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26.05.2012 - 15:15 Hass Thread Ale42er Off-Topic 
26.05.2012 - 15:04 Preistipps Blond3r Andere Spiele 
26.05.2012 - 15:02 WoT-News-Thread Shifty 16 World of Tanks 
26.05.2012 - 14:52 Battlefield 3 RPG Song! LeToJa Battlefield 3 All... 
26.05.2012 - 12:13 BF 42 Screenshots...... Endless Name... BF1942 Allgemein 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Immer wieder Dienstag: Patch 1.25 ist da

von -=Punkbuster=- 24.04.2007 um 17.33 8465 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2142 Patches & Updates
Immer wieder Dienstag: Patch 1.25 ist daDienstag ist Patch-Tag. Dieser Devise bleiben sich DICE und EA treu und bringen pünktlich zur Prime Time einen neuen Patch für Battlefield 2142 unters Volk. Das Update trägt die Versionsnummer 1.25 und ist das Ergebnis des letzten Betatests unter dem Label Missle-Feedback-Beta, der von uns redaktionell jedoch nicht begleitet wurde. Laut dem vorliegenden Changelog, das durch das EA Communityteam (EACT) übersetzt wurde, wurden neben den Anpassungen im Bereich Raketen und Schilde auch gleich einige Exploits und Glitches eliminiert. Die vollständige Liste der Änderungen entnehmt ihr dem Changelog.

BF2142 - Patch v1.25 Client Full (289MB)
BF2142 - Server v1.25 Linux (109MB)
BF2142 - Server v1.25 Windows (106MB)

DICE vs. World
Neben dem Patch haben die Entwickler bei DICE noch eine interessante Neuigkeit für die Community: in naher Zukunft wird erneut eine Dog Tag Challange ausgespielt, dazu erhalten Clans und Communities im Rahmen der 'Challenge DICE' die Gelegenheit, als Team von zehn Spielern gegen die Entwickler anzutreten. Laut eigenen Angaben haben die DICEler bisher bereits gegen zwei Teams gespielt, über die Ergebnisse schweigen sie sich jedoch aus. Teams, die mit dem Gedanken an eine Herausforderung spielen, sollen sich laut dem Update im EA-Forum zu Wort melden.

Deutsche Forderungen über F7C
Wie uns Community Manager Battlefield

Hummel-o-War

mitteilte, können sich deutsche Clans und Communities auch über die offiziellen deutschen EA-Foren im F7C-Netzwerk (BF-News.de) bewerben. Zu diesem Zweck wurde ein eigener Thread für Bewerbungen erstellt, in dem folgende Infos hinterlegt werden müssen:

  • Clanname
  • Clantag
  • kurze Teambeschreibung (History, Erfahrung, Erfolge, ect..)
  • 100x100px Logo (für Coverage)
  • Mapvorschlag
  • gewünschter Spielmodus (sollte nicht mehr als 10on10)
  • Bewerberfrage: "Warum wollt ihr es mit DICE aufnehmen?"


Das Event soll regelmäßig stattfinden, dennoch müssen die Entwickler auch ihren Job erfüllen: Spiele entwickeln. Gespielt wird deshalb mit längeren Zeitabständen zwischen den Matches und nicht wöchentlich oder gar täglich. Allen Herausforderern wünschen wir viel Glück und jede Menge Dog Tags von DICE ;) Für Feedback, Fragen und den Austausch weiterer Mirror steht euch der Thread zum Patch 1.25 im Forum von BF-Games zur Verfügung.

