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Battlefield 2: Waffen

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Waffen der Vereinigten Staaten von Amerika


Messer


Das zur Standardausrüstung eines jeden US-Soldaten gehörende Messer, besitzt eine 7 Inch (17,78cm) lange, sehr scharfe und absolut rostfreie Klinge. Auf dem Battlefield gehört es zu den schlimmsten Momenten, vom Gegner "gemessert" zu werden.
Messer

Beretta 92FS


Am Anfang der 80er Jahre begann das US Militär eine neue Standardpistole als Ersatz für die aus dem 2. Weltkrieg zu suchen. Durch ihre Vorteile etablierte sich die Beretta 92FS: Sie ist leicht und kann ihre 15 Schuss Munition (9 mm Parabellum) schnell abfeuern.
Beretta 92FS

Colt M4A1 Carbine


Die M4A1 ist eine modifizierte Version der M16A1. Sie wird seit 1994 im US Militär eingesetzt und ist leichter und kürzer als ihr Vorgänger. Als Feuermodi kann man zwischen Vollautomatik und Einzelschuss wählen.
M4A1 Carbine

MP 5


Die 1966 in Deutschland entwickelte MP5 ist die wohl am weitesten verbreitete Waffe ihrer Art. Da die MP5 eine recht kleine und leichte Waffe ist eignet sie sich hervorragend als Zweitbewaffnung für z. B. den Anti-Tank.
MP 5

M249


Die M249 ist eine starke Waffe, welche den Squads gerade in der Offensive sehr hilftreich ist. Im US Militär löste die M249 ab 1983 die schwerere M60 ab. Die M249 Überzeugt durch ihre große Feuerrate von bis zu 1000 Schuss pro Minute und einer Reichweite von rund 2 Meilen.
M249

M24 7.62mm Scharfschützengewehr


Dieses zusätzlich getarnte Scharfschützengewehr erlaubt es auf weite Distanz gezielte Schüsse auf Gegner abzugeben ohne selbst entdeckt zu werden. Durch ihr geringes Gewicht kann man mit der M24 im Gepäck bei Gefahr dennoch schnell flüchten.

M24

Remington 11-87


1987 wurde die Remington 11-87 Shotgun ins US-Militär eingeführt und löste die Remington 1100 ab. Mit ihren 3inch Magnum-Geschossen besitzt die 11-87 eine höhere Durchschlagskraft und Reichweite als der Vorgänger. Die Halbautomatische Waffe kann zusätzlich mit einem Laserzielgerät, einer Taschenlampe oder einem Fernrohr ausgestattet werden.
Remington 11-87

M203 Granatwerfer


Die M203 ist ähnlich der M4A1 Carbine - jedoch besitzt sie zusätzlich einen Granatwerfer. Dies hat den Vorteil, dass die Soldaten beide Waffen in eine kombiniert haben. Bei der 40mm - Munition kann man zwischen verschiedenen Typen wählen, z.B. Explosiv- oder Signalgeschosse.
M203

Predator - Anti-Tank


Die Predator ist ein Kurzstrecken Anti-Panzer - Raketenwerfer. Aus einer Entfernung zwischen 17 und 600 Metern kann man mit ihr alle gängigen Panzer unschädlich machen. Ihre "Soft-launch" - Fähigkeit und relativ kleines Gewicht macht es dem Soldaten einfach sie zu Transportieren und von der Schulter abzufeuern.
Predator

Rauch- und Handgranaten


Die Rauchgranate lässt entweder weißen oder farbigen Rauch entweichen. Man kann sie einsetzen um die Sicht zu vernebeln oder Signale zu geben - z.B. als Zeichen für einen Rettungshelikopter. Die Handgranate macht krach und eine ganze Menge kaputt. Bei Battlefield 2 ist sie besonders für den so genannten "Nade Spam" beliebt. Spieler bewegen sich nicht mehr, lassen sich jedoch dauernd aufmunitionieren und "spammen" so mit Granaten.
Handgranaten

