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26.03.2017 - 03.38 Counter Strike: Global Offensive Jabba-The-Hutt Andere Spiele
26.03.2017 - 01.12 Hass Thread panzerfahrer Off-Topic
25.03.2017 - 23.14 Fun Stuff mig35 Off-Topic
25.03.2017 - 20.44 Smalltalk hall0 Off-Topic
25.03.2017 - 20.32 Modellbasteleien Bösertobi Off-Topic
0 Battlefield 1: Ein Blick in das Community Test Environment
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 24.03.2017 - 15:17
Nachdem sich der Trubel um They Shall Not Pass gelegt hat, schauen wir nach vorne. Genauer gesagt auf Gameplay-Änderungen, die gerade in der CTE getestet werden. Dabei dreht DICE an vielen Stellschrauben. Wir geben einen Überblick. Ammo…   
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6 Battlefield-Kolumne: Ist der Premium-Pass ein Auslaufmodell?
Kategorie: Battlefield Serie
von Panzerfahrer @ 17.03.2017 - 12:15
Mit dem diese Woche erschienenen DLC „They Shall Not Pass“ gab es nicht nur neue Inhalte für Battlefield 1, sondern auch eine weitere Premiere: Auch bei mir als Spieler ohne Premium Pass stand der rund 6 GB große DLC in der…   
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1 Battlefield 4: Neues User Interface für PC-Version ist da
Kategorie: Battlefield 4
von Panzerfahrer @ 16.03.2017 - 12:14
Seit heute gibt es für die PC-Version von Battlefield 4 ein Update, welches das neue User Interface im Stil von Battlefield 1 mitbringt. Damit ging die Veröffentlichung doch schneller als geplant und PC-Spieler können nun Battlefield…   
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2 Battlefield 1: They Shall Not Pass erscheint heute - Neues Update für alle Spieler
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 14.03.2017 - 00:00
Länger als bei den vorigen Battlefield-Teilen mussten Fans auf die erste Erweiterung warten, heute ist es endlich soweit:  They Shall Not Pass erscheint und bringt jede Menge neue Inhalte mit. Neben der französischen Armee gibt es…   
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0 Battlefield 4: CTE-Ende – Neues Startmenü im Frühjahr – Battlelog bleibt vorerst
Kategorie: Battlefield 4
von Panzerfahrer @ 10.03.2017 - 10:52
Mit teilweise über 30.000 plattformübergreifend aktiven Spielern gehört Battlefield 4 dreieinhalb Jahre nach Release noch immer zu den beliebten Teilen der Serie. Dass der Support und die Aktivitäten rund um das Spiel irgendwann…   
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1 Battlefield 1: Trailer zu They Shall Not Pass erschienen
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 02.03.2017 - 21:48
Mit cineastischer Aufmachung und mit gewohnt hoher Soundqualität ist heute ein Trailer zu They Shall not Pass erschienen. Der etwas über eine Minute lange Trailer mixt Spielszenen und Renderszenen und gibt einen kurzen Blick auf Verdun…   
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2 Battlefield 1: Premium-Pass-Inhalte veröffentlicht - Termin für They Shall not Pass
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 28.02.2017 - 20:50
Heute wurden die Namen der drei bislang unbekannten Erweiterungen für Battlefield 1 veröffentlicht. Mit dabei ist die Ostfront um Russland, Landungsoperationen und Seeschlachten vor Gallipoli und bei Zeebrugge, sowie ein nicht näher…   
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0 Battlefield 1: They Shall Not Pass in der CTE – Erste Eindrücke
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 22.02.2017 - 09:50
Seit wenigen Stunden können CTE-Spieler die Erweiterung They Shall Not Pass in der Community Test Environment anspielen. Genauer gesagt die Map Soissons. Logisch, dass deshalb jede Menge neue Infos und neues Gameplay-Material zur Verfügung…   
