Zeitpunkt Thread-Titel Autor Bereich
26.05.2012 - 05:19 Fun Stuff Sepsis Off-Topic 
26.05.2012 - 05:16 DayZ-Mod BigKahuna Andere Spiele 
26.05.2012 - 02:32 Minecraft [OT] Glob Minecraft 
26.05.2012 - 01:20 Auto Rätsel Thread ike Rätselecke 
26.05.2012 - 00:51 Urheberrecht Matty Gesellschaft & Po... 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
lesen >>Kommentare: 5
Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
lesen >>Kommentare: 17
Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
lesen >>Kommentare: 10
Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
lesen >>Kommentare: 15
Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
lesen >>Kommentare: 13
Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
lesen >>Kommentare: 8
Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
lesen >>Kommentare: 43
Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
lesen >>Kommentare: 46
Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
lesen >>Kommentare: 18
Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
lesen >>Kommentare: 8
Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
lesen >>Kommentare: 13
Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
lesen >>Kommentare: 43
Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
lesen >>Kommentare: 25
Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
lesen >>Kommentare: 20
Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
lesen >>Kommentare: 23
Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
lesen >>Kommentare: 18
Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
lesen >>Kommentare: 14
Ausgewählte News im Detail

Battlefield 3: Ränge und Unlocks unter der Lupe

von -=Punkbuster=- 04.11.2011 um 17.33 25644 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
Battlefield 3: Ränge und Unlocks unter der LupeSeit zwölf Tagen wird Battlefield 3 weltweit verkauft und dank koreanischer Proxyserver auch weltweit so lange gespielt. Zwölf Tage, das sind 288 Stunden, von denen einige Spieler mehr als hundert mit BF3 verbracht haben. Auf der Xbox 360 bringt es kash12 auf 130 Stunden, Goliath_Frog hat 132 Stunden vor der Playstation 3 gesessen und auf dem PC bringt es Blitzdeath sogar auf 137 Stunden. Natürlich sind das Extreme, allerdings sind diese Profile ein guter Indikator für die Fortschritte im Spiel. Hier wollte DICE gegenüber Bad Company 2 Veränderungen vornehmen, hatten viele Spieler dort doch bereits nach einer Woche alle Ränge und Unlocks freigespielt. Wir haben uns das neue Konzept deshalb speziell unter diesem Gesichtspunkt angeschaut und ein erstes Fazit gezogen.



Die Unlocks


Die erste wesentliche Veränderung gegenüber Bad Company 2 ist das erweiterte Unlock-System. Neue Waffen und Gadgets werden wie bisher auch über den Fortschritt auf der Punkteskala freigespielt, dazu gibt es für Waffen und Fahrzeuge noch einmal spezifische Unlocks. Im Bereich der Waffen werden diese durch Frags freigespielt und unterscheiden sich in der Reihenfolge. So geht es bei der Remington (870MCS) mit dem Reflex-Visier und Flechette-Munition los, bei der AK-74M hingegen mit dem PSO-1 Visier und einem verlängerten Lauf. Je nach Waffe können zwischen 15 und 20 Erweiterungen freigespielt werden. Für die Fahrzeuge gibt es zusätzliche Waffen, Mini-Radar und andere Zusätze, deren Freischaltung auf einem Punktesystem basiert. Wer in Battlefield 3 wirklich alles freispielen möchte, muss viel Zeit auf dem Schlachtfeld verbringen – und zwar nicht nur im Multiplayer, sondern auch im Coop, wo ebenfalls Waffen erspielt werden. Das Konzept wirkt stimmig und besticht durch Details wie Tarnmuster für das Aussehen des eigenen Soldaten. Eine Erweiterung, die sich Spieler lange gewünscht hatten.


