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26.05.2012 - 05:19 Fun Stuff Sepsis Off-Topic 
26.05.2012 - 05:16 DayZ-Mod BigKahuna Andere Spiele 
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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Battlefield 3: Neue Aussagen zu Modtools und was davon zu halten ist

von -=Punkbuster=- 29.08.2011 um 22.00 9607 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
Battlefield 3: Neue Aussagen zu Modtools und was davon zu halten istNach einer kleinen Funkpause in der Rubrik Battlefield 3 möchten wir am Abend zum wiederholten Mal das Thema Modtools aufgreifen. Auslöser ist ein Bericht der australischen Website Ausgamers.com, die mit

Karl-Magnus Troedsson

über das Spiel und den möglichen Support der Community mit entsprechenden Tools gesprochen hat. Und hier widerspricht der Studiomanager von DICE den bisherigen Aussagen, nach denen es definitiv keine Modtools geben wird. Troedsson wird in dem Bericht wie folgt zitiert: "Wir haben die Community laut und deutlich in dieser Frage gehört – sie will Modtools. Wir prüfen das im Studio. Das Spiel wird ohne Modtools ausgeliefert, aber wir haben verstanden. Ich sage jedoch nicht, dass wir es tun, sondern dass wir darüber sprechen".

Kaum Mods ohne Serverfiles


Dieses Statement schlägt zurzeit große Wellen, da es bei vielen Fans von Modifikationen Hoffnungen weckt. Angesichts der bisher vorhandenen Informationen über das Spiel hält sich der Enthusiasmus bei uns jedoch in Grenzen, was wir auch dediziert begründen können. Dediziert ist dabei ein gutes Stichwort, denn einer der wichtigsten Faktoren in der Debatte sind Serverfiles. Von Battlefield 1942 bis Battlefield 2142 waren diese frei verfügbar und erlauben es Clans und Communities bis heute Modserver einzurichten. Um Mods ohne unnötigen Aufwand entwickeln zu können, ist die Veröffentlichung dieser Dateien sehr wichtig. DICE hat jedoch zuletzt auf der Gamescom klargestellt, dass ein solcher Release nicht stattfinden wird.

Was Modder wirklich brauchen


In der Theorie ist die Entwicklung von Mods auch ohne Serverfiles möglich, wenn die Ranked-Server-Partner die modifizierten Dateien einspielen würden. Und deshalb ist der Ruf nach diesen Dateien auch nicht der lauteste. Um Battlefield 3 modifizieren zu können, sind vor allem zwei Dinge notwendig: ein Ingame-Menü (respektive ein Custom Menü im Battlelog), mit dem Mods aktiviert werden können. Dieses ist bisher nicht vorhanden. Dazu wird ein Tool zum Entpacken und Packen von Frostbite-Dateien benötigt, das bisher nicht in Aussicht ist. In einem bewegenden Beitrag zur Geschichte des Moddings für die Battlefield-Serie hat dies

Augustus

bereits im Mai 2011 festgehalten. Wer sich für das Thema interessiert, sollte sich den Originalbeitrag bei battlefieldnexus.com nicht entgehen lassen.

Die Skepsis überwiegt


Angesichts der Umstände halten wir den Release von Modtools zurzeit für unwahrscheinlich. Im Falle von CommoRose und Spotting folgten nach ähnlichen Statements des Studio-Bosses zwar Änderungen, allerdings sprechen in unseren Augen aktuell einfach zu viele Faktoren dagegen. Darunter nicht zuletzt klare Aussagen hochrangiger Mitarbeiter wie Executive Producer

Patrick Bach

und EX-DICE-CEO

Patrick Söderlund

, die in Interviews mehrfach betonten, warum Modtools ausgeschlossen sind. Als Begründung wurde dabei unter anderem auf die hohe Komplexität der Engine verwiesen (zuletzt Söderlund im Juli 2011), aber auch auf die veränderten Schwerpunkte im Bereich der Entwicklung (mehrfach durch Patrick Bach). Aus diesem Grund bleiben wir skeptisch und bewerten die Aussagen Troedssons als interessant, im Gesamtkontext jedoch widersprüchlich.

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