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26.05.2012 - 15:30 Formel 1 Corsair Off-Topic 
26.05.2012 - 15:24 Battlefield 3 RPG Song! DarkSpike Battlefield 3 All... 
26.05.2012 - 15:04 Preistipps Blond3r Andere Spiele 
26.05.2012 - 15:02 WoT-News-Thread Shifty 16 World of Tanks 
26.05.2012 - 12:13 BF 42 Screenshots...... Endless Name... BF1942 Allgemein 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

FH2: Spielmodus und andere Spielereien

von -=Punkbuster=- 23.05.2007 um 19.33 8023 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Mods
FH2: Spielmodus und andere SpielereienDer Sommer rückt näher und damit auch die geplante Veröffentlichung der Modifikation

Forgotten Hope

 (FH). Und ähnlich wie die Sonne geben auch die Entwickler einen kleinen Vorgeschmack auf das Kommende. Dabei wird noch einmal eins deutlich: FH wird sich nicht wie Vanilla spielen. Die Mod war und ist weniger Arcade-lastig und wird durch Settings wie den heute vorgestellten Push-Modus noch einmal ein Stück davon weg gebracht.

Ein Modus mit vielen Namen
Wenn es bei Battlefield einen Modus mit vielen Namen und Variationen gibt, dann den Push-Modus, der wahlweise auch als Supply-Line, Frontline oder Flag-by-Flag bezeichnet wird. Die abgespeckte Variante von DICE schimpft sich Assault Line und ist in Battlefield 2142 vorzufinden. Damit hat die Umsetzung von Coder CTZ jedoch nicht viel gemein, denn hier ist nicht nur die Base eingeschlossen, sondern die Flaggen sind klassisch in Reihe geschaltet und müssen in einer bestimmten Abfolge eingenommen werden. Das schafft ein sehr konzentriertes Gameplay und auf einer 64er Inf-Karte in der Regel von Nade-Spam begleitete Massenschlachten. Und nach viel Spielraum sieht es in der zweiten Bunkerlinie beim Sturm auf Tobruk, anhand deren Mapscreen der Modus erklärt wird, nun wirklich nicht aus. Etwas Besonderes stellt die Umsetzung von FH dar, denn laut dem Update sind die Symbole für die Freigabe (grüner Kreis) und Sperrung (rotes X) der Flaggen nicht statisch platziert, sondern arbeiten interaktiv.

Kit-Limitierung und Artillerie
Gut durchdacht und umgesetzt ist auch der Umgang mit schweren Waffen, die bei übermäßigem Einsatz das Gameplay und den Spaß über den Haufen werfen können. Die Scharfschützengewehre in EoD 1.0 sind ein gutes Beispiel dafür. Um das zu verhindern, wird es in der BF2-Ausgabe von FH2 eine Kit-Limitierung geben, die prozentual und pro Karte gesteuert wird. Legt ein Mapper die maximale Anzahl von Bren MK1 Kits auf 10% fest, werden bei 25 Spielern im Team maximal drei verfügbar sein. Das System limitiert zudem die Nutzung eines Offizierskits auf den Commander und die Anführer (Leader) der Feuerteams (Squads), die auf dem Schlachtfeld durch ältere Gesichter, andere Kopfbedeckungen und Uniformen besser erkennbar sein sollen. Durch den Mapper steuerbar ist neben den Kits auch die Nachladezeit der Artillerie, die laut Info der Entwickler in bisher veröffentlichten Mods bei 60 Sekunden liegt. Mit einer höheren Nachladezeit wird es Mappern auch möglich sein die Wucht des Artilleriebeschusses festzulegen.

Fallschirm und Kommandofunk
Zum Abschluss des Updates gibt es noch den Hinweis auf eine weitere Spielerei mit dem Code: das Markieren gesichteter Feinde. Hier gibt es eine grundlegende Änderung gegenüber dem Hauptspiel und dem dort üblichen Chatspam, denn gemeldet wird über lautes brüllen. Das steigert laut den Devs die Atmosphäre. Anführer des Feuerteams können Ziele via Funk kommunizieren und mit dem Fernglas markieren. Oder auch Nachschub anfordern, der im Falle der britischen Truppen an einem modifizierten X9-Fallschirm vom Himmel segelt. Das gute Stück stammt ? wie die restlichen Inhalte dieses Updates ? aus der Kreativschmiede von CTZ. Die eigentliche Basis, der X9, soll zusammen mit dem deutschen Gegenstück RZ20 zu einem späteren Zeitpunkt vorgestellt werden. Auf den Bildern schön zu erkennen sind die Details des Levels in Form von Gebäuden, Objekten und Fahrzeugen.

Nachtrag: Waffen und Fahrzeuge
Dank den Tücken der Technik und einer nicht fertig geladenen Website hätten wir fast noch vier weitere Schätze verschwiegen. Den Anfang macht eine Ladung Explosiva in Form der geballten Ladung, die von Knoffhoff erstellt, von Killi Vanilli mit einer Animation versehen und von CTZ ins Spiel gebracht wurde, der neben der deutschen Sprengladung auch die britische Anti-Tank-Mine erstellt GS Mk. V und mit dem passenden Code versehen hat. Um der Bild- und Textorgie vollends die Krone aufzusetzen, wird der Fuhrpark mit dem Marmon-Herrington Mk. III A von Toddel und dem Carro Armato von Lude, Montoya (Modell) und Toddel (Textur) um einen britischen Aufklärer samt Breda 20mm Maschinengewehr und einen italienischen Panzer erweitert. Der historische Hintergrund zu den Fahrzeugen findet sich auf der Website der Mod.

Bilder:

Modifizierter X9-Fallschirm
Modifizierter X9-Fallschirm
Modifizierter X9-Fallschirm
Modifizierter X9-Fallschirm
Push-Map
Push-Map
Push-Map
Push-Map
Kit-Limitierung
Kit-Limitierung
Geballte Ladung
Geballte Ladung
GS Mk. V
GS Mk. V
Marmon-Herrington Mk. III A
Marmon-Herrington Mk. III A
Carro Armato
Carro Armato

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