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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

R9 Server für Battlefield 3: Was Admins wissen sollten

von -=Punkbuster=- 22.11.2011 um 22.36 8233 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: Battlefield 3
R9 Server für Battlefield 3: Was Admins wissen solltenIn unseren News am Mittag haben wir die fehlende Dokumentation der Änderungen im Bereich der Gameserver für Battlefield 3 bemängelt. Heute Abend ziehen wir diese Kritik wieder zurück, denn über das Battlelog hat Community Manager Daniel Matros die aktualisierte Version der Dokumente veröffentlicht. Wir haben diese Doku durchgearbeitet und die wichtigsten Änderungen für Serveradmins noch einmal kompakt zusammengefasst. Wer selbst nachlesen möchte, findet das Archiv mit den PDF-Dateien auch in unserer Download-Datenbank.

R9 Serverdoku für Battlefield 3 (1,5MB)

vars.ranked: Variable fürs Ranking


Die wichtigste Änderung ist die neue Variable vars.ranked (Wert: true/false) mit der ein BF3-Server wie bereits bei Bad Company 2 in den Modus Unranked geschaltet wird. Gesetzt werden kann die Variable in der Datei Startup.txt bzw. dem Konfigurationsbereich, in dem auch der Name des Servers festgelegt wird (je nach Anbieter verschieden). Unranked muss ein Server unter anderem laufen, wenn ein Passwort gesetzt wird oder bestimmte Optionen aktiviert werden sollen. Im Folgenden wollen wir kurz auf die wichtigsten dieser Optionen eingehen.

vars.allUnlocksUnlocked: Alle Unlocks


Die spannendste Option für einen Unranked Server ist sicherlich die Variable vars.allUnlocksUnlocked (true/false), über die sich alle verfügbaren Waffen und Gadgets freischalten lassen. Gelegenheitsspieler haben so die Chance, sich einen Überblick zu verschaffen. Und vielleicht sogar einen Plan, in welcher Klasse sie was freispielen möchten. Ebenfalls wichtig ist dieses Setting für die Veranstalter von Ligen und Turnieren, in denen die Teilnehmer unter gleichen Voraussetzungen spielen können. Wichtig deshalb, da in Battlefield 3 anders als in BFBC2 nur ein Soldat erstellt werden kann.

vars.gamePassword: Nur noch unranked


In den Modus unranked muss der Server nun auch umgeschaltet werden, wenn ein Passwort gesetzt werden soll. Diese Vorgabe von DICE ist nicht wirklich neu, gilt sie doch praktisch seit der Einführung des Rankings im Jahr 2005. Angesichts der fehlenden Möglichkeiten zur Deaktivierung des Punktesystems wird dieser Fehler mit der Veröffentlichung des R9-Servers glatt gezogen. Das funktioniert so: genau wie bei der Aktivierung von vars.ranked kann das Passwort nur noch gesetzt werden, wenn der Server neu gestartet wird (Startup.txt). Und das Passwort greift nur, wenn der Server auf unranked steht.

vars.roundStartPlayerCount: Ranked nur noch zu viert


Eine weitere Korrektur erfolgte bei der Variablen vars.roundStartPlayerCount (Zahl), deren Wert nun mindestens "4" betragen muss, damit der Server ranked läuft. Bisher wurden auch Punkte übermittelt, wenn sich nur einer oder zwei Spieler auf dem Server befanden. Erhöht wurde das Limit zum Schutz gegen Stats-Padding. Dabei möchten wir besonders positiv bemerken, dass DICE sich angesichts des von vielen Spielern als extrem lästig empfundenen Einfrierens der eigenen Spielfigur nicht für einen höheren Wert entschieden hat.

vars.idleTimeout und vars.soldierHealth


Weitere wichtige Infos betreffen die Variablen vars.idleTimeout sowie vars.soldierHealth (Hitpoints). Idle Timeout kann auf Ranked Servern nicht mehr deaktiviert werden und die Zeit für den Timeout liegt immer bei 300 Sekunden. Für die nächste Serverversion R10 erwägt DICE jedoch, den Wert nach oben anzupassen. Fest steht die Definition für die Hitpoints: auf einem Ranked Server darf der Wert der Variable nur noch zwischen 60 (Hardcore) und 100 (Default) liegen.

vars.gameModeCounter: mehr Tickets


Nicht neu, aber einigen Admins noch unbekannt, ist die Variable vars.gameModeCounter mit der sich die Zahl der Tickets erhöhen lässt. Eingetragen wird hier ein Prozentwert in Form einer Zahl (ohne Prozentzeichen!) und die Standardeinstellung ist 100 (entspricht 300 Tickets). Um euren Server mit 600 Tickets pro Runde laufen zu lassen, tragt ihr also den Wert 200 ein, für 900 Tickets den Wert 300. Wichtig hier: die Variable greift für alle Modi, was sich vor allem im Mixed Mode unschön auswirken kann (Monster-Rush-Runden)

Letzte Worte und Liste der Änderungen


Weitere Details zu den einzelnen Variablen und deren Benutzung findet sich in den PDFs der Serverdoku, deren Lektüre wir allen Admins nur empfehlen können. Ein Beispiel: eine Chat-Nachricht in den RCON-Tools darf nicht länger als 128 Zeichen sein und das direkte Anschreiben eines Spielers funktioniert zurzeit nicht (Nur: Alle, Team oder Squads). Wer sich alleine auf die veröffentlichte Liste der Änderungen verlässt, der verpasst einiges. Die Liste [edit] und eine Übersicht der Variablen mit besonderem Zusatz [/edit] möchten wir euch dennoch nicht vorenthalten und verabschieden uns damit in den wohl verdienten Feierabend.

BF3 R9-Server Changelog



  • Support für unranked Server (vars.ranked)
  • Read-Only Settings für Ranked Server (siehe Doku)
  • Änderung aller Settings nur auf Unranked Servern
  • vars.allUnlocksUnlocked funktioniert wieder (nur unranked)
  • Auch wenn ein Fehler enthalten ist, liest der Server alle Daten der Startup.txt aus
  • Verhalten von vars.roundStartPlayerCount / vars.roundRestartPlayerCount geändert, damit es natürlicher ist
  • vars.maxPlayers kann nicht mehr dazu benutzt werden, um die Zahl der Slots über das eigentliche Limit hinaus zu manipulieren
  • Sicherheitsupdates für den Gameserver
  • Verschiedene Probleme mit Spielabstürzen und Spielhängern behoben, durch die alle Spieler gekickt wurden
  • vars.gamePassword kann nur noch bei einem Neustart des Servers gesetzt werden
  • vars.teamKillCountForKick 0 schaltet das Setting nun aus, anstatt die Leute leichtfertig zu kicken
  • Ein Eintrag in die Bannliste führte manchmal zu Spielabstürzen, was nun nicht mehr vorkommen sollte
  • EOD-Bot-Exploit nicht mehr möglich


Battlefield 3: Variablen und Kommandos mit Einschränkungen



  • Disallowed On Ranked
  • unlockList.add
  • unlockList.remove
  • unlockList.clear
  • unlockList.list
  • unlockList.save

  • Disallowed on Ranked & ReadOnly After Startup
  • vars.gamePassword

  • ReadOnly After Startup
  • vars.ranked

  • ReadOnly On Ranked
  • vars.idleTimeout
  • vars.idleBanRounds
  • vars.playerManDownTime
  • vars.bulletDamage
  • vars.miniMapSpotting
  • vars.allUnlocksUnlocked

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