
Viel haben uns die Entwickler von
Forgotten Hope (FH) bereits über Fahrzeuge, Flugzeuge und Einheiten verraten. Dazu gab es jede Menge Aufnahmen von Gebäuden, statischen Objekten und anderen Spielereien. Nur ein Bereich blieb bisher fast ohne jede Info: das genaue Leveldesign. Bekannt war bisher Operation Aberdeen, die von
Augustus entwickelt wird und als Drehort für die Aufnahmen der ersten
Bewegtbilder von Bodengefechten herhalten musste. Mit Operation Supercharge von
Lobo wird nun eine weitere Map bestätigt und im Detail vorgestellt.
Britischer Vorstoß 1942
Die Karte selbst spielt das Szenario einen Vorstoß britischer Panzerverbände im November 1942 nach, dessen Hauptziel die Stellungen bei Tell el Aqqaqir war. Ziel des Angriffs am nördlichen Ende des Frontverlaufs war ein Durchbruch der Verteidigung und die Dezimierung der gegnerischen Panzer. Die Offensive wurde auf Seite der Achse mit Mühe durch einen Gegenangriff zum Stillstand gebracht, an dem der Großteil der verbleibenden Panzer beteiligt war. Die Verluste bei den Deutschen und Italienern waren jedoch so hoch, dass die Position bei El Alamein nicht länger haltbar war. Bereits kurz nach Operation Supercharge erfolgte der Rückzug.
Rundfahrt durch die Wüste
Nach diesem kleinen historischen Ausflug nehmen uns die Entwickler mit auf eine bebilderte Reise über die gesamte Karte, die anhand der Flaggenpunkte auf der Minimap zuzuordnen sind. Die stammt von
Sgt. Wedge und stellt eine Work-In-Progress-Version dar, die lediglich zu Demonstrationszwecken für die News erstellt wurde
Dabei wird sofort deutlich, wie viele Details Spieler in FH2 erwarten. Gut zu erkennen sind die engen Gassen von El Daba, die Stadt aus der Entfernung und die Panzerwracks davor. Die Gebäude stammen von
Lobo,
Rad,
Malsa und
Toddel, das Wrack des Opels von
Mange,
Jimbob, und
ctz, der auch für den Sandsturm bei Tell el Aqqaqir verantwortlich zeichnet. Weiter geht es zu den Ruinen bei Sidi Abd el Rahman, die aus der Feder von
Malsa (Haus)
Toddel (Villa ) und
Lobo (Römischer Tempel) stammen. Beendet wird die Rundumschau mit Aufnahmen von Ghazal Stn, einem Bunker bei Tell el Aqqaqir und weiteren Statics aus El Daba.
Neues Feature: Kommandostationen
Last but not least haben die Devs dann noch einen echten Knaller im Gepäck: die Enthüllung einer völlig neuen Funktion. Wie in dem Update geschildert wird, erhalten die Commander beider Teams zur Kommunikation mit den Truppen eigens dafür konzipierte Kommandostationen. Die können mobil oder in Form von Gebäuden (fixiert) vorkommen, zerstört, repariert und erobert werden. Anhand zweier Modelle von
Lobo wird die von
ctz umgesetzte Funktion verbildlicht. Offen bleibt sowohl die Frage nach dem Verhältnis zwischen fixen und mobilen Stationen als auch die nach Schutzmaßnahmen bei längerer Bekanntheit der Map (Stichwort: Pixelshooting / Bombings).
edit: Thx an XamaX für den Hinweis ;)Bilder:
 El Daba |  Tell el Aqqaqir |
 El Daba outskirts |  Tell el Aqqaqir Sandsturm |
 Sidi Abd el Rahman |  Sidi Abd el Rahman |
 Ghazal Stn |  Tell el Aqqaqir bunker |
 El Daba |  Tell el Eisa |
 British Airfield Briefing Room |  Axis Command Bunker |
 Kommandostation der Briten |  Kommandostation der Deutschen |
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