglichkeit, aber ich hab auch mit DX mehr als genügend fps und das dann auch flüssig, da kann ich entspannt auf den 14.1 beta 7 o.ä. warten :)

 

und opengl ist keine alternative zu mantle, da werden sie eher DX treu bleiben @nvidia

bearbeitet von maettle

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Ne das muss man jedes mal neu eingeben, wenn der Client neu gestartet wird. Vielleicht gibts ne Möglichkeit dass im .cfg file irgendwo festzusetzen aber soweit ich weiss überschreibt BF4 das jedesmal.

user.cfg im battlefield install dir. :)

aber ich würd mit der option vorsichtig sein da sie das senden der frames an den monitor verzögert. Das kann zu spürbarem lag führen (als ob dein ping höher wäre).

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Btw versuch mal in der console renderdevice.renderaheadlimit 2 zu setzen, hat bei mir die stutters reduziert.

werd ich machen, thx.

wird das auch dauerhaft gespeichert?

 

Sollte eigentlich auch gespeichert werden können. Versuchts mal im Installationspfad ne user.cfg mit entsprechendem Inhalt anzulegen.

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doch. ist bei mir ja so (i7 + 7970) und man merkts auf jeden fall.

probiers einfach aus, kostet ja nix! ;)

mit der 7000er-serie isses aber noch n bisschen unausgegoren (teilweise kurze freezes), falls du sone karte hast würd ich auf die nächste treiberversion warten.

Genau die Zusammenstellung hab ich auch, muss ich auch mal antesten

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Ich habe jetzt wg. Mantle aus reiner Neugier nach 10 Jahren von Nvidia auf AMD gewechselt. Der Mantle Treiber bringt etwas Performanz vgl. mit DirectX (i5 3550k auf 4.3 GhZ mit R290).

 

Was mich aber viel mehr stört ist das nun alles noch häufiger abstürzt. Vor allem ist mit der NVidia Karte BF4 gecrasht - jetzt crasht öfter das ganze Windows. Ob das an dem Beta Treiber oder an AMD selbst liegt, weiß ich noch nicht. 

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hatte mit 14.1 beta auch schon 3 bluescreens, deshalb läuft jetzt wieder 13.12 stable drauf, bis eine neue version rauskommt

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sapphire 7950 oc (und er eine r290)

 

mit standard-sapphire-takt, also nicht noch extra hochgedreht (sie lief unter 13.12 mit 1ghz)

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meine läuft nachwievor auf 1ghz (standard sind 950), geht auch mit dem 14.1 beta :kritisch:

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7870. Mini ruckler. Kann man also leider vergessen :( Mal schauen was die weiteren treiber bringen ;)

bearbeitet von Akaorcram

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Hab jetzt die http://geizhals.at/de/sapphire-radeon-r9-290-tri-x-oc-11227-00-40g-a1048411.html drin und den Beta 14.1 Windows 8.1 - keine Bluescreens - keine Abstürze (spiele hauptsächlich noch im DirectX Betrieb - Einzig die Karte ist lauter unter Last als meine "alte" GTX 670 (http://www.ebay.de/itm/331123938281?ssPageName=STRK:MESELX:IT&_trksid=p3984.m1558.l2649)

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