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26.05.2012 - 02:32 Minecraft [OT] Glob Minecraft 
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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Battlefield 3: Engine, Konsole, Singleplayer - was die Magazine sagen

von -=Punkbuster=- 04.03.2011 um 12.00 7278 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
Battlefield 3: Engine, Konsole, Singleplayer - was die Magazine sagenEigentlich ist in der Rubrik Battlefield 3 langsam eine kleine Pause fällig, doch nach der Analyse des Trailers steht eigentlich noch die Analyse der vielen Interviews und Previews an, die nach dem Pressetermin in San Francisco erschienen sind. Unsere Kollegen von Planetbattlefield.com haben eine nette Übersicht der Previews und Interviews erstellt, die wir während der letzten 24 Stunden für euch durchgeackert haben. Das Ergebnis sind weitere Informationen zu verschiedensten Bereichen des Spiels. Diese haben wir in kompakter Form noch einmal für euch aufbereitet. Zudem findet ihr am Ende die neuesten Videointerviews.

Singleplayer wird Coop ersetzen


Einer der umfassendsten und spannendsten Beiträge ist ein Interview zwischen der PC Games und Executive Producer Patrick Bach, in dem es noch einmal um den Offline-Anteil und die Leadplattform geht. Interessant hier: wie bereits Bad Company 2 wird auch Battlefield 3 keine Matches mehr gegen Bots (klassischer Coop) enthalten. Zum Kennenlernen des Spiels wird der in den bisherigen Videos gezeigte Singelplayer-Modus dienen. Ganz ausgeschlossen ist Coop damit aber noch nicht. Denkbar sind Umsetzungen vergleichbar mit Onslaught, die im ersten Bericht von GameInformer auch explizit erwähnt wurden.

Battlefield 3: DICE im Interview (PC Games)

Warum der PC die Leadplattform ist


Interessant sind auch Bachs Ausführungen zum PC als Leadplattform von Battlefield 3. Anders als noch vor fünf Jahren ist der PC heute für DICE die stärkste Plattform, weshalb die Spielentwickler so viel Arbeit in ihre Engine gesteckt haben. Hier macht Bach noch einmal ausdrücklich klar, dass Battlefield 3 nicht für die Konsole erstellt und dann auf den PC portiert wird, sondern genau umgekehrt. Das Spiel soll die PC-Hadware voll ausreizen und wird dann für die Konsole angepasst. Helfen sollen dabei vor allem das neue Animations- und Streaming-System. Weitere Interessante Details zu dieser Idee und dem Konzept hinter der neuen Engine finden sich neben der PC Games (Seite 2/3) auch bei PCMag.com

Behind the Scenes with BF3 and Frostbite 2 Engine

Neues Konzept für die Konsole


Weitere Infos zur Umsetzung für die beiden großen Spielkonsolen sind dem Bericht von Joystiq zu entnehmen, die diesbezüglich noch einmal konkret bei Patrick Bach nachgefragt haben. Demnach setzt Battlefield 3 voll auf Skalierung und Streaming: "Wir streamen alle Daten. Es gibt nicht einen einzigen Frame, in dem nichts gestreamt wird. Von Texturen über Objekte bis hin zu Waffen, Sounds und Animationen... das Runterskalieren funktioniert schon ganz gut", wird Bach von Joystiq zitiert. Skalierung bedeutet dabei, die PC-Version wird für die Darstellung auf der Konsole angepasst. Mehr zu diesem Aspekt findet sich auch in der Vorschau von IGN sowie im verlinkten Interview mit Gametrailers am Ende der News.

Battlefield 3: Patrick Bach zur Konsolenumsetzung (Joystiq)
Battlefield 3: Patrick Bach zur Konsolenumsetzung (IGN)

Verschiedene Feuermodi für Waffen


In der Preview von IGN versteckt sich ein weiteres Detail, das bei Fans der Serie zurzeit für große Freude sorgt: die Rückkehr der Feuermodi. In Battlefield 2 ist es möglich, die ausgewählte Waffe über das nochmalige Drücken der Taste von Dauerfeuer (M4, AKS-74U, AK-101) oder Feuerstoß (M16) auf Einzelfeuer umzuschalten. In Battlefield 3 kehren diese drei Einstellungen (Single, Burst, Full Auto) zurück. Die gewählte Einstellung wird neben der Munitionsanzeige dargestellt. Wichtig hier: IGN schreibt ebenfalls, dass der Aufbau des HUD (Interface) noch nicht final ist. Wichtig bei beiden Aspekten ist jedoch, dass es um den Singleplayer geht. Das HUD des Multiplayers ist bisher noch nicht bekannt, genauso wenig wie die Umsetzung der Feurmodi bei den einzelnen Waffen.

IGN zu HUD und Feuermodi

Letzte Worte: Überblick und Videos


Soweit zu den neuen Infos aus den Previews, Interviews und Video-Interviews, die wir am Ende der News noch einmal als komplette Liste thematisch sortiert zusammengefasst haben. Dank geht an Scott von Planetbattlefield.com für das Zusammentragen der Links. Solltet ihr im Netz weitere Berichte finden, lasst die Links doch einfach in den News zu Battlefield 3 da.

Videos
Patrick Bach im Videointerview (Gametrailers)

Interviews (Engine un Technik)
Studio-Manager Karl-Magnus Troedsson zu DICE und der PC-Plattform (Shacknews)
Patrick Bach in der PC-Games zu Engine, SP und MP (PC Games)
Patrick Bach bei PCMag.com zum Konzept der Engine (PCMag)
Battlefield 3: Patrick Bach zur Konsolenumsetzung (Joystiq)
Battlefield 3: Patrick Bach zur Konsolenumsetzung (IGN)

Demo-Level und erster Eindruck
Preview von Shacknews
Preview von Arstechnica
Preview von G4TV
Preview von G4TV II
Preview von VG247
Preview von Examiner
Preview von Dualshockers
Preview von Venturebeat
Preview von PCGamer
Preview von Gamespot
Preview von Rock, Paper, Shotgun
Preview von Eurogamer
Preview von Eurogamer II




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