Battlefield Heroes ist ein Spiel der Battlefield-Serie, das vom EA
Studio Digital Illusions (DICE) entwickelt wird. Der Titel wurden im
Januar 2008 von
Electronic Arts angekündigt und basiert auf der modifizierten
Engine von Battlefield 2, die bereits für das Spiel Battlefield
2142 zum Einsatz kam. Das Spiel selbst ist im Comic Look gehalten und
erinnert von der Optik an Team Fortress 2, auch wenn das Konzept laut
Aussagen der Entwickler feststand bevor Valve den Titel angekündigt
hat.
Play-for-Free-Konzept
Mit dem Titel geht Publisher EA neue Wege, denn Heroes wird als so genannter
Play-4-for-Free Shooter am Markt eingeführt, der für Spieler
im Download und der Nutzung mit den Grundfunktionen kostenlos ist und
sich alleine über Werbung auf der Website - über die das Spiel
gestartet werden muss - sowie kostenpflichtigen Zusatzinhalten finanziert.
Der Microtransactions genannte Kauf von Zusatzinhalten besteht zum einen
aus Gimmicks für die Charaktere, die keinen wesentlichen Einfluss
auf das Gameplay haben. Damit sind Uniform und Ausrüstungsgegenstände
wie Taschen für die Charaktere gemeint. Zum anderen sollen jedoch
auch Multiplikatoren für das eingebaute Punktesystem sein kaufbar
sein, mit dem die Charaktere gelevelt werden. Dies ist in soweit von
Interesse, als dass der gewählte Charakter mit höherer Punktzahl
ein neues Level bzw. einen neuen Rang erreicht, mit dem er Spezialfähigkeiten
freischalten kann.
Unterschiede zur Battlefield-Serie
Neben dem Play-for-Free-Konzept und dem Comic-Stil unterscheidet sich
Heroes noch in weiteren Punkten von den anderen vier PC-Teilen der Serie.
Technisch basiert das Spiel auf der Engine von Battlefield 2142, wird
jedoch nicht im herkömmlichen Sinn modifizierbar sein. Theoretisch
ist dies zwar möglich, doch es wird für Heroes keine Serverfiles
und mietbaren Gamesever geben, auf denen Modifikationen installiert
werden können. Laut Entwicklerinterviews aus dem Februar und März
2008 wird es zukünftig unter Umständen verifizierte Mods geben,
die von Spielern eingesendet, überprüft und im Anschluss für
die Nutzung auf offiziellen Servern freigegeben werden. Im Spiel selbst
wird es keinen Serverbrowser mehr geben, sondern Spieler werden über
ein so genanntes Match-Making-System auf die Server verteilt. Ebenfalls
verändert wurde der in allen bisherigen Teilen als Kernelement
enthaltene Conquest-Modus. Flaggen spielen nur noch eine untergeordnete
Rolle und die freie Wahl des Spawnpunktes ist nicht mehr möglich.
Spieler werden automatisch auf der Karte verteilt.
Allgemeines
Heroes selbst ist eine Mischung aus Shooter und Massive Multiplayer,
der sich an allen Genres bedient. Angesiedelt in einer Comic-Umgebung
treten die die Royal Army und die National Army gegeneinander an. Beide
Armeen sind an die Fraktionen des zweiten Weltkriegs angelehnt und verfügen
auch über deren Gerät, allerdings sind sowohl Charaktere als
auch Fahr- und Flugzeuge überspitzt dargestellt. Proportionen,
Physik und Verhalten sind bewusst nicht an die Realität angelehnt.
Gespielt wird das klassische Shooter-Prinzip mit der Wahl verschiedener
Charaktere und Klassen, wobei hier die Rollenspielelemente zum Tragen
kommen. Spieler wählen beim Login und nach der Erstellung des Charakters
eine feste Klasse und feste Fraktion, in der sie über die Dauer
des Spiels kämpfen. Gespielt wird ein so genanntes Meta-Game, bei
dem der Sieger die Kontrolle über bestimmte Gebiete erlangt. Dieses
Konzept ist im Bereich der Battlefield-Serie bisher aus Kampagnen bekannt
und ansonsten ein Teil klassischer Browsergames. Für die Eroberung
der Gebiete werden Punkte gut geschrieben, die wiederum in die hauseigene
Spielwährung umgeschrieben werden, für die dann Zusatzinhalte
freigeschaltet werden können.
