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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Forgotten Hope 2: 128 Spieler auf dem Schlachtfeld

von =kettcar= 13.03.2011 um 10.15 5464 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Mods
Forgotten Hope 2: 128 Spieler auf dem SchlachtfeldDer Sonntag Vormittag bringt ein wenig Zeit um über den neuen 128 Spieler Server der WW2-Modifikation

Forgotten Hope 2

zu berichten, der seit wenigen Tagen online ist und jetzt weiter laufen soll. Wie einige sicher schon bei uns im Forum mitbekommen haben, gab es deswegen auch einige Diskussionen in der Community. Wir versuchen heute, die ganze Geschichte etwas aufzuarbeiten.

Initialzündung aus Rußland


Ende Januar startete die Mod Project Reality einen ersten Test mit dem geknackten Quellcode der Server.

Tema567

aus Jekaterinburg hatte nach einigem Probieren eine Erfolg versprechende Einstellung gefunden. Die Tests mit 128 Spieler verliefen damals zufriedenstellend, mit einem kurzen 256 Spieler Test kam man dann aber auch ziemlich schnell an die Grenzen des machbaren. Performance-technisch war man im Januar aber noch weit von einem flüssigen Spiel, und somit Spielspass entfernt.

Erste stabile Versuche mit FH2


Neben Tema567 arbeitete auch ein Coder Namens

Soppa

an der Umsetzung der Serverfiles für doppelt so viele Spieler, wie im normalen Betrieb. Soppa setzte letztes Wochenende überraschenderweise einen Testserver für Forgotten Hope 2 auf, der im Gegensatz zu den PR Tests erstaunlich gut lief. Es gab keine größeren Lags, die Performance war bei den meistens Spielern gut, die Schlachten episch und auch die Karten erwiesen sich als ziemlich ausgeglichen für 128 Spieler. Da der Server public war, wurde er auch dementsprechend gut besucht, die Community hatte Blut geleckt denn das Spielen war mit diesen Settings möglich.



Der Coder stellt Bedingungen


Was nun folgte stellt Stoff zu Diskussionen und ist im FH-Forum nachzulesen. Da verständlicherweise Soppa keine Lust hatte einen 128 Spieler Server bei sich privat zu hosten, stellte er die Community vor folgende Auswahlmöglichkeiten. Entweder die Spieler spenden solange auf einer schnell eingerichteten Seite Geld, wobei der Zielbetrag nicht genannt wurde, um einen FH2 128 Spieler Server zu erhalten, oder das Projekt wird beendet. Coder Soppa machte in seinen Posts auch klar, das der Code nicht veröffentlicht wird, solange nicht Project Reality mit einen exklusiven Release an die Öffentlichkeit geht. Deren nächste Version steht noch in den Sternen und wird frühestens in drei Monaten erwartet.

Server läuft & Sonntäglicher Gesprächsstoff


Um es vorweg zu nehmen: Das Spendenziel wurde erreicht, der Server ist public und wird mindestens bis in den April hinein laufen. Für reichlich Diskussionstoff sorgt aber das Verhalten des Coders im FH-Forum. Auf der einen Seite ist es verständlich das man für den Betrieb eines Server Geld braucht, auf der anderen Seite hat aber die Community massenhaft Ressourcen frei um eben diesen Server selber zu hosten. Das scheitert bis jetzt an der Geheimhaltung des Quellcodes durch den Coder, der sich auf die EULA von EA beruft, keine Cracks zu veröffentlichen. Auf der Seite der Community steht dem das Bedürfnis eines frei verfügbaren Codes gegenüber, sowie auch Modifikationen für Battlefield immer kostenlos waren. Hinzu kommt die Geheimniskrämerei um die Höhe der zu erreichende Spende, eine klare Ansage hätte mehr Licht ins Dunkel gebracht und einiges der negativen Stimmung verhindert. So läuft zwar der Server, aber es bleibt ein fader Beigeschmack. Endgültige Klärung könnte hier nur ein Statement von EA bringen.





Eine neue Gameplayerfahrung


Fernab von den Diskussionen geht es auf dem Server seit gestern richtig rund. Die Verdopplung der Spielerzahlen schafft ein Erlebnis in Forgotten Hope 2 das in der Battlefieldwelt seinesgleichen sucht. Epische Schlachten mit massiven Angriffswellen und bis an die Zähne bewaffneten, voll besetze Verteidigungsanlagen, Squads mit zehn Spielern und augelastete Transportmittel bringen eine ganz neue Dimension der Multiplayerkämpfe mit sich. Inwieweit das Team von FH2 Anpassungen für diesen neuen Spielmodus vornehmen wird, werden wir wohl in den nächsten News erfahren. Um euch einen kleinen Einblick zu geben, haben wir kurze, schnell gedrehte Gameplayvideos angehängt. Wer danach den Wunsch verspürt mit 128 Spielern in den Kampf zu ziehen, kann sich Forgotten Hope 2.3 hier herunterladen. Zum diskutieren, oder um Feedback zu geben, haben wir auch hier im Forum einen eigenen Thread.

Bilder:

128 Player
128 Player
128 Player
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128 Player

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