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News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Nachgefragt: ABR-Interview mit Gamma

von -=Punkbuster=- 14.01.2006 um 11.58 2732 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Tools
Nachgefragt: ABR-Interview mit GammaDas Ranking-System für Battlefield 2 kann als voller Erfolg bezeichnet werden. Die große Mehrheit der Spieler geht "ranken", während Clan und Custom-Server oft leer bleiben. Seit ein paar Monaten tüfteln deshalb ein paar findige Köpfe aus der Community an einem alternativen Rankingsystem. Eins, das sich genau so anfasst und anfühlt wie das Original, im Gegensatz dazu aber als offenes Projekt allen Clans und Mods kostenlos zur Verfügung steht. Durch die Freigabe von DICE/EA ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis das System massenhaft eingesetzt wird. Aber wie funktioniert es?

ABR kurz umschrieben
Entwickelt wird das gesamte Projekt durch das Team von Alternative Battlefield Ranking (ABR), die in ihren FAQs die wesentlichen Fragen beantworten. ABR basiert auf demselben Prinzip wie das Originalranking. Ähnlich wie Battlefield 2 Command Control (BF2CC) wird es für die Nutzung Server- und Clientseitige Tools geben. Das bedeutet: Auf dem Server wird das alternative Ranking installiert und Spieler verbinden auf diese Server über einen eigenen Client. Ähnlich wie beim Hauptspiel werden die erspielten Statistiken und Auszeichnungen auf einem Master-Server gespeichert und sind danach abrufbar.

Schnell die eigene Ranking-Welt schaffen
Das Konzept der Entwickler geht aber noch weiter. Mods, Communities und Clans sollen die Möglichkeit erhalten, eigene Welten zu schaffen. Im Klartext bedeutet das ein veränderbares Rankingsystem mit eigenen Badges und Medaillen. Es bedeutet auch die Möglichkeit, Server in das System aufzunehmen und die Stats zu kontrollieren. Das eröffnet völlig neue Perspektiven für Battlefield 2. Aber auch ein gewisses Gefahrenpotenzial. Grund genug für uns, den BF2-Community-Manager Andreas ?Gamma? Koch mit ein paar Fragen zu löchern.

BF-Games: Welche Vorteile bietet für Dich als ehemaliger Leader einer Mod ein alternatives Rankingsystem. Was hat eine Mod konkret davon, dieses Tool einzusetzen?

Gamma:
Neben der Tatsache, dass nun Mods in der Lage sind vergleichbare Statistiken zu haben, ist es auch erfreulich das nun eine kostengünstigere Variante des Rankings verfügbar ist. Im Bereich Mods steigern eigene Orden und Ränge ganz klar den Spielspaß, ohne das ein Mod gleich zu einer Stats-Arie verkommen muss. Auf jeden Fall sind solche Sachen komplett frei gestaltbar. So kann man auch Orden für den schlechtesten Spieler vergeben.

BF-Games: Soweit wir die FAQs des Systems gelesen haben, sollen Mods die Möglichkeit erhalten, das Rankingsystem nach eigenen Wünschen anzupassen. Ist dadurch auch die Integration eigener Unlock-Waffen möglich?

Gamma: Ob und wie Unlock von Waffen bei ABR derzeit möglich ist, kann ich im Detail nicht sagen. Rein technisch sollte das nicht schwer sein. Die Frage ist, was ein solches Vorgehen dem jeweiligen Mod bringen soll? Ich denke das es wenig Sinn macht Waffen nur Stammspielern einer Mod zugänglich zu machen. Zumal und gerade, weil sehr viele Mods nur von Gelegenheitsspieler leben.

BF-Games: Wie große sind die Chancen, dass es so etwas wie ein globales Ranking-System gibt, dem sich alle großen Mod-Teams anschließen. Ich als Spieler also ganz egal ob ich gerade BF1918, FH, PoE oder OPK spiele meine Punkte gezählt bekomme?

