
Die Foren der Modifikation
Forgotten Hope
(FH) sind für uns mit das Schlimmste, was man dem Auge antun kann. Eine wirkliche Struktur ist in der Threadansicht nicht zu erkennen, dazu machen übergroße Signaturen und Avatare die Lektüre neben dem Spam zu einer echten Qual. Von der Captcha-Verfikation bei der Suche ganz zu schweigen. Wir bewegen uns deshalb so gut wie nie in diesem Board, dafür aber einige unserer Leser.
Spaetzle hat so ein spannendes Interview zwischen Entwickler
Lobo und der Communityseite
Forgotten Hamsters aufgespürt, das wir euch nicht vorenthalten wollen. Eine Anfrage auf eine Übersetzung blieb unbeantwortet, weshalb wir an dieser Stelle eine kurze Zusammenfassung geben.
FH3 ohne Battlefield-Engine?
Bevor
[11PzG]matyast im Interview auf den konkreten Entwicklungsstatus der Mod und Detailfragen eingeht, werden die lange Entwicklungszeit und die größten Schwierigkeiten während der Entwicklung angesprochen. Und hier gibt es wie bereits von anderen Mods eher ernüchternde Worte. Obwohl der Editor gelobt wird, kritisiert auch der Modder den mangelnden Support Seitens DICE und EA in Bezug auf Tutorials und die Möglichkeiten, die das Spiel selbst den Moddern bietet.
Lobo zeigt zwar Verständnis für den Druck bei der Arbeit in einem Studio, wirft aber die Frage in den Raum, ob im Rahmen der Entwicklung von Battlefield 2 nicht wenigstens die aktiven Teams nach Wünschen gefragt hätten werden können. Angesichts der bestehenden Schwierigkeiten in der Umsetzung will der FH-Frontmann nicht ausschließen, künftige Mods auf einer anderen Engine zu entwickeln.
Gameplay und Maps
Im Hauptteil der Fragen geht es dann mehr ins Detail und Fragen wie nach der Umsetzung von Schiffen werden gestellt und auch beantwortet. Demnach soll Version 0.1 wenn möglich auch eine Karte Schwerpunkt auf den Gefechten der Marine enthalten, auf der dann sicherlich auch das U-Boot zu finden sein wird. Angesprochen jedoch nicht verlinkt wird die Ark Royal , die wohl ebenfalls bereits den WIP-Status in FH2 erreicht hat. Doch natürlich spielt sich der Hauppteil der Mod an Land und vor allem mit Fahrzeugen und Waffen ab, denen die restlichen Fragen gelten. Demnach wird es in FH2 Fadenkreuze für alle Waffen geben, weil sich das Team gegen eine Entfernung entschieden hat. Gestrichen wird dafür die Nose-Cam und durch eine eigene Variante ersetzt, die mehr den Vorstellungen des Teams entspricht. Weitere Fragen betreffen den Kampf der Infanterie, das Mapdesign und FH-Clans, im Volltext nachzulesen auf der Website der Forgotten Hamsters. Die Ark Royal haben wir angesichts der minimalen Länge der Suchworte von vier Buchstaben und der dazugehörigen Captcha-Folter übrigens nicht gefunden, dafür jedoch ein Vergleichsbild der Skalierung zwischen FH1 und FH2.
Bilder:
 Vergleich FH1 - FH2 |
Mehr News zu Forgotten Hope 2 (FH2):
Bitte warten Sie während die Kommentare geladen werden…