Zeitpunkt Thread-Titel Autor Bereich
12.02.2012 - 21:34 Fun Stuff El_Exodus Off-Topic 
12.02.2012 - 21:32 Kleine Fragen [BF3] chaPeL Battlefield 3 All... 
12.02.2012 - 21:31 The Elder Scrolls V: Skyrim Hero-of-War Andere Spiele 
12.02.2012 - 21:11 World of Tanks [OT] SvenM World of Tanks 
12.02.2012 - 21:10 News zu Forgotten Hope 2 Ts4EVER BF2: Forgotten Ho... 

Battlefield Heroes: Infos

Battlefield Heroes ist ein Spiel der Battlefield-Serie, das vom EA Studio Digital Illusions (DICE) entwickelt wird. Der Titel wurden im Januar 2008 von Electronic Arts angekündigt und basiert auf der modifizierten Engine von Battlefield 2, die bereits für das Spiel Battlefield 2142 zum Einsatz kam. Das Spiel selbst ist im Comic Look gehalten und erinnert von der Optik an Team Fortress 2, auch wenn das Konzept laut Aussagen der Entwickler feststand bevor Valve den Titel angekündigt hat.

Play-for-Free-Konzept
Mit dem Titel geht Publisher EA neue Wege, denn Heroes wird als so genannter Play-4-for-Free Shooter am Markt eingeführt, der für Spieler im Download und der Nutzung mit den Grundfunktionen kostenlos ist und sich alleine über Werbung auf der Website - über die das Spiel gestartet werden muss - sowie kostenpflichtigen Zusatzinhalten finanziert. Der Microtransactions genannte Kauf von Zusatzinhalten besteht zum einen aus Gimmicks für die Charaktere, die keinen wesentlichen Einfluss auf das Gameplay haben. Damit sind Uniform und Ausrüstungsgegenstände wie Taschen für die Charaktere gemeint. Zum anderen sollen jedoch auch Multiplikatoren für das eingebaute Punktesystem sein kaufbar sein, mit dem die Charaktere gelevelt werden. Dies ist in soweit von Interesse, als dass der gewählte Charakter mit höherer Punktzahl ein neues Level bzw. einen neuen Rang erreicht, mit dem er Spezialfähigkeiten freischalten kann.

Unterschiede zur Battlefield-Serie
Neben dem Play-for-Free-Konzept und dem Comic-Stil unterscheidet sich Heroes noch in weiteren Punkten von den anderen vier PC-Teilen der Serie. Technisch basiert das Spiel auf der Engine von Battlefield 2142, wird jedoch nicht im herkömmlichen Sinn modifizierbar sein. Theoretisch ist dies zwar möglich, doch es wird für Heroes keine Serverfiles und mietbaren Gamesever geben, auf denen Modifikationen installiert werden können. Laut Entwicklerinterviews aus dem Februar und März 2008 wird es zukünftig unter Umständen verifizierte Mods geben, die von Spielern eingesendet, überprüft und im Anschluss für die Nutzung auf offiziellen Servern freigegeben werden. Im Spiel selbst wird es keinen Serverbrowser mehr geben, sondern Spieler werden über ein so genanntes Match-Making-System auf die Server verteilt. Ebenfalls verändert wurde der in allen bisherigen Teilen als Kernelement enthaltene Conquest-Modus. Flaggen spielen nur noch eine untergeordnete Rolle und die freie Wahl des Spawnpunktes ist nicht mehr möglich. Spieler werden automatisch auf der Karte verteilt.

Allgemeines
Heroes selbst ist eine Mischung aus Shooter und Massive Multiplayer, der sich an allen Genres bedient. Angesiedelt in einer Comic-Umgebung treten die die Royal Army und die National Army gegeneinander an. Beide Armeen sind an die Fraktionen des zweiten Weltkriegs angelehnt und verfügen auch über deren Gerät, allerdings sind sowohl Charaktere als auch Fahr- und Flugzeuge überspitzt dargestellt. Proportionen, Physik und Verhalten sind bewusst nicht an die Realität angelehnt. Gespielt wird das klassische Shooter-Prinzip mit der Wahl verschiedener Charaktere und Klassen, wobei hier die Rollenspielelemente zum Tragen kommen. Spieler wählen beim Login und nach der Erstellung des Charakters eine feste Klasse und feste Fraktion, in der sie über die Dauer des Spiels kämpfen. Gespielt wird ein so genanntes Meta-Game, bei dem der Sieger die Kontrolle über bestimmte Gebiete erlangt. Dieses Konzept ist im Bereich der Battlefield-Serie bisher aus Kampagnen bekannt und ansonsten ein Teil klassischer Browsergames. Für die Eroberung der Gebiete werden Punkte gut geschrieben, die wiederum in die hauseigene Spielwährung umgeschrieben werden, für die dann Zusatzinhalte freigeschaltet werden können.