Anti-Panzer-Minen


Anti-Panzer-Minen spielen in der Battlefield-Serie eine besondere Rolle, haben sie auf Spielerseite doch lange Zeit zu Flüchen und Wutausbrüchen geführt. Die Minen selbst waren anfangs für fremde und eigene Fahrzeuge tödlich, was regelmäßig zu Teamkills führte, weil Spieler des eigenen Teams die Warnhinweise nicht beachteten und über die Minen fuhren. Damit nicht genug wurde der Minenleger für diese Unachtsamkeit oft noch von den Insassen bestraft. Im schlimmsten Fall (voller APC) führte das zu einem Kick vom Server. Mit einem Patch wurde deshalb eine serverseitige Option eingeführt, nur den Teamschaden der Minen abzuschalten.
Anti-Panzer-Minen

Claymore - Anti-Personen Minen


Diese Anti-Personen Minen wurden im Vietnamkrieg entwickelt und dienen der Verteidigung eigener Gebiete gegen feindliche Infaterie. Anders als bei den üblichen Minen explodiert das C4 der Mine in eine Richtung über dem Boden. Die 100m weit reichende Explosion kann per Stolperdraht oder Fernbedienung ausgelöst werden. In der Regel werden die Sprengladungen per Fernbedienung gezündet.
Claymore

C4-Sprengstoff


Der C4-Plastiksprengstoff wird üblicherweise zum Sprengen von Türen, Brücken oder Gebäuden eingesetzt. In Battlefield 2 kann man damit allerhand lustige Sachen anstellen. Beliebt ist das Sprengen feindlicher Panzer, in dem man sich von hinten anschleicht und ein paar Päckchen platziert. Ebenfalls beliebt, aber auf vielen Server bis zum Bann verpönt ist die Schaffung sogenannter "Kamikaze-Jeeps", die mit C4 bepackt in gegnerische Fahrzeuge gesteuert werden. Der Fahrer springt dabei vorher ab.
C4

Medi-Kit und Defibrillator


Der Defibrillator dient in BF2 als Wiederbelebungsgerät. Gefallene Kameraden können dank der beiden Schock-Paddels wieder zurück aufs Schlachtfeld geholt werden. Bei einem "lebenden" gegnersischen Soldaten kann man mit ihm allerdings auch das genaue Gegenteil erreichen Der Kill mit dem Defri steht sogar noch eine Stufe über dem mit dem Messer. Der zweite Ausrüstungsgegenstand ist das Medi-Kit (Tasche im Hintergrund). Der Medic kann es benutzen um sich zu heilen, oder um es für seine Kameraden hinzuwerfen. Dann kann es allerdings auch vom Gegner benutzt werden.
Medi-Kit


Waffen der Middle East Coalition


Messer


Das zur Standardausrüstung eines jeden Soldaten gehörende Messer besitzt eine 7 inch lange, sehr scharfe, rostfreie Klinge.
Messer

Baghira Pistole

(MR-444)
Die 9mm MR-444 Baghira ist eine leichte und robuste Pistole mit einem Magazin von 10 Kugeln. Die recht kostengünstige Pistole wird in der Stadt Izhevsk im Ural-Gebirge hergestellt.
Baghira

AKS-74U Carbine


Diese automatische Waffe mit 5.45mm - Munition ist seit Mitte der 70er im Einsatz. Die AKS-74U ist kompakt, leicht und feuert zwischen 500(eefektiv) und 800(maximal) Metern weit. Wahlweise kann ein Schalldämpfer oder ein 30mm - Granatwerfer aufgesteckt werden. Das U im Namen steht (ins Deutsche übersetzt) für "gekürzt", da bei diesem Modell der lauf gekürzt wurde.
AKS-74U

RPK-74


Die mit der Amerikanischen M249 vergleichbare RPK-74 ist ein leichtes, 1974 vom russischen Militär entwickelte Maschinengewehr. Die RPK-74 kann 600 Schuss pro Minute mit einer Reichweite von 2500 Metern abfeuern. Für erhöhte Präzision kann die Waffe mit ihren Halterungen montiert werden.
RPK-74

PKM


Das PKM (Pulemyot Kalashnikova) ist ein Universalmaschinengewehr russischer Bauart. Auf einem Entwurf Kalashinkovs basierend, ist auch dieses Maschinengewehr, wie die AK47, eine einfach zu handhabende Waffe, die eine simple, jedoch robuste Mechanik aufweist. Dies ist auch der Grund, weshalb diese Waffe nach so vielen Jahren noch immer bei verschiedensten Streitkräften dieser Welt eingesetzt wird.
PKM

