
Wenn DICE ein neues Spiel herausbringt, werden Journalisten gerne ins Studio eingeladen. So geschehen im Falle von
Battlefield 3, aber auch vor dem Release von Bad Company 1, bei Battlefield Heroes und auch bei Battlefield 1943. Die Tour ist dabei immer dieselbe, nur die Protagonisten wechseln. So auch dieses Mal: fünf Jahre nach der ersten Tour (damals Bonusmaterial für Battlefield 2142) führt der inzwischen zum General Manager aufgestiegene
Karl-Magnus Troedsson
durch die heiligen Hallen – und zwar im "exklusiven" Newshub der Zeitschrift GameInformer.
Kommentarlos unkritisch
Weil es die X-te Aktion dieser Art ist, wollten wir eigentlich keine News darüber bringen, haben es am Ende aber doch getan. Und zwar um die kritische Frage zu stellen, wo Journalismus aufhört und PR-Aktionen anfangen. Denn die Art der Berichterstattung erinnert mehr an ein Corporate Blog als ein Spielemagazin. Los geht das schon beim
ersten Videobeitrag mit Studio Manager Troedsson, der unkommentiert und in bester Kaffeekranz-Manier über die Philosophie des Studios erzählt. In einem weiteren Beitrag, den GameInformer als "Interview" klassifiziert, erzählt DICE-Veteran Lars Gustavsson eine ähnliche Geschichte – ebenfalls unkommentiert und ohne wirkliche Nach- oder Rückfragen, weshalb er hier schlicht nicht stattgefunden hat.
Alles schon mal da gewesen
Für Fans der Serie ist eine solche Einführung sicherlich spannend, allerdings nur wenn sie sich erst seit wenigen Wochen mit dem Thema Battlefield beschäftigen. Denn was Spielern gerade im Newshub verkauft wird, war alles schon einmal da. Dass Lars Gustavsson stolz auf die Battlefield-Serie und deren Geschichte ist, durften wir zuletzt
im hausinternen Interview vor dem Release von Medal of Honor erfahren, wo zudem
Patrick Liu und
Gustav Halling zu Wort kamen. Damit nicht genug, finden sich selbst über eine einfache Recherche im Netz drei Videos mit Studioführungen aus den Jahren 2008 und 2009. Bisher ist der Newshub also vor allem eins: in etlichen Varianten schon mal da gewesen.
Bitte kein Bla-Bla mehr
Gegen die Berichte selbst ist dabei nichts einzuwenden. Sie sind informativ und nicht jeder Spieler liest immer alle News. Im exklusiven Newshub eines Magazins haben sie in dieser Form jedoch nichts verloren. Hier können Spieler wie Nicht-Spieler echte Nachrichten, Hintergründe und Entwicklergespräche erwarten, die auch etwas mit dem Thema zu tun haben. Entwickler, die wie im schriftlichen Interview des Magazins etwas zum Konzept sagen, oder wie Gameplay-Designer Alan Kertz Stück für Stück
echte Informationen über Twitter preisgeben. Auf PR-Aktionen, wie sie derzeit laufen, können wir jedoch verzichten und werden – auch als Fanseite – schlicht nicht mehr darüber berichten. Nicht, wenn das alles schon 1000 Mal da war.
Studio-Tour-Übersicht
DICE Studio Tour 2011
DICE Studio Tour 2009
DICE Studio Tour 2008 Nr. 1
DICE Studio Tour 2008 Nr. 2
DICE Studio Tour 2006
Solltet ihr weitere Videos mit Studiotouren findet, postet sie in den Kommentaren. Dasselbe gilt für echte News zu Battlefield 3. Für alle neuen Fans der Serie gibt es hier noch einmal den Stein des Anstoß' - die neue Tour durch die Räume von DICE
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