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26.05.2012 - 03:19 Kino-Thread K-Jii Off-Topic 
26.05.2012 - 03:10 Worauf wartet ihr? K-Jii Andere Spiele 
26.05.2012 - 02:32 Minecraft [OT] Glob Minecraft 
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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Battlefield 3: Newshappen aus dem Technikbereich

von -=Punkbuster=- 28.03.2011 um 22.45 8316 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
Battlefield 3: Newshappen aus dem TechnikbereichBevor es am Mittwoch mit dem dritten Gameplay-Trailer aus der Fault-Line-Serie weitergeht, wollen wir kurz die aktuelle Entwicklung aus dem Bereich Battlefield 3 zusammenfassen. Hier gab es vor allem im Bereich Technik einige kleinere Nachrichten, die auf Aussagen von Rendering-Architekt Johan Andersson (aka repi) basieren. Eine davon hat er jedoch jüngst wieder zurückgezogen, denn ein Tweet zur maximalen Spielerzahl auf der Konsole ist inzwischen gelöscht. Nur Zitat noch vorhanden, und zwar auf der Website playstationlifestyle.net.

60FPS auf der Konsole nicht machbar


Was war passiert: als Reaktion auf eine Anfrage bei Twitter, in der es um die Erhöhung der Spielerzahl auf der Konsole geht, antwortete Andersson wie folgt: die fünf bis sechs Jahre alten Geräte seien dazu nicht leistungsfähig genug (consoles are 5-6 years old, can’t handle it. PC on the other hand can). Bis heute Mittag war der Tweet noch online, jetzt ist er - bis auf die eingangs erwähnte News - verschwunden. Eine weitere Absage in Richtung der Konsole erteilte der Entwickler im Bereich der Darstellung. Bereits seit Mitte Februar ist bei EAUK zu lesen, dass Battlefield 3 mit 60 Frames pro Sekunde nicht machbar ist.

AntiAliasing und PhysX


Ebenfalls im EAUK-Forum finden sich weitere Beiträge von Andersson zum Thema Technik. Demnach wird Battlefield 3 nicht auf Techniken wie PhysX setzen. Zum Einsatz wird wohl weiterhin die Havoc-Engine kommen. Weitere Brocken wirft der Schwede allen technisch interessierten Fans in einem weiteren Thread hin, in dem es ums Anti-Aliasing geht. Demnach wird es in Battlefield 3 umfangreiche Optionen für die Konfiguration geben. Unterstützt wird unter anderem nVidias Fast Approximate Antialiasing (FXAA), das neben MSAA, SRAA und TSAA auch in Anderssons GDC-Präsentation (ab Seite 39) erwähnt wird.

Smalltalk: Interviews mit Troedsson und Coffin


Wem das alles zu technisch ist, der kann sich dank zwei neuer Interviews mit ein wenig Smalltalk berieseln lassen. Zusammen mit Bash&Slash startet DICE eine Serie von Podcasts mit den Entwicklern, die von Christina Coffin eröffnet wird. Parallel dazu hat GamesOnNet mit einer fast schon als episch zu bezeichnenden Verzögerung ein Interview mit Karl-Magnus Troedsson veröffentlicht, in dem der Studio-Boss noch einmal über die Idee hinter Battlefield 3 plaudert. So richtig viel Neues gibt es aber auch hier nicht.


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