Changelog
  • PAK Titan Geometrie Exploit. Spieler können sich nun nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan schieben und hierdurch alle Verteidiger, Konsolen und den Kern angreifen.
  • EU Titan Geometrie Exploit. Spieler können sich nun nicht mehr in die Hülle des PAK-Titan schieben und hierdurch alle Verteidiger, Konsolen und den Kern angreifen.
  • Bridge at Remagen Exploit. Spieler können sich nicht mehr in den Westhang der Brücke schieben.
  • Ein Exploit durch Zäune wurde behoben. Projektilabweichungen wurden für alle Zäune hinzugefügt um einen Gameplay-Exploit zu verhindern. Durch die Änderung werden Spieler hinter Zäunen auf mittlere bis lange Distanzen schwerer zu treffen sein.
  • Medic Hub Bug behoben. Ein Bug, der Spielern manchmal sofort ein neues Medic Hub gab nachdem es abgesetzt wurde, ist behoben worden.
  • Squad Leader Drohnen Bug. Der Spawnpunkt der SL Drohne wurde erhöht um Vorfälle zu vermeiden bei welchen Drohnen den Squadleader töten konnten.
  • Radar Granaten Bug. Ein Bug, bei dem das Radarsignal der CM3-N Radargranate manchmal nicht auf der Minimap der Spieler erschien, wurde behoben.
  • Gunship und Transporter Active-Defense. Eine Sektion im Ausleger der Flugzeuge war bisher nicht richtig durch den Active-Defense Schild geschützt. Dies wurde geändert, so dass nun jedes Luftfahrzeug beim Einsatz des Schildes komplett von diesem abgedeckt wird! Der visuelle Effekt der Schildes hat sich hierdurch jedoch nicht geändert!
  • Doppelter CD-Key. Am CD-Key Check wurden Änderungen vorgenommen um Situationen zu verbessern, in denen Spieler eine Fehlermeldung über einen "Doppelten CD-Key" erhalten.
  • APM Tuning: Der Aktivierungsradius der Anti-Personen Mine wurde reduziert. Spieler müssen nun näher an die APMs gelangen um sie auszulösen. Der Explosionsradius der APM wurde ebenfalls reduziert.
  • SAAW Tracking verbessert: Die SAAW wird nun konsequent alle Luftziele aufschalten und verfolgen. Die Rakete benötigt jedoch direkten Sichtkontakt für den Lock-on bzw. für das erfolgreiche Aufschalten von neuen Zielen.
  • Gunship Raketen-Tracking verbessert. Die Raketen der Gunships werden nun konsequent alle Luftziele aufschalten und verfolgen. Das Zielverhalten im Luft-Bodenangriff hat sich jedoch nicht geändert!
  • Gunship-Gunner Kanone verbessert. Die Projektilgeschwindigkeit und der Schaden für die Kanone des Co-Piloten wurde für beide Gunships erhöht.
  • Gunship TV-Raketen Anpassungen. Der Schaden der Gunship TV-Rakete (Gunner) wurde leicht erhöht.
  • Tracking der AA-Bodenstation verbessert. Die EPM-Raketen, die von der AA-Bodenstation (Rorsch Kz-27 AA ) abgefeuert werden wurden verbessert, so dass sie ihr Ziel nach dem Lock-on nun konsequent verfolgen.
  • Lock-On Reichweite der AA-Bodenstation reduziert. Die Aufschalt-Reichweite der AA-Bodenstationen (Rorsch Kz-27 AA ) wurde reduziert, um für die Luftfahrzeugen eine "Sicherheitszone" um die Karten herum zu schaffen.
  • LMG Änderungen. Die Bianchi (EU) und die Shuko (PAK) wurden in einigen Einstellungen einander angeglichen um kleinere Balancingprobleme zu korrigieren.
  • Hitpoints für Sentry und Drohnen reduziert. Die Hitpoints für die Sentry Gun (Enforcer) sowie die Accipiter- und Otus-Drohnen wurden reduziert.
  • Sentry Gun Zielauffassung und Sichtweite reduziert. Die Sentry Gun (Enforcer) braucht nun ein wenig länger bis sie auf ihre Ziele feuert. Die Sicht-Reichweite der Enforcer wurde gleichfalls ein wenig reduziert.
  • Modding Ad-In: Eine Editmöglichkeit für 'Physics. AirDensityZeroAtHeight' wurde hinzugefügt.
  • Modding Ad-In: Der Befehl 'object.listObjectsofTemplate' wurde wieder der rcon_invoke Befehlsliste hinzugefügt.


Changelog übersetzt durch das EA Communityteam (EACT)

BF2142 Patch Historie
Wie bereits bei den Patches für Battlefield 2 möchten wir auch für den neuesten Teil eine Patch-Historie anbieten. Nicht berücksichtigt wurden die Veröffentlichungen von Beta-Versionen.

- Patch 1.01 | 17.10.2006 | (DI)
- Patch 1.05 | 21.11.2006 | (DI)
- Patch 1.06 | 24.11.2005 | (FR)
- Patch 1.10 | 08.12.2006 (Fr) | Beat-Version (<- (c) PunK')
- Patch 1.10 | 19.12.2006 | (DI)
- Patch 1.20 | 21.02.2007 | (DI)
- Patch 1.25 | 24.04.2007 | (DI)


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