Maps
Heroes soll vom Start an mindestens zwei Karten enthalten. Bekannt sind bisher nur die Namen:

Olive Grove
Seaside Skirmish

Fraktionen
In Heroes treten die Royal Army und die National Army gegeneinander an. Diese beiden Armeen sind an die britische Armee, die US-Army und die Wehrmacht angelehnt. Im Gegensatz zu den bisherigen Spielen der Serie werden die Charaktere modifizierbar sein. Das Grundmodell, das so genannte Playermodell, kann vom Spieler mit verschiedenen Uniformen und Charaktereigenschaften wie Schnurrbärten oder Brillen versehen werden. Allerdings stehen diese Optionen nicht frei zur Verfügung, sondern müssen gekauft oder zumindest erspielt werden.

Klassen
Im Spiel wird es pro Fraktion jeweils drei Klassen geben, von denen Spieler zu Beginn und bei der Erstellung Ihres Accounts jeweils eine fest wählen müssen. Die Klassen unterscheiden sich durch Bewaffnung und Spezialfähigkeiten.

Kommando
Der Kommando ist der Lonewolf unter den Klassen und Vergleichbar mit dem Auflkärer (oder auch: Recon) aus dem Spiel Battlefield 2142, von dessen Technik er profitiert. Wie sein Kollege aus der Zukunft soll sich der Kommando tarnen und unsichtbar machen können, um aus dem Hinterhalt anzugreifen. Zumindest bis zum ersten Schuss, nach dem die Tarnung auffliegen soll. Ein Verhalten, das auch bei 2142 zu beobachten ist.

Versorger
Der Versorger ist ein harter Typ, der voll und ganz dem Klischee vieler Filem entspricht. Ein echter Schrank, der schwer bewaffnet ist und viel weg stecken kann. Im Spiel soll sich das durch eine hohe Zahl von Trefferpunkten und schwere Bewaffnung bemerkbar machen. Ausgestattet mit einem leichten Maschinengeweht macht er den Weg frei, ist dafür allerdings etwas langsamer als seinen Kameraden. Dazu hat er einen Raketenwerfer im Gepäck, der gegen Fahrzeuge eingesetzt werden kann. Unter Umständen wird noch eine One-Hit-One-Kill-Waffe hinzukommen. Eine seiner Spezialfähigkeiten ist der Sprint, den es anders als in BF2 und BF2142 sonst nicht mehr geben wird.

Soldat
Der Soldat ist die typische und in der Battlefield-Serie neben dem Medic wohl am häufigsten genutzte Klasse. In Heroes ist er angesichts seiner Spezialfähigkeit, mit der er Gegner auch durch Wände und andere Gegenstände erkennen kann, so etwas wie der wandelnde Wallhack, ausgerüstet mit den für die Assault-Klasse üblichen Waffen. Im Falle von Heroes sind das unter anderem eine MP40 bei der National Army und eine Shotgun bei der Royal Army. Und noch eine Fähigkeit hat der Soldat: er kann sich selbst und andere Spieler im Umkreis heilen, was durch niedliche blaue Kreuze verdeutlicht wird, die in der Luft herum schweben.

Waffen
*Eierhandgranate (Royal Army)
*Lewis Gun (Royal Army)
*M1 Thomson (Royal Army)
*MP40 (National Army)
*Shotgun (Royal Army)
*Stielhandgranate (National Army)
*Raketenwerfer (Royal & National Army)

Fahrzeuge
*Deutscher Jäger
*Spitfire
*Panzer IV
*Sherman

  • n/a