arturo33 645 Melden Teilen Geschrieben 18. März 2014 Also iwie hab ich mit Mantle auch nur maximal 10 Frames mehr. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Randnotiz Mantle Support kommt auch für die Cryengine (Info von der GDC2014). Zu Unreal gibt es aber noch keine Info ob Mantle Support kommt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
arturo33 645 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Iwie is Battlefield mit Mantle bei mir unspielbar, mit DirectX läufts einwandfrei auf Ultra. Beta Treiber is drauf. Woran kanns liegen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Iwie is Battlefield mit Mantle bei mir unspielbar, mit DirectX läufts einwandfrei auf Ultra. Beta Treiber is drauf. Woran kanns liegen? Warum "unspielbar"? Mikroruckler? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Akaorcram 52 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Iwie is Battlefield mit Mantle bei mir unspielbar, mit DirectX läufts einwandfrei auf Ultra. Beta Treiber is drauf. Woran kanns liegen? Warum "unspielbar"? Mikroruckler? Ja dito Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Welche Karten habt ihr denn? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
arturo33 645 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 (bearbeitet) Unter anderem, und ich hab tierische Framerateeinbrüche. Ultra läuft under DirectX mit um die 50 Frames, mit Mantle schaff ich nur die Hälfte. Und ich bin ratlos warum. @sid Guggst du Signatur Bearbeitet 21. März 2014 von arturo33 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Unter anderem, und ich hab tierische Framerateeinbrüche. Ultra läuft under DirectX mit um die 50 Frames, mit Mantle schaff ich nur die Hälfte.Mantel schafft nur 25 FPS?Aber du hast doch geschrieben du hast 10 FPS mehr? http://www.bf-games.net/forum/topic/53213-amd-mantle-topic/page-5#entry2016072 HD7870 mantle - hab mal schnell gegoogled. Da bist nicht alleine mit den Problemen. Wirst wohl nur auf einen neuen Treiber warten können? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
arturo33 645 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 (bearbeitet) Da hab ich Depp auch noch nich geschnallt das ich BF4 neustarten muss. Bin momentan etwas im Unistress. Ich hoffe das wird bald gefixt, sonst hätt ich auch wieder auf Geforce fahren können. Bearbeitet 21. März 2014 von arturo33 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 (bearbeitet) Da hab ich Depp auch noch nich geschnallt das ich BF4 neustarten muss. Bin momentan etwas im Unistress. Ich hoffe das wird bald gefixt, sonst hätt ich auch wieder auf Geforce fahren können. Ich möcht mir dieses Jahr eine neue GFX Karte kaufen. So unschlüssig wie momentan war ich aber noch nie ob amd oder nvidia, denn shadowplay ist echt sehr nice. :-/ Bearbeitet 21. März 2014 von sid6.5 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Interessant wird auch DirectX12 das ja angeblich zu sehr vielen Karten abwärtskompatibel ist (also man muss keine neue GFX Karte kaufen um in den genuss von Dx12 zu kommen). DX12 soll auch direkteren Zugriff auf die Hardware erlauben (ähnlich Mantle) - "Performance wie auf den Konsolen" meint MS. Es bleiben Testresultate abzuwarten die DX11,12,Mantle innerhalb des selben Spiels miteinander vergleichen. Dadurch wird die Kaufentscheidung auch nicht einfacher. :S Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
arturo33 645 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Erst mal abwarten würd ich sagen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Th3Z0n3 481 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 (bearbeitet) Da hab ich Depp auch noch nich geschnallt das ich BF4 neustarten muss. Bin momentan etwas im Unistress. Ich hoffe das wird bald gefixt, sonst hätt ich auch wieder auf Geforce fahren können. Ich möcht mir dieses Jahr eine neue GFX Karte kaufen. So unschlüssig wie momentan war ich aber noch nie ob amd oder nvidia, denn shadowplay ist echt sehr nice. :-/ Sowas hast du bei einer AMD auch. Kannste mit MSI Afterburner und RivaTuner Statistics Server machen. Hier mal ein Tut dazu: Prerecording bei AMD Funktioniert einwandfrei und verbraucht sogut wie nichts an Performance oder Speicher. Bearbeitet 21. März 2014 von Th3Z0n3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 21. März 2014 Sowas hast du bei einer AMD auch. Kannste mit MSI Afterburner und RivaTuner Statistics Server machen. Hier mal ein Tut dazu: Prerecording bei AMD Funktioniert einwandfrei und verbraucht sogut wie nichts an Performance oder Speicher. Ich hab mir das jetzt durchgelesen, aber das encoding läuft da zu 100% auf der CPU? Oder hab ich da was übersehen? :S Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
evoVII 178 Autor Melden Teilen Geschrieben 22. März 2014 Auch OpenGL ist praktisch schon so weit... http://www.gamestar.de/hardware/news/grafikkarten/3033985/opengl_folgt_mantle_und_directx_12.html Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...