Kurz gemeldet: R7-Server für Battlefield 3 veröffentlicht
Kategorie: Battlefield 3
| Zeitpunkt | Thread-Titel | Autor | Bereich |
| 26.05.2012 - 05:19 | Fun Stuff | Sepsis | Off-Topic |
| 26.05.2012 - 05:16 | DayZ-Mod | BigKahuna | Andere Spiele |
| 26.05.2012 - 02:32 | Minecraft [OT] | Glob | Minecraft |
| 26.05.2012 - 01:20 | Auto Rätsel Thread | ike | Rätselecke |
| 26.05.2012 - 00:51 | Urheberrecht | Matty | Gesellschaft & Po... |
Gesten Abend redeten wir noch von Release 6, heute früh sind wir schon eine Nummer weiter. Während wir uns vom Stress des Arbeitstages erholt haben, mussten die Anbietern von Gameservern für Battlefield 3 eine Extra-Schicht einlegen und einen weiteren Patch einspielen. Das aktuelle Update (intern unter der Versionsnummer 883137 erfasst) soll Probleme mit Rubberbanding auf den Servern beheben. Davon war vor allem die Map Tehran Highway, die wir aus diesem Grund bereits seit verganenem Mittwoch aus der Rotation entfernt haben. Erste Berichte von Admins sagen jedoch, dass die Probleme nicht behoben wurden.vars.allUnlocksUnlocked). Unter Umständen wird das Setting wieder integriert, wenn es möglich ist die Settings für Ranked-Server zu erzwingen. Aktuell gibt es hier laut unserer Kenntnis immer noch keine Unterscheidung oder Ausschlusskriterien. vars.maxPlayerCount (BFBC2), sondern vars.maxPlayers. In den Profilen von i3D ist noch die alte Variable hinterlegt. Solltet ihr Probleme mit der Konfiguration der Spielerzahl haben, ändert die Variable wie beschrieben ab. Auskunft über die Configs anderer Anbieter liegen uns nicht vor. Mehr zu den vorhandenen Variablen findet ihr im Forum, aber auch in unserem Wiki-Artikel zu den Servervariablen in Battlefield 3.
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