Dragunov SVD 7.62mm Scharfschützengewehr


Die um 1960 entwickelte Dragunov ist kein reines Scharfschützengewehr. Vielmehr soll es Squads bei ihren Operationen über weite Distanz (1300m) unterstützen als bestimmte Ziele auszuschalten. In einer Minute kann das Gewehr bis zu 30 Schuss abfeuern.
Dragunov

Saiga 12k


Diese halbautomatische Shotgun ist mit ihren 12 Schuss für enge Stadtkämpfe konzipiert worden. Im Semi-automatischen Feuermodus werden die Schüsse durch einen Gasregulator kontrollierter abgefeuert und erreichen so eine höhere Präzision über weite Distanz.
Saiga 12k

AK-101 5.56mm Sturmgewehr / Granatwerfer


Die AK-101 ist der Nachfolger der AK-47 und wurde anfang 1991 fertig gestellt. Nachdem die neue Kalahnikov sehr erfolgreich getestet wurde wird sie nun als Standard-Sturmgewehr vom russischen Militär eingesetzt. Sie kann 600 Schuss pro Minute über 1000m im Einzel-, Dreier- oder Vollautomatikmodus abfeuern. Außerdem sind Erweiterungen wie ein Zielvernrohr, Nachtsichtgerät oder einen 40mm Granatwerfer optional möglich.
AK-101

Rauch- und Handgranaten


Die Rauchgranate lässt entweder weißen oder farbigen Rauch entweichen. Man kann sie einsetzen um die Sicht zu vernebeln oder Signale zu geben - z.B. als Zeichen für einen Rettungshelikopter. Die Handgranate macht krach und eine ganze Menge kaputt. Bei Battlefield 2 ist sie besonders für den so genannten "Nade Spam" beliebt. Spieler bewegen sich nicht mehr, lassen sich jedoch dauernd aufmunitionieren und "spammen" so mit Granaten.
Handgranaten

Anti-Panzer-Minen


Anti-Panzer-Minen spielen in der Battlefield-Serie eine besondere Rolle, haben sie auf Spielerseite doch lange Zeit zu Flüchen und Wutausbrüchen geführt. Die Minen selbst waren anfangs für fremde und eigene Fahrzeuge tödlich, was regelmäßig zu Teamkills führte, weil Spieler des eigenen Teams die Warnhinweise nicht beachteten und über die Minen fuhren. Damit nicht genug wurde der Minenleger für diese Unachtsamkeit oft noch von den Insassen bestraft. Im schlimmsten Fall (voller APC) führte das zu einem Kick vom Server. Mit einem Patch wurde deshalb eine serverseitige Option eingeführt, nur den Teamschaden der Minen abzuschalten.
Anti-Panzer-Minen

C4-Sprengstoff


Der C4-Plastiksprengstoff wird üblicherweise zum Sprengen von Türen, Brücken oder Gebäuden eingesetzt. In Battlefield 2 kann man damit allerhand lustige Sachen anstellen. Beliebt ist das Sprengen feindlicher Panzer, in dem man sich von hinten anschleicht und ein paar Päckchen platziert. Ebenfalls beliebt, aber auf vielen Server bis zum Bann verpönt ist die Schaffung sogenannter "Kamikaze-Jeeps", die mit C4 bepackt in gegnerische Fahrzeuge gesteuert werden. Der Fahrer springt dabei vorher ab.
C4

Medi-Kit und Defibrillator


Der Defibrillator dient in BF2 als Wiederbelebungsgerät. Gefallene Kameraden können dank der beiden Schock-Paddels wieder zurück aufs Schlachtfeld geholt werden. Bei einem "lebenden" gegnersischen Soldaten kann man mit ihm allerdings auch das genaue Gegenteil erreichen Der Kill mit dem Defri steht sogar noch eine Stufe über dem mit dem Messer. Der zweite Ausrüstungsgegenstand ist das Medi-Kit (Tasche im Hintergrund). Der Medic kann es benutzen um sich zu heilen, oder um es für seine Kameraden hinzuwerfen. Dann kann es allerdings auch vom Gegner benutzt werden.
Medi-Kit


