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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Battlefield 3: Zweiter Patch bringt zahlreiche Änderungen

von BF-G Redaktion 22.11.2011 um 11.24 10389 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
Battlefield 3: Zweiter Patch bringt zahlreiche ÄnderungenEs ist Dienstag und im Hause DICE ist wieder einmal Patchday. Seit einer Woche wird das Update für die PC-Version von Battlefield 3 schon im Battlelog angekündigt, heute Morgen um acht ging das 484,6 MB große Paket dann endlich an die Rechenknechte der Spieler (die Versionen für Xbox und PS3 werden zurzeit noch von Microsoft und Sony geprüft). Die Folge waren Verbindungsprobleme im Battlelog, das ebenfalls aktualisiert wurde. Diese sollten aber bis zum Mittag wieder behoben sein und das Spielen wieder möglich machen. Verändert wurden zahlreiche Aspekte des Spiels und auch das Battlelog selbst, allerdings nicht alles, worauf Spieler gewartet haben. Auf die wichtigsten Punkte gehen wir kurz ein, die vollständige Liste der Änderungen findet sich auf Seite 2.

Viele Änderungen, wenig Weltbewegendes


Laut Liste der Änderungen hat DICE die Stabilität von BF3 überarbeitet. Probleme mit Monitoren, Blackscreens, Lags und Texturenladezeiten wurden behoben. Ebenso einige Grafikprobleme mit Nvidia-Karten. Der Pool der Konsolenkommandos wurde um die Limitierung der Frames und das Ausschalten des Huds für Screenshots und Videos erweitert (Anm. d. Red: doch nicht enthalten und deshalb wieder gestrichen) . Im Bereich Gameplay und Maps wurde die Spawnlogik im Conquest überarbeitet, die hart in der Kritik stand. Ob das Besserung bringt, werden wir in den kommenden Tagen beobachten. Auch im Bereich der Waffen gab es einige Tweaks, die wir hier jetzt nicht alle aufführen. Am meisten ins Auge sticht die Verringerung des Schadens der tragbaren Luftabwehr-Raketen gegen Helikopter und Flugzeuge.

Die größten Änderungen: Squads


Die wohl umfassendsten Änderungen betreffen die Squad-Mechanik, die grundlegend überarbeitet wurde. Squads mit einer Person können nicht mehr gelockt werden, Spieler können leere Squads nun auch allein betreten und volle Squads werden in der Übersicht blau dargestellt. Dasselbe gilt für Spieler, die in kein Squad wollen. Damit die Suche nach Squads übersichtlicher wird, werden leere Teams in Weiß dargestellt. Hurra! Die größten Kritikpunkte bleiben aber weiterhin bestehen: Es bleibt bei maximal acht Squads mit vier Spielern, was gerade auf 64er-Server oft zu halb vollen und geschlossenen Squads führt. Oder anders gesagt: Spieler, die in ein Squad möchten, aber nicht können. Ebenfalls unschön, aber nicht dramatisch: die Namen der Squads sind weiterhin fest.

BF3 Squadmenu auf dem PC  BF3 Squadenu auf der 360
Neue Squadmenüs auf dem PC und der Xbox 360


Die größte Frage: Beitritt im Team


Im Battleog angesprochen, jedoch nicht in der Liste der Änderungen erwähnt, wird das Problem mit dem Beitritt als Team (über die Party-Funktion des Battlelogs). Bisher werden Spieler, die sich vorab über die Party-Funktion treffen, beim Betreten des Servers oft in verschiedene Teams aufgeteilt. Verantwortlich dafür ist die Team-Balance, die für ein ausgeglichenes Spiel sorgen soll. Im Battlelog heißt es zu diese Punkt, dass die Veränderungen am Squad-Management ebenfalls zur Verbesserung in diesem Punkt führen sollen. Wie das genau funktionieren soll und ob es funktioniert, können wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen. Wir sind deshalb auf eure Erfahrungen gespannt und möchten euch bitten, diese im Thread zum zweiten Patch festzuhalten.

Änderungen am Menü und Battlelog


Auch am Spielmenü wurde ein bisschen herumgeschraubt. So sehen Spieler jetzt am Rundenende die Spielzeit und die Tickets der vergangenen Runde – für den eSport, auf den wir später noch kommen, eine wichtige Funktion. Das wiederholte Anmelden im Battlelog, auch wenn die Seite in den Lesezeichen ist, sollte nun behoben sein, desweiteren wurde die Möglichkeit geschaffen, das eigene Profil und/oder die Stats auf Facebook, Google+ und Twitter zu veröffentlichen. Damit einher geht die Entfernung des Login-Zwangs für diese Seiten. Überarbeitet wurden zudem einige Fehlermeldungen im Battlelog. Wir vermuten das die abstrakten Zahlen nun durch konkrete Fehlermeldungen ersetzt wurden, müssen diesen Punkt jedoch auch weiter beobachten.

Feedback? Fragen? - Diskutiert den Patch im Forum

Serverpatch: Unranked Server


Last but not least wurde neben dem Patch für die Dateien auf dem heimischen PC auch eine neue Version der Serverdateien veröffentlicht. Die enthaltenen Änderungen sind hier jedoch stellenweise etwas kryptisch beschrieben. Laut DICE wurden Maßnahmen gegen Statspadding unternommen, durch die Ranked Server können nun nicht mehr mit "obskuren" Settings betrieben werden können. Was genau unter obskur fällt (vielleicht der Start mit zwei Spielern?) wird jedoch nicht im Detail erklärt. Ebenfalls wichtig: es soll nun Unranked Server geben, auf denen Serveradmins die volle Kontrolle haben. Offen ist auch hier, was diese Änderung im Detail bedeutet. Gibt es eine neue Ranked-Variable wie bei BFBC2? Wurde vars.allUnlocksUnlocked wieder aktiviert, die zusammen mit der Rundezeit für den eSport benötigt wird und wo ist die R9-Serverdoku? Hier sind uns die vorhandenen Informationen etwas zu schwammig.

Patch-Fazit?


Wie sich die implementierten und durchaus nötigen und sinnvollen Änderungen im täglichen Spielbetrieb auswirken, wird sich zeigen. Auch ist hier die Zeit zu knapp, das komplette Changelog zu analysieren. Fest steht für uns: DICE hat mit dem Patch einige dringende Probleme angepackt. Server und Clientstabilität, Waffenbalancing und das Squadmenü. Es bleibt nach dem Studium der Liste aber ein leicht säuerlicher Nachgeschmack. Die Änderungen am Squadsystem sind gut, aber nicht völlig ausreichend. Dazu stellt sich die Frage, wo sind die Einträge zu den versprochenen Änderungen an den Taclights und IRNV-Scopes geblieben sind. Nach Rückmeldung von Gameplay-Designer Alan Kertz (Demize99) kommen sie erst im nächsten Patch (Tweet zu Taclights | Tweets zu IRNV-Scopes). Weitere bekannte Bugs wie die TV-Raketen in den Helikoptern, die zufällig explodieren, das nutzlose CommonRose, das nervige Chat-Fenster sind ebenfalls offen und sollten ebenfalls dringend angegangen werden.

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Bilder:

Squadmenü XBox 360
Squadmenü XBox 360
Squadmenü PC
Squadmenü PC

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