News Battlefield 2 BGF: Release Date und Road Show

BGF: Release Date und Road Show

BGF: Release Date und Road Show
von -=Punkbuster=- 21.11.2007 48 Kommentare

Pünktlich zum Feierabend haben die Entwickler von BattleGroup-Frontlines&nbsp(BGF) noch eine gute Nachricht für alle Fans von WWII-Mods am Start: die Veröffentlichung der ersten spielbaren Version erfolgt wie angekündigt im November. Genau gesagt in der letzten Novemberwoche und damit spätestens in zehn Tagen. Der offiziellen Veröffentlichung vorausgehen wird ein (sicherlich passwortgeschützter Release via Torrent, der den Leitungen am D-Day etwas Abkühlung verschaffen sollte.

Materialschlachten auf Uman Pocket

Bis es soweit ist, gibt es noch einmal Bilder einer neuen Karte von Tomcraft. Die trägt den Namen Uman Pocket und bildet die gleichnamige Kesselschlacht im Jahr 1941 ab. Weiterführende Informationen zu den historischen Ereignissen finden sich sowohl auf der Website von BGF, als auch bei Wikipedia. Auf den Bildern selbst sind neben der weiträumigen Landschaft und vielen statischen Objekten auch jede Menge Fahr- und Flugzeuge zu erkennen, die den Kampf um Uman zu einer echten Materialschlacht werden lassen. Als besonderes Highlight ist in einem der Dörfer auch ein Buick der Mafia-Mod geparkt, für den auch ein Auftritt in Battlefield-Korea geplant ist. 16 Bilder zeigen wir hier, den Rest findet ihr auf der BGF-Website.

Bilder

Kommentare
21.11.2007 20:33 Gast
wuhuuuuuuuuuuuu! =)
21.11.2007 20:35 meinereiner
manche bäume sehen schon komisch aus wenn man sich mal bild 2-4 anschaut. Vorne sind sie ok aber hinten sehen sie so nach paint zeichnungen aus. Sonst ist es gut
21.11.2007 20:36 -=wWw=-Campers Death
yyyeeeeeeeehaaaaaaa

ich freu mich schon voll drauf

Uman Pocket ist schon mal ne geile Map wiel es dort die eJu 87 gibt
21.11.2007 20:40 Wasper
@meinereiner: Das passiert halt bei LODs und Mipmaps. Da diese Bäume sehr viel Laub tragen, ist das unvermeidbar. Das BF2 Grafik-System haben wir uns nicht ausgedacht.
21.11.2007 20:44 LurchiDerLurch
juhu *freu* =)
21.11.2007 20:45 funakistyle
Da freut man sich, dass es endlich soweit ist. Nun erstmal auf das kommende Wochenende schiel ^^
21.11.2007 20:50 evoVII
Sollen se das Ding ohne Passwort raushaun, wird wo eh wie bei usi nicht sonderlich viele Downloads geben...
21.11.2007 20:53 Gast
Ich freu mich auch riesig auf BGF-Mod, hoffentlich verlangt der Mod aber nicht zu viel an pc-Leistung ab.
21.11.2007 20:59 Kampfwiesel
Die Bilder sehen fantastisch aus!
Ich frage mich nur, was bei der 2. Reihe im Rechten Bild da im Gras liegt? Also dieses da:
http://bf-games.net/news/bilder/7467_3.jpg

Dieses Blaue mit den rötlichen Streifen da, wo in der rechten, unteren Ecke rumlungert.

E: Ah. cool, Kafferänder! Die News ist offiziell, das ist jetzt sicher :D

E2: Ah, jetzt erkenn ichs, das issn Soldat... das Blaue sind die Hosen... mit etwas Fantasie erkennt man noch die Hände
21.11.2007 21:03 funakistyle
Ich schätze mal das ist der Polit-Offizier, gelyncht von den eigenen Leuten.
21.11.2007 21:04 spec-ops
Uman Pocket sieht sehr geil aus. Freu mich echt auf den release.
21.11.2007 21:04 Wasper
@Kampfwiesel
Da ist wohl ein Genosse gestolpert.... ^^ Wohl zuviel Wodka intus...
21.11.2007 21:17 alburdy
Geile Sache, auf die Plätze fertig los !!!! ....
Und an "evoVII" rumgeunken kannste anderswo .... auf in die Schlacht !!!
21.11.2007 21:38 THE_BIG_ADDY
Yeeeaaaaaaaaaa !!! mEgA n€g@ überfegaaa :P :D
21.11.2007 21:50 Gast
Jawwohhhllll freu mich schon auf den release wird auch zeit nach all den geilen pics!
21.11.2007 22:04 Castle
Also das Bild oben neben der Map sieht fast aus wie 1942 aber ich glaube die Mod wird insgesamt schon sehr schön aussehen.
21.11.2007 22:12 Gast
Das ist ja mal ne freudige Nachricht! BGF is eh einer meiner Favoriten!
21.11.2007 22:21 Clay_Tank
Sieht richtig gut aus! Freu mich sehr auf BGF! Aber leider keine Außenansicht. Ja ich weiß Tha Godfather, ich muss mich damit abfinden! ;)