Unlocks der AK-74M Upgrades des Abrams-Panzers
Für Langzeitmotiavtion sorgen zahlreiche Waffen-Unlocks, aber auch Spezialisierungen bei Fahrzeugen


Die Ränge


Erweitert wurde in Battlefield 3 auch das Rangsystem. Die Leiter reicht von Rang 0 (Rekrut) bis Rang 145 (Colonel Service Star 100) für den 24 Millionen Punkte erspielt werden müssen. Zum Vergleich: Blitzdeath hat bisher bereits 4,2 Millionen Punkte erspielt. Wenn er im selben Tempo weitermacht, ist er in spätestens zwei Monaten durch. Richtig spannend ist das allerdings nicht, wirkt es doch so als sei das System unter großem Zeitdruck fertiggestellt worden. In den Stufen 1 bis 45 steigen Spieler wirklich noch im Rang auf und erhalten dafür Unlocks. Dafür müssen 1,6 Millionen Punkte erspielt werden. Danach geht es über weitere 100 Stufen immer nach demselben Schema weiter: alle 230.000 Punkte folgt ein neuer Service Star, bis am Ende die höchste Stufe erreicht ist. Weitere Unlocks gibt es nicht. Bis zum Erreichen des höchsten Rangs dauert es so zwar sechs bis acht Wochen länger als früher, im Gegensatz zum Unlocksystem wirkt das Konzept jedoch stumpf.


Ränge 30 bis 44 in Battlefield 3  Ränge 30 bis 44 in Battlefield 3
Die ersten 45 Ränge in Battlefield 3 sind schön umgesetzt, danach wird es jedoch stumpf...


Das Fazit


Abschließend betrachtet hat DICE sein Versprechen eingehalten. Mit der Erweiterung der Unlocksystems um die Waffen werden Spieler deutlich mehr Zeit brauchen, um wirklich alles freizuspielen. Weniger gut ist hingegen die Realisierung der Ränge gelungen. Anstatt den Colonel 100 Mal zu wiederholen hätten es sich sicherlich auch 49 Ränge getan. 49 statt der bisherigen 45 sind es übrigens, weil die vier Generäle des Marine Corps im aktuellen System bisher nicht vorhanden sind. Für eine solche Umsetzung hätte der Abstand zwischen den Rängen zwar höher liegen müssen, was jedoch mit den leicht zu erspielenden Unlocks im Bereich der Waffen hätte ausgeglichen werden können. Positiv ist hier zu bemerken, dass sich das Rangsystem nur in der Außenbetrachtung (Leaderboard) bemerkbar macht und nicht auf dem Schlachtfeld. Der Aufstieg in die höchste Stufe mag zwar stupide wirken, aber dort, wo es wirklich darauf ankommt, wird mit den Unlocks für Motivation gesorgt.



Randnotizen


Mit der Betrachtung des neuen Systems sind wir eigentlich durch, geben in der B-Note jedoch noch einen Punktabzug für fehlende Optionen. Bereits nach einer Woche sind viele Spieler weit über Rang 30 und spätestens in vier Wochen wird sich das für Einsteiger negativ bemerkbar machen. Die Gegner kennen nicht nur jede Karte und Taktik, sondern haben auch für jedes Level die passende Ausrüstung am Start. Erste Erfahrungen können Neulinge zwar im Coop sammeln, mit einer echten Multiplayer-Schlacht hat das allerdings herzlich wenig zu tun. In Bad Company 2 gab es deshalb ein spezielles Setting mit dem der Zutritt auf den Server auf eine Rangstufe beschränkt werden konnte. Über spezielle Plugins für RCON-Tools ("Rank-Kicker") können solche Funktionen demnächst zwar ebenfalls umgesetzt werden, allerdings zu Ungunsten der Spieler. Anstelle der direkten Blockierung im Serverbrowser ("kann nicht betreten werden") erfolgt nach dem Betreten ein Kick. Die Wiedereinführung der erprobten Variable aus BFBC2 wäre deshalb wünschenswert.

Unser Dank geht an Dominik

1ApRiL

Herbst für die Bereitstellung der Grafiken über seine Website BF3Stats.com

Kommentare

Bitte warten Sie während die Kommentare geladen werden…