
Seit einigen Wochen nimmt die Aktivität des
Eve of Destruction Classic
(EoD Classic) -Teams wieder zu und es werden immer weiter Details über Version 2.4 bekannt, die sich langsam aber sicher ihren Weg zu einem Release im nächsten Jahr bahnt. EoD bewegt sich bald nicht nur mit der Gesamtzahl von knapp 230 Maps in den extremen unter den
Battlefield 1942 Mods, sondern beeindruckt künftig auch mit extrem großen Maps wie man sie in ähnlichen Dimensionen bisher nur von anderen Titeln des Franchise kennen dürfte.
Vier in Ein – Neue Map "Infinite"
Um es gleich vorweg zu nehmen: Nein, EoD 2.4 wird keine Openworld Map beinhalten, jedenfalls noch nicht... Das von
EoDLotte
vor vier Tagen veröffentlichte Video ist jedoch ein echter Kracher und dürfte für die meisten Spieler absolutes Neuland und ein ebenso neues Spielerlebnis mit sich bringen. Auf die alten Tage, in der nur noch selten 64 Spieler den Weg auf ein und den selben Server finden, überrascht EoD mit der Vorstellung einer Karte, die insgesamt vier mal so groß daher kommt wie bereits bekannte Karten uns theoretisch Platz für 256 Spieler bieten würde. Um eine Idee der extremen Dimensionen zu bekommen ein paar Fakten: Man stelle sich eine Map vor auf der "Khe Sanh", "Operation Hastings", "Operation Prairie" und "Landingzone X-Ray" Seite an Seite liegen und man erhält die neue Karte "Infinite". Um mit einem Jeep alle Karten der Map ab-zufahren benötigt man eine geschlagene volle Stunde, mit dem Jet "nur noch" gemütliche 4 Minuten. Insgesamt wird die in Battlecraft42 und per Hand erstellte Karte rund 160 MB auf die Wage bringen und sich im Coop Modus als wahrer Hardware Fresser präsentieren, deren Anforderungen lange nichts mehr mit den Mindestanforderungen zu tun haben. Ob Karten dieser Größe ein einmaliges Experiment bleiben oder in der Praxis tatsächlich spielbar sind bleibt abzuwarten. Wir warten jedenfalls weiterhin auf 256 Slot Server für die Grande Dame, für unmöglich halten wir das vorsichtshalber lieber nicht...
Videos:
Map Vorschau
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