Gamma: Ehrlich gesagt, ist das genau die Idee welche ich im Kopf habe. Die Frage ist ob die Teams mitmachen. Derzeit rede ich viel mit Satcom (ABR Leader). Für die deutschen Teams bin ich guter Hoffnung das wir das hinbekommen werden. Auf internationaler Ebene dürfte das schwerer werden.

BF-Games: Neben den Chancen stellt sich für uns natürlich auch die Frage nach dem Risiko. Nehmen wir mal an zwei der ganz großen Teams schließen sich zu einem gemeinsamen Rankingsystem zusammen und konkurriert mit dem Rest. Im realen Leben sehen wir solche Zusammenschlüsse ja auch. Zum Beispiel bei den Konsortien für HD-DVD und Blue-Ray-Disc. Jeder hält dann seinen Standard für den besten und will ihn durchsetzen.

Gamma: Neuerungen und Veränderungen haben ganz klar immer ihre Risiken. ABR ist aber das erste und meines Wissens auch einzige freie Ranking für BF2. Soviel Auswahl bleibt daher wohl eigentlich nicht. Selbst wenn jedes Mod ein eigenes System entwickelt, ist das für die Spieler nicht zwangsläufig schlecht. Dann haben sie eben mehr Auswahl. Ich denke auch nicht das in der Mod-Szene ein so ausgeprägtes Konkurrenzdenken am Start ist.

BF-Games: Das System ist schon sehr weit entwickelt und die Freigabe von DICE/EA liegt vor. Kannst Du bereits abschätzen, wann es zum Einsatz kommen wird?

Gamma: Ich weiss nicht genau wann ABR final sein wird. Jedoch hat mir Satcom erst kürzlich von einigen Verbesserungen und einer Vergrößerung des Teams berichtet. Für BF1918/2 ist sicher, das der kommende Release (immer noch eine Airshow Variante) das Ranking noch nicht beinhalten wird. Wir werden in den kommenden Wochen entwickeln und ausführlich testen. Sobald eine stabile Version da ist, werden wir sie auch an den Start bringen.

BF-Games: Gibt es noch etwas, das Du ergänzen möchtest?

Gamma: Ich freu mich drauf in BF1918 und anderen Mods eigene Orden und Ränge zu sehen. Das wird sicher ein Riesenspaß.

BF-Games: Vielen Dank für die Beantwortung der Fragen

Gamma: Immer gerne.

Das alternative Battlefield-Ranking ist also auf dem Weg und wir möchten an dieser Stelle einen Stein dafür ins Feuer legen. Anhand einiger Beispiele lässt sich sehr gut aufzeigen, was zukünftig alles möglich sein wird:

Stellt euch vor ihr sitzt in BF1918 in von Richthofens roter Albatros und schießt im Luftkampf den zehnten Gegner in Folge ab. Statt dem regulären BF2 Badge wird euch der ?Blaue Max? verliehen und eingeblendet. Spontan werden hier Erinnerungen an den gleichnamigen Film mit George Peppard wach. Dieselben Chancen haben Frontlines, Forgotten Hope und die anderen WWII Mods, die für tapferen Infanteriekampf das Eiserne Kreuz oder das Ritterkreuz verleihen könnten. Und selbst Modern Warfare Mods können sich immer noch an den jeweiligen Auszeichungen der beteiligten Nationen orientieren. Wem das immer noch nicht genug ist, dem seien einfach noch einmal die BF2 Idiots Awards ans Herz gelegt. Warum nicht eifach eine Idee wie das ?Viva La Resistance! Ribbon? umsetzen, für das ein Tank frontal mit der Pistole angegrifen werden muss. Oder eine Zone um das Heli-Pad definieren, in der jeder Spieler automatisch den "Heli-Camper-Award" erhält, wenn er sich mehr als zwei Minuten darin bewegt.

Im Prinzip sind der Kreativität also (fast) keine grenzen gesetzt. ABR wird das Spiel vielfältiger und viele Mods noch detailreicher machen. Die Gefahr von Stats-Pushing bleibt dabei zwar bestehen, die Kontrolle über die einzelnen Systeme liegt aber bei den Mods und Clans, die Spieler im Zweifelsfall eben löschen. ABR ist für uns das spannendste Feature des Jahrs 2006

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