Sieht aber wirklich klasse aus und freu mich sehr drauf! Besonder gut gefällt mit der 251. Den fand ich schon in BF1942 klasse, freut mich auch das ihr die D Version mit den eckigen Türen genommen habt! Der ist einfach klasse! Ist die Stuka zu Fuß auch geplant?

mfg Clay
21.11.2007 22:28 Castle
Nur mal ne Frage an die Macher. Wieso kann man die Perspektive nich Serverseitig einstellen ? Dann kann man doch per Admin entscheiden lassen was geht. Für Flugzeuge kann ichs ja noch verstehen aber beim Panzer will man es doch nur mal wegen der Athmo machen.
21.11.2007 22:29 Castle
Wenn es Server gibt die nen guten Ping haben und auch nich alle nur 2 Maps laufen lassen mit 500 Tickets dann bin ich dabei.
21.11.2007 22:32 Wasper
@Clay_Tank

Das ist die C Version, die wir ingame haben xD Vom D existiert bisher nur das Modell (und der alte skin, der nochmal neu gemacht wird). Das C hat das Heck (von der Seite ausgesehen) ungefähr so: > Das D hat es allerdings so: /
Die Kästen an der Seite mit dem ganzen Werkzeug etc. sind beim D bündig eingebaut. Beim C halt nicht ^^ Die Stuka Kiste wird es im 1. Release nicht geben. Ist zwar fertig, aber der Rahmen (nur der Rahmen) hat mit 6000 Polys doch ein paar zu viel gehabt (somit noch nicht ingame). ^^

Modell und Textur gibts trotzdem entweder hier:

http://i170.photobucket.com/albums/u277/BGF-ThaGodfather/251.jpg

Oder bei uns auf der Website in der "Media" Rubrik (oben).


@Castle:

Weil wir das halt so wollen wie es jetzt ist ^^ Es gibt Cockpit Ansicht und die Vorbeiflug-Kamera. Also ist eigtl. ne Aussenansicht vorhanden. :P
21.11.2007 22:40 =kettcar=
ich sage nur :-) :-) und freuet euch :-)
21.11.2007 22:42 Clay_Tank
@Tha Godfather: Ahhhh mist sorry. Ich meinte doch C. Gefällt mir viel besser als die D Version und bin auch froh das ihr die drin habt! Bitte verzeih mir den Fehler. ;) Freu mich schon aud die Stuka zu Fuß. Echt klasse Ding.

mfg Clay
21.11.2007 22:52 ]Bravo[ Admiral
endlich WW II
21.11.2007 23:02 Feldwebel Schultz
Endlich...Battlegroup42 rockt und BGF wird noch GEILER werden! ! ! Jedenfalls sieht es ganz danach aus. Also lasst uns auf das beste hoffen!
21.11.2007 23:07 Mugel
WEHRMACHT VOR, NOCH EIN TOR

WUhuuuuuuuuuuuuuuuu ^^
21.11.2007 23:35 c_A_p_o_N_e
sehr schönes update

ps: ohne england, fahrn wir zur EM!
22.11.2007 00:09 horror
@evoVII
also ich denke da irrst du dich gewaltig.
bgf wird meiner meinung nach alle downloads von mods sprengen.
wenn fh 2 schlau ist bringen die ihren mod noch vorher raus,lol.
die leute warten schon so lange auf ein 2.wk mod da wird sich die ganze szene erstmal draufstürzen.
ich hoffe es ist so gut wie es aussieht denn vom szenario gefällt es mir eh schon besser als fh 2
22.11.2007 00:39 gcs ScottMcCoy
Schönes Ding!
Gute Arbeit!
Weitermachen.... :)
22.11.2007 01:32 cicero
sehr geil...dass die Bäume so beschissen aussehen, liegt wohl an BF2, denn in anderen Mods und selbst im Hauptspiel sind die Bäume nicht gerade schön anzusehen. Viel zu bunt und grell
22.11.2007 01:37 =kettcar=
@ Mugel

= Doof Kommentar!!
22.11.2007 04:40 Kiwi ( NZ )
@evoVII
Wer seit Vanilla 42 dabei ist, fuer den wird das ein "Pflichtdownload", sowie fuer alle anderen WW2 Mods, naja is ja nur noch FH in absehbarer Zeit.
22.11.2007 07:14 Bommel
@Kiwi
Vergiss nicht XWW2, aufgehört haben die ja auch nicht! ;)

@News
Ich bin extrem gespannt wie BGF von den Spielern angenommen wird. Ich hoffe das sich dort ein paar Server etablieren werden, auf denen man regelmässig zocken kann, verdient hätte die Mod es auf jeden Fall.

