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Battlefield Vietnam: Klassen
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Direkt zu den einzelnen Klassen
- Assault - Heavy Assault - Ingenieur - Recon Die Klassen: Generelles In Bezug auf die Klassen (sog. "Kits"), aus denen ein Spieler wählen kann, gibt es erhebliche Unterschiede zu Battlefield 1942. Statt der bisher vier verschiedenen Teams wird es in Battlefield Vietnam zunächst nur noch zwei Teams geben: VC-Truppen und US-Truppen. Dies ist jedoch nicht wirklich tragisch, weil sich die Teams ja bislang bei Battlefield 1942 eher durch ihre Skins als durch ihre tatsächlichen Fähigkeiten oder Ausrüstungen unterschieden haben. Außerdem wird der Medic (Sanitäter) nicht mehr zu den Standardkits gehören. Die Entwickler haben sich dazu entschieden, den Medic wegfallen zu lassen, weil sie der Überzeugung sind, dass dieses Kit mit weitem Abstand am wenigsten genutzt wird. In Battlefield Vietnam wird es je Team nun zwar "nur" noch vier Kits geben, jedoch hat jedes dieser Kits jeweils zwei unterschiedliche Ausrüstungsvarianten, wodurch es effektiv 16 unterschiedliche Standard-Kits geben wird. Neben diesen Standard-Kits wird es auf bestimmten Maps Special Forces geben. Eine dieser Special-Forces Klassen soll dann allerdings doch wieder die Heil-Fähigkeit des Medics haben, und so andere Spieler heilen können, so dass der Medic doch nicht vollkommen ersatzlos gestrichen wird. Jedoch wird das Gameplay insgesamt aufgelockert und zu einer größeren Herausforderung. Die Erneuerungen bei den einzelnen Kits sind ungeheuer vielfältig. Der größte Unterschied zu Battlefield 1942 ist, dass die Kits der Teams vollkommen unterschiedlich sein werden. Zwar wird es zum Beispiel auf beiden Seiten den Ingenieur geben, doch sind die Fähigkeiten des Ingenieurs vollkommen unterschiedlich und abhänig von der Teamangehörigkeit.
Neben der Ausstattung der Figur kann man das Aussehen seiner Figur abhängig
von der gewählten Klasse aus jeweils vier vorgefertigten Skin-Kombinationen
wählen. Die neuen Kits werden insgesamt vier Mal so viele Waffen wie in BF1942
zur Verfügung stellen. Erhalten bleibt die aus BF1942 gewohnte Ausstattung mit
Nahkampfwaffe (Machete, Messer), leichter Handfeuerwaffe (Pistole), Hauptwaffe
(je nach gewähltem Kit zum Beispiel M16, AK47, Mörser, MG etc.) und Zusatzgerät
(zum Beispiel HE-Granaten, Rauchgranaten, Fernglas, Punji-Sticks etc.) Die wichtigsten
Erneuerungen sind hierbei auf Seiten der VC hitzesuchende SAM's (SA-7), die
US-Piloten, aber auch den Führern anderer Fahrzeuge, wie zum Beispiel Panzer
und Jeeps, vor erhebliche Schwierigkeiten stellen werden. Ferner wird es Mörser-Truppen
geben, ähnlich dem bereits aus Desert Combat bekannten Mörser. Manche Kits enthalten
statt HE-Granaten Rauchgranaten, deren strategischer Nutzen im ohnehin schon
dichten Dschungel unschätzbar hoch ist. Da der Rauch farbig sein wird, kann
er nicht nur als temporär großflächiger Sichtschutz, sondern insbesondere auch
als Signal für andere Truppenteile verwendet werden. |









































