News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31
Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21
Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13
News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
Kategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46
Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57
Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30
Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14
Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11
Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55
Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37
Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20
Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
Ausgewählte News im Detail
EoD: Mehr Details zum Patch
Kategorie: BF2 Mods

Wir beginnen den Freitag wie den Donnerstag: Mit neuen Informationen aus dem Dschungel Vietnams. Wie uns
Mr.Burns [GER] aus dem Team von
Eve of Destruction
(EoD) mitteilte, hat
Trahn_Lee_Liao im Forum der Mod eine detaillierte Roadmap zum anstehenden Patch für die erste Version veröffentlicht. Der wird gerade einem letzten Stresstest unterzogen. Der wichtigste Punkt betrifft das Kit des Scharfschützen, dem das meiste Feedback der Spieler galt. Hier wird es Änderungen geben, allerdings weder eine Kit-Limitierung noch die Umwandlung in ein Pickup-Kit. Allerdings werden diese Optionen für die Zukunft nicht kategorisch ausgeschlossen. Für eine Umsetzung sind jedoch größere Eingriffe in den Code notwendig, die mit einem schnellen Patch nicht zu lösen sind. Neben diesen Infos gibt es eine konkrete Liste von Änderungen.
- Soldaten-Klassen
- Scharfschütze
- Anpassung aller Scharfschützengewehre mit mehr Rückstoß, mehr Streuung und mehr Abfall bei den Kugeln. Zusätzlich wurde die Gesamtmenge der Munition reduziert
- Fadenkreuz bei allen Scharfschützengewehren entfernt
- Zahl der Magazine bei der sekundären Waffe auf zwei reduziert
- Handgranaten wurden gegen Rauchgranaten ausgetauscht
- Zahl der Antipersonen-Minen (APM) auf eine reduziert. Gesamtzahl der Platzierung auf zwei (nach Aufmunitionierung) reduziert
- Sanitäter
- Handgranaten des US-Sanitäters durch purpurne Rauchgranaten und die der Vietcong durch blaue ersetzt.
- Point Man USAR
- Neue Pointman-Klasse mit der M79 als primäre Waffe, fünf HE 40mm Granaten
- Car15 als Unlock, Handgranate und Rauchgranate
- Zahl der M79 Rauchgranaten auf zwei reduziert und Nachladezeit erhöht (Anti-Nade-Spam)
- Point Man, NVA and VC
- Zahl der zusätzlichen Rauchgranaten von einer auf zwei erhöht
- Allgemeine Änderungen
- Mesh Files aller Fraktionen (CF, NVA und VC) aktualisiert
- Neuer Special Forces Soldat samt Skin
- Neue Rauchgranate für die Scharfschützenklasse
- Schallgedämpfte Car-15 für die neue Pointsman-Klasse als Unlock
- Zahl der Kugeln in der Colt1911 von 13 auf 8 reduziert.
- Map Tweaks
- SP und Co-Op support für verschiedene Maps: Close Fire, Dawn at the Rice Paddies, Radio Tower and Truong Son Chasm
- SP-Support auf den folgenden Karten verbessert: Deep Jungle, Lost in Vietnam Day, Lost in Vietnam Night, Purple Haze and Who'll Stop the Rain. Fixes und Ergänzungen basieren auf der Arbeit der BattlefieldSingleplayer (BFSP) Community, deren Mitgliedern (u.a. soco11, Death Enforcer, M.Combat, Zinnstein) der spezielle Dank des Teams gilt
- Kits auf Deep Jungle und Stream mit passenden SF-Kits ersetzt
- Lightning auf Deep Jungle angepasst, alternative Laufwege in den Bergen erstellt
- Update von Dawn at the Rice Paddies
- Update von River Run
- Update von River Run the Aftermath
- Update von Overrun
- Update von Overrun the Beginning
- Update von We Were Soldiers Once um CTDS im Einzelspielermodus (32/64) zu verhindern
- Update von Lost in Vietnam Night um CTDS im Einzelspielermodus (64) zu verhindern
- Update von Lost in Vietnam Day
- Update von Radio Tower um CTDS im Einzelspielermodus (32/64) zu verhindern
- Anpassungen der Waffen
- Problem behoben, durch das der Sound des Mörsers nicht auf der ganzen Karte gehört wurde
- Feuerrate des Mörsers verlangsamt, um Spamming zu reduzieren
- Durchschlagskraft von auf Fahrzeugen montierten M60 erhöht
- Schwenkbereich der M60 in Helikoptern erhöht
- Anpassung an Fahrzeugen
- Fehlender Netzwerkcode beim M151A2 Jeep nachgereicht
- Fehlender Netzwerkcode beim DSHK auf dem Gaz69 Jeep nachgereicht
Alle Änderungen werden im Patch enthalten sein, der bei gutem Gelingen bereits dieses Wochenende kommen könnte.
Mehr News zu Eve of Destruction 2:
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