
Der Mensch ist ein Gewohnheitstier, was nicht zuletzt an Projekten wie DCon und dem umfassenden Pool an neu aufgelegten 1942-Karten für Battlefield 2 und Battlefield 2142 widerspiegelt. Dasselbe mögen sich wohl auch die Mitglieder im Team von
Point of Existence (PoE) gedacht haben, als sie sich für eine Rückkehr der amerikanischen Truppen in das Szenario ihrer Modifikation entschieden haben, denn über einen ausreichend großen Pool an Fahr- und Flugzeugen verfügt man dort noch aus der Entwicklung für die Vietnam-Engine. Und auch wenn die US-Marines gerade für BF2 nicht spannendste Fraktion darstellt, tun es doch die Fahrzeuge.
Cobra und AAVP
Vorgestellt werden zwei portierte Fahrzeuge und es scheint, als könnten die Entwickler Gedanken lesen. Hatten wir im Rahmen der letzten News noch mit dem Gedanken an
ein Wiedersehen mit dem AAVP gespielt, lassen die Entwickler diesen Wunsch prompt in Erfüllung gehen.
Dfast hat das von
Geledonutt modellierte und von
Devil texturierte Amphibienfahrzeug samt seinem Granatwerfer und dem .50cal auf die neue Engine portiert. Dasselbe Trio zeichnet auch für die Rückkehr des zweiten Klassikers verantwortlich: der Cobra. Das dynamische Duo der Map Zanzibar Beach wird auf den Karten Crimea und Berezen Island eine Widervereinigung feiern, wenn auch im Falle der Cobra auf Crimea im Woodland-Skin. Von beiden Vehikeln liegen Screenshots vor, dazu ein Render des AAVP. Das unterscheidet sich außer dem Logo jedoch nicht von
dem in der BFV-Sektion.
DSR im Einsatz
Nicht recycelt, aber dennoch neu im Gepäck des USMC ist
die im Februar vorgestellte Defensive Sniper Rifle (DSR), die von
Dfast (Modell) und
Devil (Textur) in Co-Produktion erstellt wurde. Die Waffe wird als Pickup-Kit auf Seiten der USA und Deutschlands zur Verfügung stehen, womit PoE eine weitere Tradition aus der BFV-Version fortsetzt. Laut Beschreibung auf der Herstellerseite kann die Waffe modular mit Munition verschiedenen Kalibers abgefeuert werden. Die Palette reicht dabei von .243 Win Patronen bis hin zu .338 Lapua, die von Spezialeinheiten und der Armee eingesetzt werden. Mit den Bildern und dem Hinweis auf offene Stellen im Bereich 3Dmax Coding, Modelle und Texturen verabschieden wir uns in den Feierabend.
Bilder:
 Cobra |  Cobra |
 Cobra |  DSR |
 DSR |  DSR |
 Cobra Woodland |  Cobra Woodland |
 Cobra Woodland |  Cobra Woodland |
 AAVP Render |  AAVP |
 AAVP |  AAVP |
 AAVP |
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