
Gut Ding will Weile haben: Bereits am Wochende haben wir euch ausführlichere Eindrücke von Battlefield 3 auf der GamesCom versprochen, heute haben wir unseren Monster-Review endlich fertig gestellt. Um euch einen möglichst vielseitigen Review zu geben, haben wir gleich sieben Stimmen aus dem Team und unserer gemeinsamen Unterkunft während mit den Jungs von Operation Peacekeeper (OPK) eingefangen. Die Vorgabe für jeden Texter: den eigenen Eindruck in maximal 2000 Zeichen zusammenzufassen, damit der Rahmen nicht vollends gesprengt wird. And like all other GamesCom roundups for our readers from all over the world we have an English version of the news.
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CloneCommanders Review
Bad Company 2 macht mir nach wie vor Spaß, was vielleicht auch daran liegt, dass ich nicht oft zum Spielen komme. Das echte Battlefield-Erlebnis fehlt dem Spiel irgendwo schon. Besonders in der Luft, meinem favorisierten Kampfgebiet! Beim ersten Kontakt mit BF3 bin ich also direkt im Jet gespawnt und staunte nicht schlecht, als Vibrationen und Soundeffekte beim Start mich eher an eine Simulation wie „IL2: Sturmovik“ als an Battlefield erinnerten. Auch sonst kann man bzgl. Sounds und Grafik nur sagen: Thumbs Up!
Ich kann aber nicht alles loben. Größtes Manko: Die Minimap zeigt niemals die ganze Karte, drückt man „M“ wird der Ausschnitt nur vergrößert. Das war nicht hilfreich, um die Stützpunkte respektive Gegner zu finden... Bei der F-18 hatte ich die Wahl zwischen MG und „Heatseek“-Raketen. Ersteindruck: Passt, auch wenn ich lieber eine BF109 fliege. Viel kann man in ein paar Minuten an fremdem Rechner ohne Joystick dazu nicht sagen. Das gleiche gilt für den Heli: Als Gunner gut abgeräumt dank Infrarot, sogar ein Jet musste dran glauben. Als Pilot auch einen Jet getroffen, aber zur Manövrierfähigkeit kann ich kaum Vergleiche anstellen, da ich eigentlich nie mit Maus fliege. Alles in allem war der Ersteindruck hier aber sehr positiv.
Im TDM konnte man sich dann genauer mit Details und dem Infanterieverhalten beschäftigen. Sehr positiv: Im Sprint kann man nun auch seitlich strafen. So geht’s die Treppen besonders schnell hoch und runter! Mit Rechtsklick wird anvisiert, und wenn man abdrückt wackelt es schon gewaltig. Trotzdem kann man sich auch mal ein „Abenteuer Dauerfeuer“ erlauben, was ich persönlich sehr gut finde. smile.gif
Der Infanteriekampf war sehr abwechslungsreich und spannend, ich brauche für TDM kein CoD mehr! Einzig schade ist, dass man „Random“ spawnt, und nicht wie bei CoD irgendwo in der Nähe des Teams. Warten wir mal ab ob das so bleibt, das Squadsystem ist schließlich noch nicht final.
Mein Fazit: BF3 ein würdiger Nachfolger von BF2, und kein BC3.CloneCommanders review
Bad Company 2 is still fun for me, maybe because I don’t have time to play very often. Somehow, I’m missing the real "Battlefield-Feeling". Especially in Air-Combat, my favourite job in BF! At my first hands-on BF3 I was really overwhelmed. Spawning in a Jet, the vibration and sound effects made me feel like playing more a simulation such as "IL2: Sturmovik" than an Battlefield. And regarding the other sounds, graphics and effects: Thumbs Up!
But there are also some negative aspects. One of the biggest: The Minimap never displays the whole map at once. Pressing "M", it only resizes itself to the whole screen – but displays the same sector as in "small mode". That really wasn’t helpful to orientate myself searching enemies or outposts. Flying an F-18, I had to choose between MG and “Heatseek”-Missiles. First Impression: Nice, even if I prefer flying a BF109 smile.gif. But I can’t conclude the whole gameplay after some minutes at a foreign PC without a joystick. Same thing for Helicopter: As gunner, I cleared the Battlefield (thanks infrared view) and also blew up a Jet. As pilot I also was able to take down a Jet without any practice, but unfortunately I can’t compare the manoeuvrability with other games, since I’m normally flying with a Joystick. But after all, I liked what I saw.
The TDM was predicted to look at some little details and infantry fight. Very positive: It’s possible to strafe sidewise while sprinting now – that’s helpful when sprinting stairways up or down. The right mouse button lets the player aim, and while firing in this mode you loose your target very fast because it’s shaking like hell. Nevertheless, „Abenteuer Dauerfeuer“ (no translation possible - sorry) is still possible, which I really appreciate. Since the infantry fight was really exciting, I don’t need Call of Duty for this purpose anymore. It’s a pity that you spawn random on the whole map, and not like in CoD somewhere near your Team - but let’s wait if that’s final, because the Squad system is still work-in-progress.
My conclusion: BF3 is a worthy successor of BF2, and no BC3.
Bernies Review
Spawnen, in den Jeep steigen und durch die Landschaft rasen - schon nach wenigen Sekunden war das "Battlefield-Feeling" da. Wenn man die Vorgänger gespielt hat, fühlt man sich sofort wie Zuhause. Auch das typische "ich lauf' zum Flugzeug und 1 Sekunde bevor ich einsteigen kann, fliegt jemand andres damit weg" ist natürlich gleich passiert. Die Grafik, die Anpassbarkeit des Soldaten und der Sound begeistern - so hab' ich mir Battlefield 3 vorgestellt.
