Cyborg11 186 Melden Teilen Geschrieben 27. November 2016 Das hätte es schon von Anfang an geben müssen. Wenn es noch einen MP erhält, dann werde ich es vielleicht mal wieder installieren. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
oOduffyOo 195 Autor Melden Teilen Geschrieben 29. November 2016 Der Survival mode ist ziemlich knackig. Bin auf dem weg zum Schiff schon 3 mal verreckt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Germanfragger 235 Melden Teilen Geschrieben 29. November 2016 Bei mir startet nichtmal das spiel wenn ich auf spielen klicke (gog.com version) passiert nix der taskmanager registriert auch keinen start der exe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Th3Z0n3 481 Melden Teilen Geschrieben 29. November 2016 Spielt das echt einer? Das ist doch bei Steam das schlechtsbewerteste Spiel. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
maettle 246 Melden Teilen Geschrieben 29. November 2016 ja, aber nicht weil das spiel an sich schlecht ist, sondern weil es sowas wie ein hate-hype gab eben ausgelöst durch ansagen, die dann im release nicht drin waren, quasi alles enttäuschte seelen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Striker 75 Melden Teilen Geschrieben 30. November 2016 Ich weiß aber nicht ob das Spiel als alles andere als gut bezeichnen würde, nicht mal durchschnittlich Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cyborg11 186 Melden Teilen Geschrieben 1. Dezember 2016 Da möchte man dem Spiel mit dem Update nochmal eine Chance geben und dann startet der Survival Modus nicht mal und hängt die ganze Zeit bei "Initialisierung ...". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
OngDat2 2 Melden Teilen Geschrieben 1. Dezember 2016 Einfach mal ein paar Sekunden e drücken. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cyborg11 186 Melden Teilen Geschrieben 1. Dezember 2016 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raffi_M 383 Melden Teilen Geschrieben 2. Dezember 2016 Das ging mir beim Launch damals schon so ... 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raffi_M 383 Melden Teilen Geschrieben 8. Dezember 2016 (bearbeitet) Quote Patch 1.12 7. Dezember - HG_Hohbes First of all, thank you to everyone who’s been playing the Foundation Update[www.no-mans-sky.com]. Your feedback has been incredibly helpful, keep it coming! Following are the notes for our latest patch: 1.12, which addresses some of the main issues we’ve seen reported following the launch of 1.1 (Foundation). Patch notes [PC] Following reports of some people experiencing issues with the game while unsupported mods are installed, we’ve added mod detection which will show a warning screen on loading when mods are detected. A mouse click or button press will dismiss this screen. We have also introduced a new method for mod installation which should prevent player’s games from breaking when a new update is released. For details please see the ‘DISABLEMODS.TXT’ file in the \GAMEDATA\PCBANKS folder. [PC] Allowed remapping of the build menu and quick menu commands to support Azerty keyboards. [PC] We’ve enabled a temporary workaround for the SLI issues people are experiencing. If you are running in SLI, please disable TAA and the game should run. We are looking into a more permanent solution to this issue. Fixed an issue which, in some rare cases, prevented NPCs from giving you mission critical dialogue. Fixed a bug which could cause core items to be transferred from exosuit inventory to starship inventory. Fixed a number of rare crashes (if you continue to experience crashes, please send a crash report and include your crash dumps). [PC] Fix for monitor detection on PCs with 3rd party remote desktop or screen sharing applications. [PC] Running the game via the .exe file should no longer give Steam Init errors. Fixed an issue where underwater buildings could spawn without doors which in rare cases would mean the NPC missions could not be completed. (Note: If you are still being pointed to missing facilities during the NPC questlines, you can either claim a new base and re-build the NPC terminal, or if you have a Freighter, remove the NPC terminal from your base and rebuild it in the Freighter. The NPC should then give you new coordinates. We are still working on a more permanent fix for this issue). This update is live now! If you continue to experience issues, be sure to let us know by submitting a bug report[hellogames.zendesk.com]. Enjoy! EDIT: Quote Patch 1.13 12. Dezember - HG_Hohbes Hello! We've just released patch 1.13 which is available to download now. Full notes are as follows: Patch notes Fixed a bug that would make the player character small. Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles. Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it won't happen instantaneously. Fix for steam controller not being able to warp. Removed up, down, left, right as quick menu navigation keys to allow left handed players to move while using the quick menu. Page Up and Page down can now be used to navigate up and down in the quick menu. Removed duplicated planets from discoveries menu. Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground. Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing. Various audio tweaks and fixes: - Added ladder climbing sounds. - Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter. - Added sound effect for calling Freighters. - Added sound effect when using communication stations. - Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters. - Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter. Fixed some rare crashes. If you come across any issues, be sure to leave us a bug report[hellogames.zendesk.com]. Otherwise, we hope you continue to enjoy the Foundation Update! Bearbeitet 12. Dezember 2016 von Raffi_M Update Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raffi_M 383 Melden Teilen Geschrieben 7. März 2017 (bearbeitet) Quote Path Finder Update Coming Soon... 7. März - HG_Hohbes Hello, This week Hello Games will be releasing the next content update for No Man's Sky. We're calling it the Path Finder Update; it introduces a new vehicle that will aid home planet exploration, building on the Foundation Update to hint at a path ahead for the future. Detailed patch notes will be released when the update goes live. Shortly after we launched the Foundation Update, we released a number of patches to address issues reported by players before beginning work on the Path Finder update. We were surprised and excited by the response to Foundation, and we have been listening carefully to community feedback since then. To those of you who have spent time sharing feedback, whether positive or negative, we are listening. This is the next step in our journey. It shows the path forward. We hope you'll join us. Thank you, Hello Games Bearbeitet 7. März 2017 von Raffi_M Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
oOduffyOo 195 Autor Melden Teilen Geschrieben 9. März 2017 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Krockeschinski 1765 Melden Teilen Geschrieben 9. März 2017 Das Krawallbuggy sieht ja definitiv spaßig aus, das man die Basen der anderen Spieler nun sieht ist auch gut. Jetzt noch den versprochenen Multiplayer + Fraktionsystem nachliefern und das ding könnte glatt Spaß machen.. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
oOduffyOo 195 Autor Melden Teilen Geschrieben 9. März 2017 Ich finde das sieht schon vernünftig aus, was HG hier abliefert. Mir gefällt auch der Stil: Das Announcement des neuen Contents kommt und einen Tag später ist der Patch da. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...