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0 Battlefield 1: Frontlinien-Spielmodus im Video
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 18.02.2017 - 11:18
Mit der ersten Erweiterung für Battlefield 1 wird auch der neue Spielmodus Frontlines Einzug halten. Bei der Mischung aus Conquest und Rush soll eine klare Frontlinie entstehen, die man zuerst über die Eroberung von Flaggen,…   
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0 Battlefield 1942: Forgotten Hope Revisited wieder in Entwicklung
Kategorie: BF42 Mods
von Panzerfahrer @ 18.02.2017 - 10:36
Die beliebte Mod für Battlefield 1942 auf Basis von FH 0.7 ist wieder in Entwicklung. Das letzte Release liegt bereits fünf Jahre zurück, nun kündigen die Entwickler wieder regelmäßige Updates an. Zum Beweis gibt es…   
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4 Battlefield 1: Winter-Update ist da
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 14.02.2017 - 09:30
Pünktlich zum Valentinstag bringt DICE das angekündigte Winter-Update für Battlefield 1 an den Start. Der Patch konnte in den letzten Tagen bereits in der CTE getestet werden, ab heute können sich alle Spieler ein Bild davon…   
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0 Battlefield 1: Anmeldestopp für CTE und neue Infos zum ersten DLC
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 09.02.2017 - 21:13
In kleinen, wohl dosierten Infohappen geht es auf den ersten Battlefield-1-DLC zu. Heute gibt es neue Informationen zu Operationen, Waffen und Rängen. Außerdem wurde heute bekannt, dass die erst gestern gestartete öffentliche…   
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1 Battlefield 1: Anmeldung für CTE nun möglich
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 08.02.2017 - 18:40
Vor gut einer Woche startete DICE das Community Test Environment für ausgewählte Spieler. Wie Producer David Sirland heute über Twitter mitgeteilt hat, ist die Anmeldung nun für alle verfügbar. Folgende Voraussetzungen…   
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11 Weihnachtsgewinnspiel: Gewinner und Wall of Fame
Kategorie: BF-Games Inhouse
von TASS @ 06.02.2017 - 15:30
Zwischen den Jahren haben wir für eure Sprüche zu Battlefield 1 ein Paket aus passendem Shirt und Premium Pass zur Verlosung ausgelobt. Da uns die Entscheidung zwischen den Einsendungen sehr schwer gefallen ist, haben wir den Hauptgewinner…   
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4 Battlefield 1: Community Test Environment auf dem PC gestartet
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 31.01.2017 - 14:57
Test- und experimentierfreudige Spieler können sich ab sofort in der Community Test Environment (CTE) für Battlefield 1 austoben. Die Testumgebung, die auch schon bei Battlefield 4 und Battlefield Hardline zum Einsatz kam, soll Spielern…   
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3 Neues Material und OPK Fight Night
Kategorie: BF2 Allgemein
von Chuck der Norris @ 29.01.2017 - 17:15
In der letzten News zu Operation Peacekeeper konnten wir euch die IDS Tornados mit den neuen LaserGuidedBomb Units vorstellen, heute können wir euch etwas Neues für die Gegenseite vorstellen, denn DaWallace hat neues WiP- Material für…   
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4 Battlefield 1: They Shall not Pass mit 4 neuen Maps und Frontlinien-Modus
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 25.01.2017 - 21:02
Im März erscheint die erste Erweiterung für Battlefield 1. Mit They shall not pass steigt die Französische Armee in den Krieg ein. Außerdem bringt die Erweiterung vier neue Maps, neue Waffen, eine neue Eliteklasse sowie einen…   
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Battlefield 1: Beta-Rückblick aus der Community zur Origin-Access-Trial

