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26.05.2012 - 12:27 Was freut euch Black__Jack Off-Topic 
26.05.2012 - 12:13 BF 42 Screenshots...... Endless Name... BF1942 Allgemein 
26.05.2012 - 12:03 Filmszenen Rätsel ... Burner Rätselecke 
26.05.2012 - 10:41 Minecraft [OT] Poow Minecraft 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Release! Patch 1.3 ist da | Update²

von -=Punkbuster=- 23.05.2006 um 17.40 22170 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Patches & Updates
Release! Patch 1.3 ist da | Update²Wie von uns erwartet wurde vor wenigen Minuten der Patch 1.3 für Battlefield 2 veröffentlicht, der das Spiel auf Version 1.3 bringt und den Coop-Modus im Gepäck hat. Der Release ist noch nicht auf der Website von Electronic Arts zu finden, aber der holländische Ranked-Server-Anbieter i3d.nl hat die Files in seinem Downloadbereich bereit gestellt.

Client
BF2 Patch 1.3 Full (439 MB)
BF2 Patch 1.22 -> 1.30 Incremental (85 MB)

Server
BF2 Dedicated Server 1.30 - Linux (Build 1.1.2878-710.0) (304 MB)
BF2 Dedicated Server 1.30 - Windows (Build 1.1.2878-710.0) (297 MB)

Torrent Release!
Flüstertüte von warumdarum.de, der für seinen großartigen Community-Support bekannt ist, hat wie schon beim FH Fan-Mappack einen Torrent-Seed für beide Files bereit gestellt. Diese erreicht ihr unter folgendem Link:

Patch 1.3 - warumdarum.de Torrent-Links

Und wie immer gilt: nach dem saugen noch ein Weile seeden ;)

Update: Server Browser muckt!
Nach den ersten Stunden Patch scheint sich zum Ärger und Bedauern der Spieler ein Problem mit dem Serverbrowser abzuzeichnen, das wir selbst nachvollziehen können. Der Serverbrowser verhält sich bei der Aktualisierung völlig willkürlich. Die Pingzeiten stimmen nicht, der Browser hängt sich oft auf und die Anzeige der Server schein völlig willkürlich. Der Versionsfilter funktioniert nach dem Zufallsprinzip und Timeouts von bis zu zwei Minuten sind leider die bittere Tatsache. Schade DICE, wirklich schade.

Update²: Server im Coop-Modus starten
Innerhalb unseres Server-Forums hat Game-Server-Guru Fisch.666 darauf aufmerksam gemacht, dass die Macher des Server-Managers Battlefield 2 Command Control (BF2CC) auf ihren Seiten eine Flash-Animation veröffentlicht haben, in der Server-Admins die Einrichtung eines Coop-Servers Schritt für Schritt mit verfolgen können. Die Anleitung ist aber auch für alle anderen Admins gut, sehen sie doch gleich welche Werte sie manuell eintragen müssen.

BF-Games Tipp: 1.22 Backup!
Vor dem Patchen auf die neue Version sollte man sich ein Backup des aktuellen Spiels sichern. Das hat zwei Vorteile: Falls beim Patchen etwas schief geht, spielt man kurzerhand ein Backup ein. Dazu kann man bis zur restlosen Umstellung weiter auf allen Servern spielen. In einem Test haben wir uns deshalb vor einigen Wochen angeschaut was passiert, wenn man das komplette BF2 Verzeichnis vor dem Einspielen eines Patches kopiert und wieder ablegt. Als Ergebnis wurde das Spiel im Installationsordner einwandfrei gepatcht, während unsere Kopie Namens "Battlefield 2 Backup? unverändert blieb.

Wie funktioniert eine Parallelinstallation?
Das Prinzip des Backups ist einfach: wird es nur für Mods und Custom Maps eingesetzt, reicht eine simple Kopie des gesamten BF2-Ordners. Nach dem ablegen auf der Platte werden hier einfach die modifizierten Daten eingefügt. Da die ganze Aktion allerdings mit einem nicht unwesentlichen Aufwand an Speicherplatz verbunden ist (Bf2 + Xpack und EF über 4 Gigabyte), sollten im Backup-Verzeichnis wirklich nur Mods und Custom Maps sein, die wirklich gespielt werden. Der Ablauf sieht wie folgt aus:
  • Kopie des Ordners als Backup-Version

  • Einspielen des nächsten Patches (1.3)

  • Wechsel in den Backup Ordner

  • Erstellen einer Verknüpfung mit der BF2.exe darin

  • Ablegen neben der regulären Verknüpfung

  • fertig
Treten Probleme mit dem Patch auf, wird solange auf Basis der alten Version gespielt, bis ein Hotfix oder eine Lösung verfügbar ist. Bis alle Server und Spieler auf die neue Version umgestellt haben, dauert es in der Regel ein bißchen.

