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26.05.2012 - 13:32 World of Warplanes Samsa Andere Spiele 
26.05.2012 - 12:13 BF 42 Screenshots...... Endless Name... BF1942 Allgemein 
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26.05.2012 - 10:41 Minecraft [OT] Poow Minecraft 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Patch 1.4: Release, Release, Release

von -=Punkbuster=- 05.09.2006 um 17.19 22629 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Patches & Updates
Patch 1.4: Release, Release, ReleaseZwei Stunden früher als erwartet stehen die ersten Mirror für die beiden Client-Patches auf Version 1.4 zum Download bereit. Das Spiel selbst wird Ingame nach erfolgreichem Update mit der Versionsnummer 1.1.2963-795.0 angezeigt und so Gott will werden Probleme behoben und keine neuen geschaffen. Auf das die Leitungen glühen und die Server zum bersten voll sein werden!

Client
BF2 Patch 1.4 Full (531 MB)
BF2 Patch 1.3 -> 1.4 Incremental (140 MB)

Server
BF2 Dedicated Server 1.40 - Linux (Build 1.1.2963-795.0) (310 MB)
BF2 Dedicated Server 1.40 - Windows (Build 1.1.2878-710.0) (304 MB)

Community-Update inklusive
Da das Patchlog bereits bekannt ist, haben die Entwickler ein längeres Community-Update veröffentlicht, das in voller Länge unter anderem auf BF-News.de zu lesen ist. Darin geht es zuerst um das bekannte Veteranen-Programm für BF2142, über das man seinen Nick vorab reservieren kann und Vorzüge genießt. Wie wir Anfang August berichteten steht allen Veteranen ein Sofort-Unlock und eine spezielle Animation zur Verfügung, dazu wird der Status über ein spezielles Icon für alle Sichtbar sein. Im weiteren Verlauf des Textes geht es dann noch um die Beta für BF2142 und die dort jüngst getroffenen Verbesserungen am Client. Nicht viel neues und nichts, was wir nicht schon an dieser Stelle aufgegriffen hätten.

In BF2 den Gegner verspotten
Fast schon spannender ist hier die Nachricht, dass Veteranen auch in BF2 einen Bonus erhalten sollen: eine spezielle Verspottung des Gegners. Und weil angesichts von Ingame-Werbung in BF2142 ein gewisses Sponsorship nicht fehlen darf, wird der Name des Sponsors für die neue Map Road to Jalalabad noch einmal hervorgehoben. Richtig gehört: diese Map wird uns präsentiert von Comcast (US-Provider) und der nächste Frag vielleicht schon bald von Heckler & Koch ;) Kein Witz, sondern durchaus lustige BF2-Realität.

BF-Games off for RL
Wie bereits angekündigt, klinken wir uns angesichts wichtiger Termine im sogenannten (und immer noch existenten) RealLife aus. Heute Nacht werden wir noch einmal die Liste der Mirror aktualisieren, von denen sich sicherlich bald mehr im Forum finden werden. Also einfach dort posten und wir ergänzen das dann.

Changelog

  • Neue Inhalte
  • Neues Level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
  • Neuer Spiemodus: Infantry Only

  • Front End
  • Problem mit dem Update des Serverbrowsers behoben
  • Multiplayer & Co-op: Spielerliste des Servers kann nun auch Bots beinhalten
  • Der Serverfilter Mapsize (Kartegröße) funktioniert nun
  • Problem behoben, durch den der Curser im I.P.-Fenster durch zweimaliges Drücken der TAB-Taste ins falsche Fenster gesprungen ist
  • Game Server
  • Serverstabilität verbessert
  • Fehler auf allen Karten (Co-Op) behoben, der einen Crash verursacht wenn Spieler ohne wiederbelebt werden
  • Fix für Linux 32 Server, der einen Absturz bei der Rotation von Special-Forces-Karten im Coop-Modus verursachte. Der Fix funktioniert nur auf SUSE-Maschinen. Red Hat und Fedora sind weiter betroffen
  • Die Zahl von Spielern, die zum Start eines Spiels auf Ranked Servern erforderlich ist, wurde bei den Kartengrößen 16 und 32 auf sechs herunter gesetzt. Auf 64er Karten werden weiter acht Spieler benötigt
  • Unlocks sind wieder auf unranked Servern verfügbar

  • Auf Ranked Servern müssen Unlocks zukünftig aktiviert sein
  • Problem mit dedizierten Servern behoben, das einen Absturz verursachte wenn Spieler die Tasten STRG+SHIFT beim Auswählen einer Map gedrückt hielten
  • Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps
  • Vehicle Drop bezogenes Problem behoben, das einen Crash verursachte (Fehlendes Icon)
  • Co-Op Bot Konsolen-Kommandos funktionieren nicht auf lokalen Servern

  • Client / Gameplay
  • Stabilität Verbesssert
  • Rot/Blau Nametag bug ? (Zweiter Versuch) das Problem zu haben, bei dem Spieler des generischen/eigenen Teams mit der falschen Farbe dargestellt werden
  • Verzögerung beim Wechsel vom Liegen zu Stehen eingebaut, um Exploits vorzubeugen
  • C4 angepasst, um das Werfen schwieriger zu machen
  • Problem behoben, durch das eine rote Distanzanzeige auf dem Boden erscheint (ebenfalls zweiter Versuch)
  • Problem behoben, durch das Waffen von Spielern unsichtbar wurden nachdem die Waffe bei der Benutzung von werfbaren Teilen des Kits (Granaten) gewechselt wurde
  • Änderungen am Schadensmodell von Fahrzeugen vorgenommen, die fahren (Stichwort: Tank-Damage im Gelände)
  • Commander-Funktionen sind nicht länger verfügbar, wenn der Spieler tot ist
  • Problem behoben, durch das ein Spawnpoint fälschlich als markeirt angezeigt wurde, wenn er in der Runde davor ausgewählt wurde
  • Problem behoben, durch das Spieler ohne Kit wiederbelebt wurden
  • Verschiedene selten auftretende Grafik-Abstürze gefixed
  • Problem behoben, das bei Spielern einen Absturz beim Klicken des "Spiel beitreten" Buttons verursachte
  • Vehicle-Drop: Anpassungen vorgenommen, damit Spieler nicht länger mittels Fahrzeugen in Gebäude eindringen können
  • Problem mit Projektilen behoben, durch das Tanks manchmal zwei Geschosse abgefeuert haben. Support zum feuern verschiedener Geschosse hinzugefügt.
  • Bug behoben, durch den nach zwei Runden auf derselben Karte die Sterne für die Top-Spieler den falschen Spielern zugewiesen wurden
  • Transport Helikopter: Panzerung aller Helikopter wurde verstärkt
Aus den News vom 15.08
Sehr viel neues gegenüber den ersten Beta-Chaneglogs gibt es also nicht, aber einige Punkte erregen doch Aufmerksamkeit. Das Werfen von C4 wird noch weiter erschwert (warum eigentlich?) und auch die erneute Veränderung an den Transport-Helikoptern regt zum Schmunzeln an. Erst waren die Kisten zu übermächtig, dann wurden sie nach massiven Beschwerden soweit kastriert, dass der Blackhawk oft auf dem Flugdeck vergammelt, und nun setzt man die Panzerung wieder hoch. Ein ähnliches Spiel gab es bereits bei den Waffen der Supporter. Soviel auch zu dem immer wieder zitierten Argument, EA und DICE gingen nicht auf die Wünsche der Community ein ;)

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