Waffen der Chinesen


Messer


Das zur Standardausrüstung eines jeden Soldaten gehörende Messer besitzt eine 7 inch lange, sehr scharfe, rostfreie Klinge.
Messer

QSZ-92 9mm Pistole


Mitte der 1990er Jahre wurde diese Pistole eingeführt um die ganzen alten Modelle zu ersetzen. Die QSZ-92 hat gegenüber den Vorgängern außerdem niedrigeren Gewicht noch einige andere Voteile. Die Pistole ist in 2 Modellen verfügbar: Eine feuert chinesische 9mm - Munition, die andere PLA 5.8mm Geschosse. Taschenlampe oder Laserzielvorrichtung optional möglich.
QSZ-92

Norinco MOD 982


Das Norinco 982 ist genau wie die amerikanische M11-87 eine Pump-action Shotgun. Dieses, für den Globalen Waffenmarkt entwickeltes Schrotgewehr der Noringco Arms Company, fasst 5+1 Kaliber 12-Patronen welche auf kürzere Entfernung sehr effektiv gegen Infanterie, auf mittlere bis lange Distanz jedoch relativ nutzlos sind. Das Norinco 982 ist zurzeit das Standard-Schrotgewehr der PLA Infanterie und wegen ihrer geringen Herstellungskosten auch auf dem Internationalen Waffenmarkt recht beliebt.

Norinco MOD 982

Typ 56 Sturmgewehr (AK-47)


Das Typ 56 Sturmgewehr(nicht zu verwechseln mit dem Typ 56 Karabiner) ist eine chinesische Kopie des berühmten Kalashnikov 7.62mm AK-47 Sturmgewehrs, wird aber von den Chinesen offiziell als Typ 56 Submachine Gun kategorisiert. In der Realität befinden sich nur noch wenige Typ 56 in Benutzung, zumeist in Versorgungs- und Trainingseinheiten. Die AK-47 wurde von Mikhail Kalashnikov anhand eigens gesammelter Erfahrungen auf dem Schlachtfeld entwickelt. Die AK-47 ist für kurze bis mittlere Reichweiten (300m) ausgelegt und schießt auf diese Distanz durch ihre geringe Vibration auch im Dauerfeuer recht präzise.

Typ 56

Typ 95 Sturmgewehr / Maschinenpistole


Diese Waffe wurde das erste mal öffentlich gezeigt, als die PLA 1997 Hong Kong übernahm. Das Typ 95 Gewehr wird offiziell als QBZ-95 bezeichnet („Qing Buqiang Zu 95“= „leichte Gewehrfamilie 1995“) und basiert auf der Technologie des QBZ-87 Gewehrs mit 5.8x42mm Munition, wurde jedoch im Gegensatz zum Typ 87 im neu entwickelten Bullpup-Layout gefertigt.
  Typ 95

MG Typ 95


Die MG Typ 95 entspricht dem obigen Sturmgewehr, jedoch ist es als Maschinengewehr umgestaltet worden. So besitzt es z.B. einen längeren Lauf und ein Trommelmagazin. Dies optimiert es für den stationären Einsatz.
MG Typ 95

Typ 85


Die Typ 85 ist eine überarbeitete und vereinfachte Typ 64 MPi. Sie wurde hauptsächlich für den Export entwickelt. Wie der Vorgänger, so ist auch die Typ 85 ein zuschießender Rückstoßlader mit unverriegeltem Masseverschluß. Um den Lauf ist ein Schalldämpfer integriert worden. Die MPi besteht aus Rohrteilen und geprägte Teile. Die Schulterstütze ist über Kopf ausschwenkbar. Die 7,62mm Munition wird über ein 30-Schuß Krummagazin zugeführt. Der Wahlschalter befindet sich auf der echten Seite über dem Abzug und ist nicht mehr der Kalashnikov-Typ, wie beim Vorgänger.
Typ 85