Maps
Heroes soll vom Start an mindestens zwei Karten enthalten. Bekannt sind bisher
nur die Namen:
Olive Grove
Seaside Skirmish
Fraktionen
In Heroes treten die Royal Army und die National Army gegeneinander
an. Diese beiden Armeen sind an die britische Armee, die US-Army und die Wehrmacht
angelehnt. Im Gegensatz zu den bisherigen Spielen der Serie werden die Charaktere
modifizierbar sein. Das Grundmodell, das so genannte Playermodell, kann
vom Spieler mit verschiedenen Uniformen und Charaktereigenschaften wie Schnurrbärten
oder Brillen versehen werden. Allerdings stehen diese Optionen nicht frei zur
Verfügung, sondern müssen gekauft oder zumindest erspielt werden.
Klassen
Im Spiel wird es pro Fraktion jeweils drei Klassen geben, von denen Spieler
zu Beginn und bei der Erstellung Ihres Accounts jeweils eine fest wählen
müssen. Die Klassen unterscheiden sich durch Bewaffnung und Spezialfähigkeiten.
Kommando
Der Kommando ist der Lonewolf unter den Klassen und Vergleichbar mit dem Auflkärer
(oder auch: Recon) aus dem Spiel Battlefield 2142, von dessen Technik er profitiert.
Wie sein Kollege aus der Zukunft soll sich der Kommando tarnen und unsichtbar
machen können, um aus dem Hinterhalt anzugreifen. Zumindest bis zum ersten
Schuss, nach dem die Tarnung auffliegen soll. Ein Verhalten, das auch bei 2142
zu beobachten ist.
Versorger
Der Versorger ist ein harter Typ, der voll und ganz dem Klischee vieler Filem
entspricht. Ein echter Schrank, der schwer bewaffnet ist und viel weg stecken
kann. Im Spiel soll sich das durch eine hohe Zahl von Trefferpunkten und schwere
Bewaffnung bemerkbar machen. Ausgestattet mit einem leichten Maschinengeweht
macht er den Weg frei, ist dafür allerdings etwas langsamer als seinen
Kameraden. Dazu hat er einen Raketenwerfer im Gepäck, der gegen Fahrzeuge
eingesetzt werden kann. Unter Umständen wird noch eine One-Hit-One-Kill-Waffe
hinzukommen. Eine seiner Spezialfähigkeiten ist der Sprint, den es anders
als in BF2 und BF2142 sonst nicht mehr geben wird.
Soldat
Der Soldat ist die typische und in der Battlefield-Serie neben dem Medic wohl
am häufigsten genutzte Klasse. In Heroes ist er angesichts seiner Spezialfähigkeit,
mit der er Gegner auch durch Wände und andere Gegenstände erkennen
kann, so etwas wie der wandelnde Wallhack, ausgerüstet mit den für
die Assault-Klasse üblichen Waffen. Im Falle von Heroes sind das unter
anderem eine MP40 bei der National Army und eine Shotgun bei der Royal Army.
Und noch eine Fähigkeit hat der Soldat: er kann sich selbst und andere
Spieler im Umkreis heilen, was durch niedliche blaue Kreuze verdeutlicht wird,
die in der Luft herum schweben.
Waffen
*Eierhandgranate (Royal Army)
*Lewis Gun (Royal Army)
*M1 Thomson (Royal Army)
*MP40 (National Army)
*Shotgun (Royal Army)
*Stielhandgranate (National Army)
*Raketenwerfer (Royal & National Army)
Fahrzeuge
*Deutscher Jäger
*Spitfire
*Panzer IV
*Sherman