Offiziell dürfen die Entwickler von DICE noch nichts über Battlefield 3 verraten, über den Kurznachrichtendienst Twitter wurden während der letzten 72 Stunden aber dennoch einige Fragen beantwortet. Die wichtigsten Tweets hat unser Kollege Scott von Planetbattlefield.com (PBF) in einem eigenen Artikel zusammengetragen. Und dort findet sich die Bestätigung für einige Aspekte, die bereits intensiv diskutiert werden. Weiterer Input kommt von den Offdutygamern und den Entwicklern selbst.
Tschüss XP, Teheran bestätigt
In den Tweets bestätigt Rendering-Architekt
Johann Andersson
noch einmal klar und deutlich, dass DirectX10 oder 11 für BF3 eine Voraussetzung sind. Wer seinen Rechner noch mit XP betreibt, sollte einen Umstieg ins Auge fassen. Ebenfalls wichtig (aber keine Pflicht): 64Bit-Technologie. Gameplay-Designer
Alan Kertz
bestätigt noch einmal das Level Teheran, auf dem der geografischen Lage entsprechend auch Sand zu finden sein wird. Wer selbst nachlesen möchte, kann das bei PBF tun.
Get into the Gear
Unter die Lupe genommen wurden nicht nur die Tweets, sondern auch Trailer und Bildmaterial. Hier ganz besonders die Ausrüstung des US-Marines. Die Website OffDutyGamers.com hat ein sehr schönes Schaubild mit der Beschreibung der einzelnen Komponenten veröffentlicht. Wer sich für Militärtechnik interessiert, findet die Grafik am Ende der News. Fazit der Betrachtung: jede Menge Material von Oakley, aber keine echten Rückschlüsse auf mögliche Funktionen. Doch selbst wenn, ist die Grafik einfach gut gemacht.
DICE zeigt Showcase zur Beleuchtung
Das dritte und letzte Fundstück ist eine Präsentation zum Thema Realtime Radiosity, die DICE und Geomarics auf der letzten Siggraph gezeigt haben. Zu sehen gibt es insgesamt fast viereinhalb Minuten bewegte Bilder, die verschiedene Umgebungen und deren Beleuchtungen zeigen. Ob es sich dabei um Orte aus dem Spiel handelt wird leider nicht verraten. Fans rätseln jedoch, ob die Stadt bei Minute 1:01 Teheran oder Karkand ist und die Szene bei 03:30min Paris oder sogar New York zeigt.
Präsentation bringt Licht ins Dunkel
Das Video selbst läuft ohne Ton und weitere Erklärung, weshalb der zugehörigen Präsentation besondere Bedeutung zukommt. Die ist zwar hochtechnisch und eher für Modder, Mapper und Hobby-Entwickler als für den Durchschnittsspieler geeignet, doch die Erklärungen zu den Bildern bringen sprichwörtlich ein Wenig Licht ins Dunkel des ansonsten doch etwas kryptischen Botschaft des Videos. Dazu wird eins klar: technisch spielt Battlefield 3 ganz vorne mit.
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