Eryx


Eryx ist ein 1994 von Frankreich und Kannada entwickeltes kurzstrecken - Anti-Panzer-Raketensystem. Es ist wie die amerikanische Predator effektiv gegen alle üblichen Panzer - und durch den explosiven Sprengkopf sogar gegen Bunker. Die Rakete durchschlägt selbst 900mm starke Panzerung.
Eryx

Rauch- und Handgranaten


Die Rauchgranate lässt entweder weißen oder farbigen Rauch entweichen. Man kann sie einsetzen um die Sicht zu vernebeln oder Signale zu geben - z.B. als Zeichen für einen Rettungshelikopter. Die Handgranate macht krach und eine ganze Menge kaputt. Bei Battlefield 2 ist sie besonders für den so genannten "Nade Spam" beliebt. Spieler bewegen sich nicht mehr, lassen sich jedoch dauernd aufmunitionieren und "spammen" so mit Granaten.
Handgranaten

Anti-Panzer-Minen


Anti-Panzer-Minen spielen in der Battlefield-Serie eine besondere Rolle, haben sie auf Spielerseite doch lange Zeit zu Flüchen und Wutausbrüchen geführt. Die Minen selbst waren anfangs für fremde und eigene Fahrzeuge tödlich, was regelmäßig zu Teamkills führte, weil Spieler des eigenen Teams die Warnhinweise nicht beachteten und über die Minen fuhren. Damit nicht genug wurde der Minenleger für diese Unachtsamkeit oft noch von den Insassen bestraft. Im schlimmsten Fall (voller APC) führte das zu einem Kick vom Server. Mit einem Patch wurde deshalb eine serverseitige Option eingeführt, nur den Teamschaden der Minen abzuschalten.
Anti-Panzer-Minen

C4-Sprengstoff


Der C4-Plastiksprengstoff wird üblicherweise zum Sprengen von Türen, Brücken oder Gebäuden eingesetzt. In Battlefield 2 kann man damit allerhand lustige Sachen anstellen. Beliebt ist das Sprengen feindlicher Panzer, in dem man sich von hinten anschleicht und ein paar Päckchen platziert. Ebenfalls beliebt, aber auf vielen Server bis zum Bann verpönt ist die Schaffung sogenannter "Kamikaze-Jeeps", die mit C4 bepackt in gegnerische Fahrzeuge gesteuert werden. Der Fahrer springt dabei vorher ab.
C4

Medi-Kit und Defibrillator


Der Defibrillator dient in BF2 als Wiederbelebungsgerät. Gefallene Kameraden können dank der beiden Schock-Paddels wieder zurück aufs Schlachtfeld geholt werden. Bei einem "lebenden" gegnersischen Soldaten kann man mit ihm allerdings auch das genaue Gegenteil erreichen Der Kill mit dem Defri steht sogar noch eine Stufe über dem mit dem Messer. Der zweite Ausrüstungsgegenstand ist das Medi-Kit (Tasche im Hintergrund). Der Medic kann es benutzen um sich zu heilen, oder um es für seine Kameraden hinzuwerfen. Dann kann es allerdings auch vom Gegner benutzt werden.
Medi-Kit

Erspielbare Waffen



Special Forces: G36C


In der Special Forces Klasse könnt Ihr bei einer entsprechenden Punktzahl auf die Heckler & Koch G36C zurückgreifen.
G36C


Assault: G3A3


In der Aussault-Klasse steht euch mit einer entsprechenden Punktzahl das G3A3 aus dem Hause Heckler & Koch zur Verfügung.
G3A3


Support: PKM


Als Supporter könnt Ihr die PKM erspielen.
  PKM


Sniper: M95


Die Extra-Waffe des Snipers ist die M95. Ein sehr durchschlagskräftiges Scharfschützengewehr.
M95


Ingenieur: MK3A1 "Jackhammer"


Die Jackhammer ist euch vielleicht noch aus einigen Actionfilmen bekannt. Im Spiel ist sie die Waffe des Ingenieurs
MK3A1


Medic: L85A1(SA80)


Die Zusatzwaffe des Medizinmanns ist eine Enfield L85A1 (SA-80)
L85A1


Anti-Tank: DAO-12


Als Anti-Tank Soldat kann die DAO-12 erspielt werden.
DAO-12