
Flaute herrscht im Nachrichtengeschäft normalweise während der Sommermonate. Mehr als eine Redaktion nutzt die Hundstage, um Klassiker aufzuwärmen und so das Sommerloch zu überbrücken. Und schaut man sich die aktuelle Berichterstattung zu
Battlefield 3 an, könnte man fast meinen die nächste Hitzewelle sei ausgebrochen. Denn es werden massenweise News ausgegraben, die keine sind. Weil diese Meldungen dennoch wie verrückt bei uns eingereicht werden, sehen wir uns genötigt ein paar Zeilen zu verfassen, und damit hoffentlich Licht ins Dunkel zu bringen.
Adé XP: wie man alte Kamellen erfolgreich aufwärmt
Es war ziemlich genau im letzten Sommerloch, als
Johan Andersson
die Öffentlichkeit darüber in Kenntnis setzte, dass Battlefield 3 weder DirectX9 noch WindowsXP unterstützen wird. Warum das so ist, hat der Rendering Architekt von DICE bereits zu diesem Zeitpunkt ausführlich erklärt und auch wir haben in
unserem Bericht vom 6. August 2010 gleich ein halbes Dutzend Gründe dafür gefunden. Seitdem hat sich nichts an der Sachlage geändert und dennoch haben etliche große Spielemagazine das Thema plötzlich am 3. Januar erneut ausgegraben. Für uns bis heute absolut unverständlich.
PC-Version bekommt viel Aufmerksamkeit: und weiter?
Die zweite Welle schwappte gestern durch die Medien, die sich wie wild auf einen Tweet von Battlefield 3 Lead Designer
David Goldfarb
stürzten. Der sah sich gezwungen etwas zum Spiel zu erzählen, nachdem eingangs erwähnte Medien allerhand Unsinn in den Tweet von Kollege Andersson gedichtet hatten. Das Fazit: eine
kurze Stellungnahme, die grob übersetzt ungefähr so lautet: "Wir stecken besondere Anstrengungen in die PC-Version. Selbst für uns ist das außergewöhnlich". Und das war es dann auch schon. Keine konkreten Details, keine Special Features, nada, nichts.
Besondere Anstrengungen: alles Ansichtssache
Interessant an den Meldungen ist, dass dabei niemand auch nur ansatzweise auf die PC-Version von Bad Company 2 eingeht. Denn auch hier hat DICE "besondere Anstrengungen" ins Produkt gesteckt, die Ex-DICE-Entwickler und Battlefield-1943-Macher
Gordon Van Dyke
in einer ähnlichen Situation wie heute sogar in einem
eigenen Blog-Beitrag präsentierte. Darunter fielen die Aufstockung von 24 auf 32 Spieler, der Support für DirectX9, 10 und 11 sowie einige andere Punkte, die von der PC-Gemeinde lustiger weise als Selbstverständlichkeiten betrachtet wurden. Wie speziell eine Anstrengung ist, liegt also immer im Auge des Betrachters. Und das ist - wie das Beispiel zeigt - oft kritisch.
Battlefield 3 kommt 2011: OMG, OMG, 111!
Relativ ist auch unsere Wahrnehmung einer Meldung aus dem Dezember, die wir praktisch selbst über Twitter verbreitet haben, jedoch nicht in Form einer News auf dieser Seite. Gemeint ist ein Interview mit John Riccitiello vom 17. Dezember 2010, in dem der CEO von EA Battlefield 3 auf die zweite Hälfte des Jahres 2011 terminiert. Direkt nach Bulletstorm und Crysis 2. Nachzulesen ist das im Volltext
bei Industrygamers.com sowie – als Vermerk für die Chroniker – in unserem
Tweet vom 18. Dezember (so ungefähr zwei Tage vorm Rest der Welt). Eine News geschrieben haben wir dazu immer noch nicht, weil der Termin eigentlich auf der Hand liegt.
GDC 2011: Gaaaanz viel Battlefield 3 ab Februar
Was nämlich sämtliche Medien bei der Berichterstattung über das Riccitiello-Interview ausblenden, ist die Game Developer Conference 2011, oder auch kurz GDC. Die findet vom 28. Februar bis 4. März in San Francisco statt und – man höre und staune – wird insgesamt drei Vorträge zu Battlefield 3 beinhalten. Die Entwickler Christina Coffin, Daniel Collin und Kenny Magnusson werden über die Engine, die Shader und die Beleuchtung sprechen und es ist kaum anzunehmen, dass sie ohne umfangreiche Powerpoints anreisen. Diese Termine sind seit langem bekannt und es würde kaum verwundern, wenn der Titel bis dahin nicht sogar offiziell angekündigt würde. Wer sich selbst einen Überblick verschaffen möchte, folgt einfach den Links
Culling the Battlefield: Data Oriented Design in Practice
Lighting You Up in BATTLEFIELD 3
SPU-based Deferred Shading in BATTLEFIELD 3 for Playstation 3
Srsly WTF?!?
Schauen wir uns all diese Daten an, fällt uns eigentlich nur noch eine Frage ein: Srsly WTF? Battlefield 3 wird weder exklusiv für den PC erscheinen, noch für die Konsole. Und wie man angesichts der aufgezählten (und mit 2min Google für jederman auffindbaren) Präsentationen auf den Gedanken kommen kann, es gäbe überhaupt keine Konsolenversion, ist uns ehrlich schleierhaft. Dasselbe gilt für den Hype um den Verkaufstermin. Sollten die GDC-Vorträge nicht noch überrschend gestrichen werden, wird Battlefield 3 selbstverständlich im Jahr 2011 erscheinen. Es wäre eher ein Wunder, wenn nicht. Und sei es nur die Beta-Version, die – und das haben BFBC2 und MOH bewiesen – in der Regel in kurzem Abstand zum Hauptspiel kommt. Im Westen also nichts Neues, außer viel Lärm um Nichts. Oder...?

Mehr News aus der Kategorie Battlefield 3:
Bitte warten Sie während die Kommentare geladen werden…