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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

BF 1942: Die japanische Modszene - Teil 1: Sengoku

von JackONeill 12.09.2011 um 22.30 7506 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF42 Mods
BF 1942: Die japanische Modszene - Teil 1: SengokuSeit gut neun Jahren ist Battlefield 1942 bereits auf dem Markt. Nach so langer Zeit sollte man meinen, alles über dieses Spiel zu wissen. Das wir uns mit dieser Behauptung getäuscht haben, wurde uns vor kurzem durch einen Zufallsfund bewusst. Beim Durchforsten des Internets sind wir auf ein japanisches Wiki zu Battlefield 1942 gestoßen, welches neben bekanntem Material eine umfassende Datenbank zu in Japan erstellten Modifikationen bereithält. Was wir dort alles entdeckt haben, wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten und euch in der nächsten Zeit ausführlich vorstellen. Beginnen wollen wir jedoch mit einer Modifikation, die hierzulande seit einiger Zeit bekannt ist und zwar der

Sengoku

Mod. Zu dieser haben wir nämlich direkt zwei neue Versionen ausmachen können.

Sengoku Version 0.14 Beta 2 (75 MB)
Sengoku Version 0.15 Alpha (93 MB)

Die Version 0.14 Beta 2


Wie man anhand des Namens bereits sehen kann, versetzt euch die Mod in die Sengoku-Zeit, in Japan Sengoku-Jiidai - die Zeit der streitenden Reiche - genannt. Wer sich für Geschichte interessiert findet unter dem hinterlegten Link mehr über die Hintergründe. Bedingt durch das Szenario findet ein Großteil der Gefechte im Nahkampf mit Schwertern, Äxten und Speeren statt. Wer seine Feinde lieber aus der Distanz bekämpft kann dazu auf Pfeil und Bogen (inklusive Brandpfeile) und ein Gewehr zurückgreifen. Historisch bedingt dauert das Nachladen der Gewehre jedoch eine Weile, weshalb man besser gut aus der Deckung feuern sollte. Erschwert wird die Handhabung der einzigen Handfeuerwaffe zusätzlich durch ein Fehlen des Fadenkreuzes. Zudem enthält die Mod auch eine funktionierende Seilbahn, Kanonen und Schiffe, sowie kleine Flöße.

Die Karten


Gekämpft wird auf insgesamt elf Karten, von denen fünf Eigenkreationen des Mod-Teams sind. Diese Karten sind abwechslungsreich gestaltet und liegen teilweise in verschiedenen Varianten vor. So gilt es beispielsweise eine Burg über den Seeweg zu erobern, in einer anderen Variation der Karte steht uns zu diesem Zweck nur ein kleiner Weg über eine Brücke zur Verfügung. Der Rest setzt sich aus teilweise überarbeiteten (Kharkov und Kursk), komplett überarbeiteten (Omaha Beach) und drei unbearbeiteten Karten aus dem Hauptspiel zusammen (Battleaxe, Bocage und Stalingrad). Von diesen Karten sind bis auf die Eigenkreationen alle mit Botsupport ausgestattet, wobei die Qualität der Umsetzung stark schwankt. So wurde etwa auf Omaha Beach vergessen den Panzer IV im Coop-Modus zu entfernen. Zudem wäre es schöner gewesen, die der Mod eigenen Karten zu spielen. Dennoch ist die Mod für ein kurzes Gefecht gegen die künstliche Intelligenz gut geeignet.

Die Version 0.15 Alpha


Wie zu Beginn erwähnt, haben wir auch noch eine zweite, neuere Version der Mod gefunden. Diese bringt im Vergleich zur oben beschriebenen Version noch einige wenige Neuerungen mit sich. So gibt es zwei zusätzliche Maps, von denen eine einen nächtlichen Ninja-Angriff auf eine befestigte Burganlage beschreibt. Durch den Umstand, dass das Ninja-Team um einiges höhere Sprünge ausführen kann und so sehr leicht Mauern überwinden kann, dürfte das verteidigende Team es schwer haben, den Angriff abzuwehren. Zudem gibt es eine Funmap, die vom Aufbau her an Donkey Kong angelehnt ist. Zudem sind in dieser Version steuerbare Pferde hinzugekommen. Diese dürften hiesigen Modspielern hauptsächlich durch ihren Einsatz bei

Forgotten Hope Secret Weapon

bekannt sein, ebenso wie das etwas schwer zu kontrollierende Reitverhalten.

Probleme


Jedoch hatten wir mit dieser Version erhebliche Probleme. So verweigerte der Coop-Modus seinen Dienst und sorgte für Abstürze. Eventuell sind diese Abstürze auch auf das verwendete Betriebssystem zurückzuführen (Windows 7 64-bit).

Installation


Um die Mod zu installieren müsst ihr nur den Ordner sengoku aus der heruntergeladenen Datei entpacken und in den Ordner Mods im Battlefield 1942 Hauptverzeichnis packen. Danach kann die Mod entweder über den Menüpunkt Eigenes Spiel im Spiel selbst oder über eine angepasste Battlefield 1942-Verknüpfung gestartet werden. Kopiert hierzu einfach die Original-Verknüpfung und fügt bei den Parametern +game sengoku und, sofern ihr das Intro überspringen wollt, +restart 1 hinzu.

Bilder:

Map: Gifjyou Ntumaturi in Sengoku
Map: Gifjyou Ntumaturi in Sengoku
Map: Inabayamajyou
Map: Inabayamajyou
Map: Mizubitasi
Map: Mizubitasi
Map: Omaha Beach
Map: Omaha Beach
Map: Osireion
Map: Osireion
Map: Sakura Hill
Map: Sakura Hill
Version 0.15: Ninja
Version 0.15: Ninja
Version 0.15: Pferd
Version 0.15: Pferd

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