Qualitativ ist die Mod in der letzten Zeit auf jeden Fall extrem gewachsen, bleibt nur noch das Gameplay, welches eh jeder anders empfinden wird, und was somit auch kein wirklicher Kritikpunkt sein kann.

22.11.2007 07:54 Kiwi ( NZ )
@Bommel
hab doch geschrieben: " In absehbarer Zeit".^^
Das XWW2 kommt, spaet wie immer, davon kann man ausgehen.
22.11.2007 08:06 Daywalker
Schöne Map, freu mich auf den Release.
Endlich geidet los mit WWII in BF2 :)
22.11.2007 08:45 Sven
Einfach Genial, mal sehen wie die Mod angenommen wird.
22.11.2007 10:07 mrcoconut
Die Karte sieht ja mal richtig lecker aus :). Freut mich das der Release ganz nah ist.

Einzig das Rot-Kreuz Symbole auf dem Zelt und dem Hanomag wirken auf mich wie frisch aus der Produktion bzw. stechen in den Augen beim anschauen. Etwas mehr Verwitterung wie auf dem Rot-Kreuz Leiterwagen würden mir persönlich optisch besser gefallen.
22.11.2007 10:34 SxaR_FaCe
Das ist so unfair dann wenn man wieder arbeiten gehen muss releasen die das ding.
IHR SCHWEINE!!!!!!
@mrcoconut: da muss ich zustimmen. Warum haben die das nicht wie auf der Kutsche da rechts im bild7 gemacht, da siehts doch auch nicht mehr so neu aus das rotkreuz simbol.
22.11.2007 11:33 Xtr-Lo.F.wyr
UIH,......geil, geil, geil.

Ich hoffe nur, daß ichs anstandslos installieren kann und das es auch ohne Probs läuft.
Bei BF 2 weiß ich/man ja nie !!!

OHA, Schnappszahl !!! Nein ich geben keinen aus, es sei denn es kommt jemand bei mir vorbei. Schnapps habe ich nicht, aber guten Wein. Dann kömnnen wir ja auch den voraussichtlichen Erscheinungstermin feiern, LOL.


FREU, FREU. !!!
22.11.2007 14:14 Expoatze
Solange die denn Termin auch einhalten, ansonsten Sauba jungs!!!
22.11.2007 16:31 DeTo.PS
das letzte bild finde ich super atmosphärisch :)

mappt ihr eigentlich so nach gefühl oder haltet ihr euch so ungefähr an die realen Ortschaften?
22.11.2007 16:50 Wasper
@mrcoconut: Das Rote Kreuz Symbol auf dem SdKfz ist auf keinen Fall wie neu (muss ich ja wissen, schließlich stammt das von mir). oO Das sticht auf den Bildern nur so ins Auge, weil die Sonneneinstrahlung auf der Map ziemlich stark ist. Zusammen mit den Specularmaps passiert es halt mal, dass das so blendet. Außerdem wurde damals kein Schrott verwendet. Die Vehikel und andere Sachen, zB das Zelt, wurden regelmäßig von der Wehrmacht gewartet und gereinigt. Ich glaub einige haben ne falsche Vorstellung vom Krieg damals...

@DeTo.PS:
Zu 99% an reale Vorgaben. Einige Karten nutzen sogar die originale Topographie des realen Ortes. Einige wenige Karten sind allerdings nicht wirklich originalgetreu nachgebaut, wie zB die Nachbauten von Kursk etc aus BF1942.
22.11.2007 16:53 evoVII
Ok horror, dein Wort in Gottes Ohr...ich will´s hoffen ;) Bin halt skeptisch ob sie sich länger als 2 Wochen halten können...zu wünschen wär´s und ich werd´s mit Sicherheit auch spielen :)
22.11.2007 19:34 Blauer
huiiii die letzten bilder verbreiten so eine dezente hänsel&gretel-stimmung *rofl* ne im ernst -> bin gespannt auf das gameplay und freue mich auf den release. glaube auch nicht das diese mod "untergeht", wenn oben genanntes zutrifft.
22.11.2007 19:38 Tomcraft
@ DeTo.PS,

für die map hab ich alte Karten und Google Earth verwendet. Die Orte stehen auch an exakter Stelle. Die Orte gibts auch heute noch, zumindest 2. Den Dritten hab ich nicht finden können, mag aber an Google Earth liegen.

Hier und da nutzt man natürlich seine eigene Vorstellung oder Bilder aus anderen Gegenden Russlands.
22.11.2007 20:47 JoeKohama
Endlich hat das Warten ein Ende !
--- Danke ---
22.11.2007 22:27 mrcoconut
@Tha Godfather: kann gut sein, mir schon klar das es auch reichlich neues Material gab. Aber ich mag es halt lieber, wenn etwas benutzt aussieht, auch wenn es nur ganz leicht ist ;).

Gr opi
23.11.2007 17:08 hall0
Sehr schön ich freu mich drauf :D