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evoVII

AMD Mantle Topic

Empfohlene Beiträge

Randnotiz :)

Mantle Support kommt auch für die Cryengine (Info von der GDC2014).
Zu Unreal gibt es aber noch keine Info ob Mantle Support kommt.

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Iwie is Battlefield mit Mantle bei mir unspielbar, mit DirectX läufts einwandfrei auf Ultra. Beta Treiber is drauf. Woran kanns liegen? :kritisch:

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Iwie is Battlefield mit Mantle bei mir unspielbar, mit DirectX läufts einwandfrei auf Ultra. Beta Treiber is drauf. Woran kanns liegen? :kritisch:

Warum "unspielbar"? Mikroruckler?
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Iwie is Battlefield mit Mantle bei mir unspielbar, mit DirectX läufts einwandfrei auf Ultra. Beta Treiber is drauf. Woran kanns liegen? :kritisch:

Warum "unspielbar"? Mikroruckler?

 

 

Ja dito

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Unter anderem, und ich hab tierische Framerateeinbrüche. Ultra läuft under DirectX mit um die 50 Frames, mit Mantle schaff ich nur die Hälfte. Und ich bin ratlos warum. :kritisch:

 

@sid Guggst du Signatur :D

Bearbeitet von arturo33
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Unter anderem, und ich hab tierische Framerateeinbrüche. Ultra läuft under DirectX mit um die 50 Frames, mit Mantle schaff ich nur die Hälfte.

Mantel schafft nur 25 FPS?

Aber du hast doch geschrieben du hast 10 FPS mehr?

http://www.bf-games.net/forum/topic/53213-amd-mantle-topic/page-5#entry2016072

HD7870 mantle - hab mal schnell gegoogled. Da bist nicht alleine mit den Problemen. Wirst wohl nur auf einen neuen Treiber warten können? :(

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Da hab ich Depp auch noch nich geschnallt das ich BF4 neustarten muss. Bin momentan etwas im Unistress. :D Ich hoffe das wird bald gefixt, sonst hätt ich auch wieder auf Geforce fahren können. :(

Bearbeitet von arturo33
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Da hab ich Depp auch noch nich geschnallt das ich BF4 neustarten muss. Bin momentan etwas im Unistress. :D Ich hoffe das wird bald gefixt, sonst hätt ich auch wieder auf Geforce fahren können. :(

Ich möcht mir dieses Jahr eine neue GFX Karte kaufen. So unschlüssig wie momentan war ich aber noch nie ob amd oder nvidia, denn shadowplay ist echt sehr nice. :-/ Bearbeitet von sid6.5
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Interessant wird auch DirectX12 das ja angeblich zu sehr vielen Karten abwärtskompatibel ist (also man muss keine neue GFX Karte kaufen um in den genuss von Dx12 zu kommen).

DX12 soll auch direkteren Zugriff auf die Hardware erlauben (ähnlich Mantle) - "Performance wie auf den Konsolen" meint MS.

Es bleiben Testresultate abzuwarten die DX11,12,Mantle innerhalb des selben Spiels miteinander vergleichen.

Dadurch wird die Kaufentscheidung auch nicht einfacher. :S

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Da hab ich Depp auch noch nich geschnallt das ich BF4 neustarten muss. Bin momentan etwas im Unistress. :D Ich hoffe das wird bald gefixt, sonst hätt ich auch wieder auf Geforce fahren können. :(

Ich möcht mir dieses Jahr eine neue GFX Karte kaufen. So unschlüssig wie momentan war ich aber noch nie ob amd oder nvidia, denn shadowplay ist echt sehr nice. :-/

 

 

Sowas hast du bei einer AMD auch. Kannste mit MSI Afterburner und RivaTuner Statistics Server machen. Hier mal ein Tut dazu:

Prerecording bei AMD

 

Funktioniert einwandfrei und verbraucht sogut wie nichts an Performance oder Speicher.

Bearbeitet von Th3Z0n3
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Sowas hast du bei einer AMD auch. Kannste mit MSI Afterburner und RivaTuner Statistics Server machen. Hier mal ein Tut dazu:

Prerecording bei AMD

 

Funktioniert einwandfrei und verbraucht sogut wie nichts an Performance oder Speicher.

 

Ich hab mir das jetzt durchgelesen, aber das encoding läuft da zu 100% auf der CPU?

Oder hab ich da was übersehen? :S

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