News Übersicht
BF3: Musicworld und BAFTA Awards 2012
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 12.02.2012 - 09.58

Es ist Sonntag Morgen und wie schon eine gefühlte Ewigkeit bitterkalt. Es scheint als hätte der Frost auch die PR Abteilung…
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Mittwoch
BF3: Patch Gerüchte und handfestes aus der Community
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 08.02.2012 - 20.15

Die Kälte hat uns auch am Mittwoch Abend fest im Griff und lässt uns bibbern. Und mit zitterigen Fingern tippen wir euch…
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Montag
EoD Classic: Version 2.4 zum 10 Jährigen Jubiläum released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 06.02.2012 - 14.47

2002 wurde das Team von Eve of Destruction (EoD) als erste nennenswerte Modifikation gegründet und wird dieses Jahr zusammen…
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Freitag
Battlefield 3: Origin down, DLC Gerüchte und Patch
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 03.02.2012 - 21.53

Freitag Abend, alle sitzen vor dem Rechner und spielen BF3. Alle? Seit ein paar Stunden ist Origin für viele Spieler nicht…
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Donnerstag
US Intervention: Launcher, Patches und Basrah
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 02.02.2012 - 21.48

Seit dem Release der Version 2.0 Ende Dezember waren die Devs von US Intervention nicht untätig. Neben einem kleinen Fix…
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Montag
Forgotten Hope 2: Breda Modell 35, Bahnhof Keren und Testmap
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 30.01.2012 - 17.33

Nach dem ersten Arbeitstag der Woche schwenken wir unseren Focus wieder auf die Modwelt, ohne die Battlefield nicht Battlefield…
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Sonntag
BF3: EA UK-Forum gehackt und MAV-Bug im Visier
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 29.01.2012 - 18.30

Eigentlich freut man sich auf die Themen aus der Battlefield-Welt, über die man schreiben kann. Aber die letzte Woche hat…
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Kurz gemeldet: BattleGroup42 - Patch gegen Abstürze
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 29.01.2012 - 13.43

Nachdem vor 2 Tagen der Beta Release für Battlegroup 42 (BG42) veröffentlicht wurde, klagten einige Spieler über Abstürze…
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Samstag
Endlich da: BF-Games.net Community Shirts 2012
BFG InhouseKategorie: BF-Games Inhouse
by XsT]CC[ @ 28.01.2012 - 10.30

Eigentlich war es längst überfällig - endlich gibt es offizielle BF-Games.net Community Shirts, damit man sich auch im RL…
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Freitag
Battlegroup42: 1.8 Beta Released
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 27.01.2012 - 16.04

Das Warten hat nun endlich ein Ende. Seit heute können Spieler Hand an die Beta von Battlegroup42 (BG42) der Version 1.8…
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BF3: High-End Grafikkarte zu gewinnen
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 27.01.2012 - 09.29

Neben all den ärgerlichen Geschichten gibt es aber auch wieder ganz normale Nachrichten aus dem Bereich Battlefield 3 (BF3).…
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Mittwoch
BF3: Schweres Sicherheitsleck bei Punkbuster
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 25.01.2012 - 10.57

Seit Gestern macht eine weitere, unerfreuliche Meldung im Bereich Battlefield 3 (BF3) die Runde durch diverse Webseiten und…
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Dienstag
Battlefield 3: Roundup am Dienstag
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 24.01.2012 - 18.59

Pünktlich zum Feierabend gibt es heute wieder einen kleinen Rundumschlag zum Thema Battlefield 3 (BF3). Leider gibt es bisher…
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Samstag
BF3 Serveradmintools: Droid Procon für mobile Geräte
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 21.01.2012 - 09.27

Welcher Admin kennt das nicht: Eigentlich hat man Zeit um seinen Battlefield 3 Server zu administrieren, muss aber dringend…
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Freitag
BF3 Tutorial-Freitag: Scout-Heli und Jets erklärt
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 20.01.2012 - 00.01

Zu später Stunde gibt es wieder erfreulichere Meldungen aus dem Battlefield 3 (BF3) Universum. Für alle Spieler die in manchen…
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Mittwoch
BF3: Hitzige Diskussion im Battlelog Forum um Cheater und Moderation
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 20.28

Das man sich auf dem Schlachtfeld nicht nur mit gut spielenden Gegnern, sondern auch mit dem Ein oder Anderen Cheater auseinandersetzen…
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Forgotten Hope 2: Churchill Mk. III, Bastogne Update und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 18.01.2012 - 09.26

An diesem Mittwoch schweift unser Blick wieder zum Team der WWII Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2). Auf ihrer Webseite…
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Ausgewählte News im Detail

Galactic Conquest Interview

von MiG 29.10.2004 um 16.38 452 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF42 Mods
Die amerikanischen Kollegen von BF42.com hatten die Gelegenheit mit den Entwicklern der Galactic Conquest Mod ein kleines Interview zu führen. In diesem englischen Interview findet ihr hauptsächlich Fragen zum nächsten Release.

Interview:
As an initial question, what role(s) do each of you have on the Galactic Conquest team?

Thanks for inviting us to do the interview! As an introduction: I'm Scott Zier (SZier online), here with Gareth O'Neill (Preacher), Daniel Aston (Phantom) and Rob (MUHAHAHAHA online).

Scott> I'm a project director for Galactic Conquest, working on coordination and milestones. I do most of my daily work in coding, and the implementation of the resources our art team creates. I also do a good bit of mapping.

Gareth> I work as an artist, both 2D skins and 3D models, with some collisions mesh's, and exporting on the side. I'm the guy you go to if you need a Chair, table, or background element. I'm always up for a challenge, looking for stuff to improve my skills. I wouldn't say I was anywhere near the quality of our top modelers like Luuri, and Dirtylowmofo, but if you ever need a Chub stand then I'm your man.

Rob> My work on the team is usually focused on the menus, installers, and some scripting, but I am trying to learn skills in other areas to become more of an all-purpose kind of guy.

Daniel> I'm a mapper, I have several maps in development for the next release, and I've spent a good bit of time touching up older maps. I'm also improving my skills as a modeler.


What was the inspiration that led you to produce this modification?

Rob> Well, I started off as a big fan of the mod (as soon as I heard about it, I joined the forums, and started playing it online). Then I applied to become an alpha tester, and eventually became a developer after working to get the 0.1E version working and out the door to be compatible with BF 1.6. I'm a big Star Wars fan. Return of the Jedi was the first movie I remember seeing in the theatres when I was a kid, and I've always been a big fan of Star Wars games. I worked on some mods for Jedi Outcast, and wanted to continue working on SW mods.

Scott> The whole team is really passionate about making games. It's something many of us want to do as a career, and working with GC has been both incredibly fun, and very rewarding as a learning tool.

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