Battlefield 1 14.10.2016 06:30h » Kommentar schreiben
Battlefield 1: Beta-Rückblick aus der Community zur Origin-Access-Trial

Während die ersten Spieler bereits über die Origin-Access-Trial für 10 Stunden die Server unsicher machen, möchten wir zur Einstimmung noch einmal auf die Beta zurückblicken. Dabei haben wir uns diesmal aber etwas Anderes ausgedacht. Denn anstatt euch wieder "nur" unser Fazit zu präsentieren, haben wir für diesen Artikel Spieler aus der Bf-Games-Community gebeten ihre Eindrücke für euch aufzuschreiben. Ein Disclaimer ist hier natürlich angebracht: Es handelt sich um Feedback zur Beta und für Vieles was hier erwähnt wird, wurden bereits umfangreiche Änderungen von DICE für die Release-Version angekündigt. Dennoch ist ja vielleicht gerade die Sichtweise von Gleichgesinnten für den Einen oder Anderen eine interessente Orientierung.

Hintergrund und Danksagungen

Schon während der Beta haben wir euch im Forum nach euerem Feedback gefragt. Rupert_The_Bear und panzerfahrer haben sich dann zwischenzeitlich bereit erklärt für euch ihr Fazit noch einmal im Portal niederzuschreiben. An dieser Stelle möchten wir uns deswegen auch bei beiden für ihre Mithilfe bedanken! Es ist aber auch die passende Stelle für einen Aufruf in eigener Sache: Panzerfahrer hat in der Vergangenheit bereits einen ganzen Artikel eingesendet, den wir mit nur geringfügigen Änderungen online gestellt haben. BF-Games lebt von seinen Nutzern und wir sind für Mithilfe eigentlich immer offen. Natürlich suchen wir immer motivierte Redakteure, aber auch wenn ihr nur punktuell zur Seite beitragen wollt oder könnt: kommt gerne jederzeit auf uns zu! Nun wollen wir euch aber mit dem Fazit der Beiden alleine lassen.

Beta-Fazit von Rupert_The_Bear

Technisch gibts nichts zu meckern. Es sieht top aus und läuft auch auf älteren Rechnern flüßig. Auch das Menü und der Serverbrowser gefallen mir persönlich gut, da ich nie ein Fan vom Battlelog war. Dadurch wirkt das Spiel einfach qualitativ hochwertiger, durchs Battlelog hatte es für mich immer einen leichten Geschmack von Browsergame.

Gameplay und Setting
Vom Gameplay her hat sich allerdings nicht so viel getan im Vergleich zu BF4. Es ist Setting-bedingt etwas langsamer, da es z.B. keine Aufschaltung mit gelenkten Waffen gibt. Allerdings ist das Setting für meinen Geschmack nicht konsequent genug umgesetzt, sodass es sich bisschen zu ähnlich spielt. Statt Repetiergewehre, die damals Standard waren, sind im Spiel zu viele Automatikwaffen vorhanden, sodass sich kein richtiges WW1-Feeling einstellen will. Ich habe kein Verdun und keine Grabenkämpfe erwartet oder gewollt, allerdings wurde für den Spielspass, egal wie DICE diesen definiert, zu viel des Settings geopfert oder abstrahiert.

Fazit
BF1 wird sicherlich seine Fanbase finden, auch wenn das Setting vom Modern Warfare und SciFi Trend abweicht, allerdings werde ich nicht dazu zählen. Es steckt zu viel BF4 drin, womit ich mich nicht so recht anfreunden konnte. Das mutig gewählte Setting verpufft leider durch Kompromisse bezüglich des Gameplays, damit sich das Spiel dennoch verkauft.

Beta-Fazit von Panzerfahrer

Seit im Mai enthüllt wurde, dass Battlefield wieder zu einem historischen Setting zurückkehrt, stieg auch meine Neugier, und so nutzte ich im September die Open Beta, um mir einen kleinen Eindruck vom Spiel zu machen. Battlefield 1 erinnerte mich dabei eher an Battlefield 1942, als an ein Spiel im ersten Weltkrieg, wozu auch sicher die Map Sinai Desert beigetragen hat, die ein bisschen die Gene von „El Alamein“ in sich trägt.

Map und Behemoth
Sinai Desert ist eine klassische Battlefield-Wüstenmap, bei der für meinen Geschmack die Ortsflaggen B, C und D etwas zu nah beieinanderliegen. 64 Spieler fasste die Map gut. Die Map bietet viel Freiraum für Panzer- und Luftgefechte. Gerade in der Schlucht bei F, haben sich schöne Feuergefechte entwickelt. Etwas zu hektisch ging es an C zu. Ein Zugeständnis an die infanterielastigen Spieler, mit dem ich leben kann. Mit dem Behemoth lassen sich drei Flaggen erobern, was durchaus viele Runden drehen konnte. Oft lag aber ein Team bereits so weit zurück, dass der Einsatz des Behemoth (auf Sinai Desert ein gepanzerter Zug) zu spät verfügbar war. Eine coole Sache und eine gutes Gameplay-Element sind die schweren „Game-Changer“ aber allemal. Ein weiteres spielentscheidendes Element könnten die Wettereffekte werden. Gerade der Sandsturm sah wirklich atmosphärisch aus und ermöglichte es, sich relativ unerkannt an eine Flagge heranzupirschen. Auch machte der Wetterwechsel Anpassungen bei der Spielweise notwendig. Insgesamt wechselte das Wetter in der Open Beta für mein Empfinden zu häufig. Bei der Zerstörung bietet Battlefield 1 ziemlich viel: Häuser lassen sich (wenn auch an Sollbruchstellen) zerstören, Granaten reißen tiefe Löcher in den Boden und viele kleinere Elemente wie z.B. Fässer oder Bäume sind ebenfalls zerstörbar.

