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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Battlefield 3: Animationen, Beleuchtung und erste Level-Screenshots

von -=Punkbuster=- 01.03.2011 um 20.15 6395 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
Battlefield 3: Animationen, Beleuchtung und erste Level-ScreenshotsNachdem Community Manager Daniel Matros heute Morgen durchblicken ließ, dass es wohl keinen Live-Stream vom Presse-Termin zu Battlefield 3 geben wird, dachten wir an einen halbwegs entspannten Tag. Am Ende kam jedoch alles anders. In einer Präsentation des Grafikkartenhersteller nVidia zum Thema Subpixel Reconstruction Antialiasing (SRAA) hat die Internetgemeinde einen Level-Shot aus BF3 ausfindig gemacht. Die Szene zeigt offenbar eine Panorama-Ansicht des Levels mit dem Hotel, das im letzten Trailer zu sehen ist. Ein Vergleich der Aufnahmen lässt diesen Schluss zumindest zu.

Gebäude ähneln sich


Erstes Merkmal ist der Wolkenkratzer im Hintergrund, von dem im Trailer jedoch nur einer zu sehen ist. Die Gebäude sind nicht gleich, aber doch sehr ähnlich. Viel wichtiger ist jedoch das kleine Gebäude, das im Trailer rechts hinter dem Hotel zu sehen ist. Gestaltung und vor allem die Bestückung mit Satellitenschüsseln entsprechen dem Gebäude, das auf den Aufnahmen in der Präsentation am rechten Bildrand zu sehen ist. Auf jeden Fall ist sicher: dieses Bild zeigt die Frostbite 2 Engine.

Animationen und Beleuchtung


Parallel zu den Bildern sind drei weitere Videos veröffentlicht worden, in denen DICE über die Technik im Spiel spricht: Art director

Gustav Tilleby

beschreibt das neue Beleuchtungssystem, das auf Deferred Shading und Realtime Radiosity setzt. Was sich genau hinter diesen Begriffen verbirgt, hat in einer Präsentation für die Siggraph erklärt. Technisch interessierte Spieler finden Präsentation und Video in unserer News von Anfang Februar. Wichtig hier: die Präsentation von nVidia befasst sich mit demselben Thema: SRAA für Deferred Shading.

Animationen und Engine


In den beiden anderen Videos kommen noch einmal Art Director Tilleby, Studio-Manager

Karl-Magnus Troedsson

sowie Lead animator

Tobias Dahl

zu Wort. Letzterer berichtet über das Konzept der Animationen in Battlefield 3 und dem Einfluss, den Mirros Edge darauf hatte. Interessant an diesem Video sind vor allem die Hintergründe zum Animationsystem ANT, an dem bei Publisher Electronic Arts 20 Kernentwickler arbeiten. Dazu kommen die Programmierer der jeweiligen Sportspiele. Soweit unser Bericht von der Newsfront.







Danke an die tolle BF-Games Community für das wache Auge! Wie immer gilt: "BF-G community - – makes your intel redundant!

Bilder:

Battlefield 3 - Hotelszene Trailer
Battlefield 3 - Hotelszene Trailer
Battlefield 3 - Deferred Shading
Battlefield 3 - Deferred Shading
Battlefield 3 - Deferred Shading
Battlefield 3 - Deferred Shading
Battlefield 3 - Deferred Shading SRRA
Battlefield 3 - Deferred Shading SRRA
Battlefield 3 - Kampfszene
Battlefield 3 - Kampfszene
Battlefield 3 - Kampfszene
Battlefield 3 - Kampfszene

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