
Auf die offiziellen Zahlen haben viele mit Spannung gewartet und jetzt sind sie da:
Battlefield 3 ging innerhalb der ersten Woche fünf Millionen Mal über die Ladentheke. Das gab EA
gestern bekannt. Zum Vergleich: von Bad Company 2 wurden innerhalb des ersten Monats 2,3 Millionen Exemplare verkauft. Bis heute sind es insgesamt elf Millionen. Genaue Angaben über die Verteilung der Verkäufe auf die einzelnen Plattformen macht EA nicht. Interessant wäre eine solche Aufschlüsselung in Bezug auf eine zweite Nachricht, die heute bekannt wurde. Laut
eines Interviews zwischen dem Magazin PSM3 und DICE-Chef Karl Magnus Troedsson wechselte nämlich die Lead Plattform während der Entwicklung vom PC auf die Konsole.
In der Spitze mehr als 650.000 Spieler
Die hohe Zahl an Käufern führt zu einem wahren Ansturm auf die Server. Wer sich die Quickstats in unserer rechten Navi anschaut (an den Teilen BF42 bis 2142 arbeiten wir gerade), der sieht 500.000 Spieler. Wie uns Dominik
1ApRiL
Herbst auf der von ihm bei
BF3Stats.com erhobenen Daten mitteilt, lag die Spielerzahl am traditionell spielstärksten Sonntag sogar deutlich über 650.000 Spielern. Im Vergleich zu anderen Teilen der Serie ist das eine echte Hausnummer. Zum Vergleich die beiden Platzhirsche: Counter Strike und Counter Strike Source bringen es aktuell auf etwa 220.000 Spieler.
Erste Reaktionen von DICE
Die Entwickler bei DICE zeigen sich angesichts dieser Zahlen berührt und begeistert, was sie gestern noch einmal in einem Blog-Beitrag zum Ausdruck gebracht haben. Darin enthalten ist auch der Hinweis auf die laufenden Arbeiten am Spiel und den Serverfiles, die zur Verbesserung der Stabilität dienen. Unter anderem – das wird im Blogpost nicht erwähnt - wurden inzwischen zwei weitere Serverpatches veröffentlicht (R5 und R6), von denen einer rudimentär durch
Mikael Kalms
bei EAUK
dokumentiert wurde. Der Tenor hier: Warteschlage und reservierte Slots sind erst einmal deaktiviert, bis andere Probleme behoben wurden. Dazu werden im Blog wichtige Probleme und deren Status angesprochen, die wir für euch übersetzt haben.
Quickmatch auf der 360
Während die Quickmatch-Funktion auf dem PC und der PS3 relativ reibungslos läuft, gibt es auf der Xbox 360 Probleme damit. Für das Problem gibt es verschiedene Ursachen und es wurden bereits einige Aktualisierungen ausgespielt. Die letzte davon wurde während der Erstellung des Blogbeitrags veröffentlicht und soll den Fehler beheben. Rückmeldungen können im Battlelog gegeben werden und auch wir [hier einfach in den Kommentaren] sind daran interessiert.
Squads betreten und darin bleiben
Ebenfalls beeinträchtigt ist die Funktion zum Spielen in Squads. Während das Betreten und der Wechsel auf dem PC weitestgehend funktioniert, kommt es auf der Konsole zu Problemen. Die Entwickler sehen hier eine Verbindung zu den Problemen beim Quickmatch und haben deshalb
ein kleines Tutorial veröffentlicht, wie ein Server als Squad über den Serverbrowser betreten werden kann. Auch wünscht sich DICE Rückmeldungen der Spieler.
Origin-Authentifizierung
Nach dem Ausfall am Release-Tag gibt es immer noch vereinzelt Probleme mit der Authentifizierung der PC-Version des Spiels über Origin. EA hat deshalb den Kundensupport aufgestockt, damit alle Anfragen schnellstmöglich bearbeitet werden können. Auf den Support-Seiten von EA existiert ein
umfangreicher Hilfebereich in dem ihr auch den Live-Support kontaktieren könnt.
Anti-Cheat-Maßnahmen
Wie bei allen Teilen der Serie machen Cheater auch dieses Mal keinen Halt vor dem neuen Spiel und die Meldungen häufen sich bereits. Laut Meldung von DICE wurde das AntiCheat-Tool PunkBuster noch einmal aktualisiert, was wir jedoch nicht verifizieren konnten. Laut
BF3-Seite bei Even Balance wurde lediglich die Serverversion aktualisiert und hier auch nur eine Wartung durchgeführt. Sollte sich hier etwas Neues ergeben, halten wir euch auf dem Laufenden.
Serverwartungen
Aufgrund der eingangs beschriebenen Probleme kann es zu unerwarteten Wartungsfenstern im Bereich der Server kommen. Dies hat sich bisher bereits einmal in einem kurzen Ausfall des Battlelogs geäußert. DICE bittet die Spieler dafür um Entschuldigung und ein wenig Geduld. Mit den laufenden Maßnahmen soll die Stabilität verbessert werden. Soweit der neueste Bericht von der Battlefield-3-Front.
Mehr News aus der Kategorie Battlefield 3:
Bitte warten Sie während die Kommentare geladen werden…