Teamplay und Klassen
Nunja, Teamplay auf Public-Servern ist ja immer so eine Sache, sodass es Runden gab, die weniger gut liefen, aber auch Runden, in denen Squad und Team sehr gut zusammengearbeitet haben. Die Klassen wirkten leider auf mich noch nicht richtig balanciert, was dazu führte, dass ich häufig nur Assault spielte. Am wenigsten konnte ich mit dem Supporter anfangen. Ebenso hakte die Medic-Mechanik beim Revive bei mir öfters, sodass Mitspieler nicht wiederbelebt werden konnten oder schlichtweg nicht wiederbelebt werden wollten. Nervig empfand ich die zu vielen Sniper, was sicher auch dem Map-Design geschuldet ist, das gerade an der Felsformation an der Flagge F zum Herumliegen einlädt. DICE hat ja bereits angekündigt, die Klassenbalance noch einmal zu überarbeiten. Dass Kills in der fertigen Version wieder in die Tickets mit einfließen, sollte das Wiederbeleben attraktiver machen. Ein großer Negativ-Punkt für mich war, dass beide Seiten mit demselben Equipment gegeneinander antreten. Aus Balance-Gründen vielleicht noch nachvollziehbar, aus Atmosphäre-Gründen nicht! Klar ist mir bewusst, dass Battlefield 1 keine historische WW1-Simulation werden soll und es nur Anleihen daran nimmt, trotzdem störte mich dieser Punkt beim Spielen.

Panzer und weitere Fahrzeuge/Flugzeuge
Die Panzer gefielen mir durchweg. Langsam aber tödlich bei richtiger Besatzung. Ob man den leichten Panzer wirklich abschwächen musste, darüber lässt sich vortrefflich diskutieren. Vor allem mit der AT-Rocket-Gun, die in der Beta anfangs oft noch nicht verfügbar war, bekommen zwei zusammenarbeitende Assault den „overpowerten“ Stahlkoloss schnell in den Griff. Die Transportvehikel steuerten sich passabel, federn aber etwas komisch. Das Fliegen erforderte für mich teilweise viel Eingewöhnung, ging dann aber, für einen weniger guten Piloten wie mich, ganz passabel von der Hand.

Pferde
So viel sei gesagt: Sie halten viel aus und PETA hat keinen Grund für Beanstandungen ;-). Die Animationen der Pferde sind überaus gelungen, der Radius für die Trefferabfrage war allerdings noch ziemlich groß, sodass man auch Gegner vom Pferd aus treffen konnte, die etwas weiter von einem weg standen. Auch das wird in der finalen Version sicher behoben sein.

Command Rose
Die Command Rose empfand ich als sehr nützlich und habe sie komischerweise öfters benutzt als in Battlefield 3 oder 4. Der Squadleader kann jetzt auch Flaggen direkt aus dem Menü heraus befehlen. Insgesamt ist die Command Rose mit der Maus gut bedienbar und enthält bereits alle wichtigen Befehle. Auch das war nicht immer so.

Grafik & Sound
Dass die Frostbite-Engine eine tolle Grafik- und Soundkulisse zaubern kann, ist bereits aus den Vorgängern bekannt. Dementsprechend sieht das Spiel toll aus und hört sich „satt“ an. Selbst mit einer GTX 970 war durchweg ein flüssiges Spielen mit 1920x1200 (55-65 fps) auf höchsten Einstellungen möglich.

Fazit
Insgesamt nehme ich einen guten Eindruck aus der Open Beta mit. Das Spiel hat Potenzial und wenn die versprochenen Änderungen in das Spiel Einzug halten, könnte Battlefield 1 ein gutes Spiel werden. Offen bleibt, welche Inhalte das fertige Spiel noch enthalten wird und in welchem technischen Zustand das Spiel auf den Markt kommt. Wie spielen sich die anderen Maps? Was beinhaltet der Operations-Modus? Welche Bugs sind zu erwarten? Allein diese offenen Fragen sollten reichen, um vom Hypetrain abzuspringen und die ersten Meinungen abzuwarten.

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