
Vor 18 Monaten hat
Master-CA
die finale Version von
Omnicide veröffentlicht. Die spät entwickelte Zombie-Mod, die eigentlich nur für ein Machinima gedacht war, entwickelte sich schnell zu einer beliebten Freizeitveranstaltung. Bis heute laufen
mehrere Server, davon sogar einer in Deutschland. Omnicide selbst wird jedoch nicht mehr weiter entwickelt, da
Master-CA
laut den uns vorliegenden Informationen im vergangenen Jahr verstorben ist. Nun gibt es dennoch ein Update in Form eines Patches, den Spieler der Mod zusammengestellt haben.
Omnicide Final - Client Patch (23MB)
Omnicide Final - Server Patched (78MB)
Inhalte bleiben unangetastet
Über die Mod-Datenbank ModDB.com hat
InSovietRussia
einen inoffiziellen Patch veröffentlicht, der vom Tool-Entwickler
Bergerkiller
erstellt wurde. Auf Basis dieses Patches gibt es zudem einen neuen Serverbuild, denn die gepatchte Version der Mod ist andernfalls online nicht mehr nutzbar. Behoben wurde einige Probleme im Bereich der Texturen und des Codes. Sämtliche Inhalte und die Spiel-Logik bleiben unangetastet. Es werden nur Fehler behoben, weshalb wir trotz des inoffiziellen Charakters dieses Patches auf das Release hinweisen wollen. Die Dateien findet ihr seit heute Morgen in unserer Datenbank.
Hinweise zur Installation
Wer den Patch nutzen möchte, muss vorher Omnicide Final installieren. Nach der Installation entpackt ihr die Dateien des Patches nach
Battlefield 2\mods\. Es erscheint nun eine Abfrage, ob ihr die vorhandenen Dateien überschreiben möchtet. Diese bestätigt ihr und damit ist der Patch bereits installiert. Aber Vorsicht: nach der Installation des Patches ist keine Verbindung auf ungepatchte Server mehr möglich. Es empfiehlt sich deshalb, vor dem Patch eine Kopie des Ordner zu erstellen, damit durch Umbenennung zwischen den Versionen gewechselt werden kann.
Bilder:
 Omnicide |  Omnicide |
 Patch-Installation |
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