"Es ist Alpha-Software" war sehr oft zu hören. Bei manchen Dingen (Grafikfehler, fehlende Sounds, Balancing usw) ist das klar. Bei anderen Dingen weiß ich aber nicht, ob sich das noch rechtzeitig ausgeht. Bei der Physik der Fahrzeuge fehlt zB noch einiges an Arbeit.
Was mich bei früheren Battlefield Teilen am meisten gestört hat, war, dass man an allen möglichen Objekten leicht hängenbleiben konnte. Das war zwar stellenweise auch bei der BF3 Alpha noch so (Stichwort Panzer bleibt unrealistisch hängen), jedoch zeigt sich, dass das in BF3 eine Seltenheit sein wird; Bäume lassen sich z.B. mit dem Panzer leicht umwalzen. Schon irgendwie beängstigend, wenn man vor dem Panzer schon die umknickenden Bäume sieht. Am schönsten war die verbesserte Collision-Detection aber als Infanterist spürbar. Im Häuserkampf wurde man eigentlich nie unbegründet behindert. An kleinen Kanten glitt man entlang, über kleine Hindernisse springt man schnell drüber.
Auch wenn der fehlende Mod-Support sehr schade ist, freue ich mich auf Battlefield 3 trotzdem - als Spieler.Bernies review
Spawn, enter a jeep and dash through the scenery - the typical "Battlefield-Feeling" was present just after a few seconds. If you played the predecessors, you'll feel at home rather quick. Also the known "I run to the aircraft and right before I'm able to enter it, someone else flies away with it" also happened right away. The graphics, the customizability and the sound is simply awesome - that's how i wished Battlefield 3 would be.
"It is alpha-software" - this sentence I've heard quite often. At some points (like graphic-errors, missing sounds or balancing) this is understandable. At some other points like the vehicles' physics, there's still much work to do. I'm not sure if this can be done in time.
Getting stuck nearly everywhere while running or driving was the most annoying thing in previous Battlefield titles for me. Although this happened also in the BF3 Alpha (like unrealistic blockades for the tank), it is appreciable that this will be very rare in BF3 as trees are no obstacle for tanks. It's really scary to see the trees fall before you actually see the tank. My favorite impression of the improved collision-detection was while playing infantry. I was never really causeless blocked in house-to-house fighting. I was sliding over little edges and easily jumped over small objects.
While the missing mod support is really sad, I'm happily looking forward to Battlefield 3 - as a gamer.
gapps Review
Battlefield 3 kann man nicht mit anderen Battlefields vergleichen, das schon mal vorweg. Die Grafik ist zwar ähnlich wie in Bad Company 2, jedoch ist man beweglich wie in Battlefield 2. Aber sonst ist es ein eigenständiges Spiel. Details und Sound sind einfach überall vorhanden und einfach bombastisch.
17 Minuten zum Spielen, Conquest mit 64 Spielern, auf Caspian Border. Die Map selber ist sicherlich nicht eine der größten in der Battlefield Geschichte, jedoch auch nicht klein, dass man denkt Call of Duty zu spielen. Es verteilte sich alles sehr gut auf der Map, da sehr viele „Laufwege“ vorhanden sind. Die Grafik ist top, und Einwand frei. Zielen, Nachladen, Springen … haben sehr gute Animationen und passen perfekt ins Spiel, jedoch gibt es noch viele Kritikpunkte. Die Minimap ist nicht wirklich nützlich, da sie sehr wenig anzeigt und auf beim Vergrößern „M“ einfach nur größer wird, aber wirklich einen Überblick bekommt man nicht von der Map. Fahrzeuge die einfach verschwinden wenn der Gegner einen Punkt einnimmt, von dem man das Fahrzeug hat. Jets, die langsam fliegen; Raketenwerfer, die nicht viel Damage machen. Das sind jedoch alles nur Kleinlichkeiten die behoben werden können.
Alles in allem können wir uns alle auf einen würdigen Battlefieldnachfolger rechnen. Die Mischung würde schon stimmen, Kills werden nicht großartig angezeigt, und auch Abzeichen versperren einem nicht wie in Call of Duty die Sicht auf das Hauptgeschehen. Auch das Menü und das Customizing sind einfach gehalten und sehr übersichtlich. Es macht auf jeden Fall Spaß BF3 zu spielen und es wird sich sicher lohnen.gapps' review
You cannot compare Battlefield 3 with another Battlefield-games. Yes, the graphics are similar to the ones in Bad Company 2, but you're as mobile as you are in Battlefield 2. And aside of that Battlefield 3 is its own independent game. And details and sound are everywhere - and fantastic.
17 minutes to play the conquest with 64 players on Caspian Border. The map itself is probably not one of the biggest maps in the battlefield history, but its not small either. It plays out nicely since there are enough different ways on the map. The graphics are, as said before, excellent. Aiming, reloading and sprinting have nice animations and fit into the game perfectly. But there are weak points aswell. The minimap is not really useful yet, since it displays only small parts. Even by pressing "M" it only becomes bigger but does not really grant a good overview yet. Some vehicles simply disappear when the flag they spawned on changes sides. The jets fly a bit slow and the rocket launchers do not enough damage. But that are small points that can be fixed easily.
Overall, we can expect a true successor for the Battlefield series. The mix is ok, there is no huge and disturbing display of kill messages and the badges are blocking the view either like they do in Call of Duty. The menu and the customization are simple aswell and are easy to overview. Its definitly fun to play BF3 and it looks like BF3 is going to be worth its price.Bilder:
 Battlefield 3 |  Battlefield 3 |
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