Changelog & neue Features

  • Fahrzeug Abwurf
    Mitglieder eines Squads können ab sofort eine Anfrage an den Commander stellen, ein Fahrzeug an ihrer Position abzuwerfen

  • Coop Modus
    Der Coop-Modus erlaubt das Spielen von Single-Player-Karten im Internet (WAN) und Netzwerk (LAN) mit der Unterstützung durch Bots (Coop). Verschiedene neue Optionen wurden geschaffen, die er dem Administrator des Servers erlauben das Verhalten der Bots im Spiel zu steuern:

    Zahl der Bots: Diese Einstellung steuert die Zahl der Bots, die im Spiel spawnen

    Bot Ratio: Diese Einstellung steuert die prozentuale Zahl von Bots, die in jedem Team spawnen. Der Wert bezieht sich immer auf Team 1 (MEC bzw. China). Wird hier zum Beispiel 25% gewählt, spawnen 25% der Bots im Team 1, die anderen 75% in Team 2 (USA/Europa).

    Bot Difficulty: Diese Einstellung regelt die Stärke der Bots. 10 ist das Minimum, 100 das Maximum

  • Default Kit Selection: Das Kit, das der Spieler zuletzt benutzt hat, wird beim Beginn der nächsten Runde und nach dem Rundenwechsel beibehalten
Bug Fixes und Gameplay Tweaks

  • Problem mit der Remote Konsole beim Linux Server gefixed

  • Bann-Liste wird nach einem Server-Crash nicht mehr geleert

  • Bug gefixed, durch den in der Luft verlassene Helikopter weiter geflogen sind

  • Bug gefixed, der die korrekte Zählung von Ranking Punkten verhinderte, wenn Spieler konstant auf demselben Server spielten

  • Wenn ein Spieler ein Squad joint, während er tot ist, kann er den Squadleader nicht mehr als Einstiegspunkt benutzen, bis er einmal an einer Flagge gespawnt ist (Anti-SquadHopping)

  • Flaggeneroberungsbalken reagiert nun genauer wenn Spieler den Eroberungsradius betreten

  • Fehler behoben, bei dem verbündete Fahrzeuge als mögliche Ziele angezeigt wurden

  • Lock-On Waffen erfassen akustisch keine verbündeten Ziele mehr, die Box mit X bleibt aber erhalten (Ziel wird nicht verfolgt)

  • Fehler behoben, welcher die Minimapfunktionalität veränderte.

  • Raketenanzahl bei BF2SF Hubschraubern neu eingestellt.

  • Fehler bei den Special Forces Rangnamen behoben

  • Auszeichnungskriterien angepasst

  • Clientabsturz behoben, der durch Eingabe von 300 Zeichen in der IP Adresszeile mit "Connect to IP" ausgelöst wurde.

  • Technisches Problem behoben, das während der Erstellung eines Single-Player-Accounts aus einem Offline-Account enstanden ist

  • Absturz behoben wenn man von BF2 zu BF2:SF (BF2:SF zu BF2) wechselte

  • Absturz behoben, wenn ein Spieler eine Map joint, während ein Anderer sich in denselben Account einloggt

  • Dragon Valley Exploit behoben

  • Bug behoben auf Zatar Wetlands, durch den AA Raketen nicht mehr die Öltürme erfasst haben (<- evtl. Fehler im Readme?)

  • Bug behoben, bei dem der Eurofighter nach der Explosion als Mig-29 Wrack erschien

  • Panzerungsleiste von besetzten stationären MGs entfernt

  • Bug behoben, durch den auf Kubra Dam und Zatar Wetlands feindliche AA-Stellungen nicht im HUD des Bombers angezeigt wurden

  • Special Forces - Firing crossbow from open vehicle position causes others to see player weapon firing

  • Reparatur HUD Fehler behoben, wenn der Ingenieur als Beifahrer im Fahrzeug selbiges repariert

  • Bug auf Strike at Karkand gefixed, durch den Spieler in ein Gebäude in der Nähe des Flaggenpunktes Zugunglück gelangten, wenn FF ausgeschaltet ist

  • Fixed the commander toys on Wake Island 2007 so that the US can no longer disable the Chinese artillery

  • Fixed a bug in Zatar Wetlands 32 where commander assets were not being properly dropped to the location specified by the User.

Bilder:

Fahrzeugabwurf @ bf2.se
Fahrzeugabwurf @ bf2.se
Fahrzeugabwurf @ bf2.se
Fahrzeugabwurf @ bf2.se
Fahrzeugabwurf (Bild: Necro)
Fahrzeugabwurf (Bild: Necro)

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