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26.05.2012 - 15:38 Formel 1 Necrofridge Off-Topic 
26.05.2012 - 15:24 Battlefield 3 RPG Song! DarkSpike Battlefield 3 All... 
26.05.2012 - 15:04 Preistipps Blond3r Andere Spiele 
26.05.2012 - 15:02 WoT-News-Thread Shifty 16 World of Tanks 
26.05.2012 - 12:13 BF 42 Screenshots...... Endless Name... BF1942 Allgemein 

News Übersicht
Freitag
EoD Classic: Zwei neue Maps vorgestellt
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by Poow @ 25.05.2012 - 16.31

Nachdem vor bald vier Monaten die große Jubiläums-Version 2.4 der Indochina Mod Eve of Destruction (EoD) veröffentlicht…
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Donnerstag
Battlefield 3: Double-XP, R23 Server, Effekte für Close Quarters
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 24.05.2012 - 21.23

Über Battlefield 3 schreiben wir an dieser Stelle nicht mehr viel, weil uns das ganze getweete und die Infos aus der Rubrik…
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Alpha Project: Vorschau auf kommende Inhalte
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 24.05.2012 - 15.21

Stand im letzten Update von Alpha Project noch das neue Customization System im Vordergrund, liegt der Fokus unserer heutigen…
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Mittwoch
Battlegroup42: Nakajima B5N, Junkers Ju und Oerlikon
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by -=Punkbuster=- @ 23.05.2012 - 22.11

Von Flugzeugen handelte die letzte News, mit Flugzeugen geht es weiter. Dieses Mal stammen diese jedoch nicht von FH2, sondern…
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Montag
Forgotten Hope: Hurricane, Kittyhawk, Spitfire und mehr
BF2Kategorie: BF2 Mods
by -=Punkbuster=- @ 21.05.2012 - 21.33

Aller guten Dinge sind drei und im Falle von Forgotten Hope 2 bedeutet das drei neue Flugzeuge für die WWII-Mod. Bereits…
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Donnerstag
Forgotten Honor: Start der 14. Forgotten Hope Kampagne
BF1942Kategorie: BF42 Kampagnen
by JackONeill @ 17.05.2012 - 20.13

News zum ersten Teil der Serie, Battlefield 1942, sind mittlerweile eine echte Seltenheit geworden. Was jedoch nicht heißt,…
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Sonntag
BF/FH2: Kampf gegen vermutlichen Plagiat-Shooter
BFG InhouseKategorie: Battlefield Serie
by =kettcar= @ 13.05.2012 - 12.46

Eine eiserne Regel die wir seit Jahren bei BF-Games befolgen lautet: Wir berichten nicht über Mods die Inhalte ungefragt,…
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Freitag
Battlefield 3: Serverpatch R22 und Gerüchte [Update 11.05.2012]
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 11.05.2012 - 18.57

Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt gewordenen Gerüchte um den Titel…
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Montag
First Strike: Coop-Version von Taloraan und neues Spielzeug
BF2142Kategorie: BF2142 Mods
by -=Punkbuster=- @ 07.05.2012 - 23.03

Seit der letzten Vorschau auf die Map Hoth haben wir nicht mehr über First Strike berichtet, was im Wesentlichen an den dünnen…
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Freitag
Kurz gemeldet: Beta 2 von Project Reality Vietnam verfügbar
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 04.05.2012 - 20.30

Kurz vor dem offiziellen Start ins Wochenende möchten wir euch noch auf die bereits vor einer Woche veröffentlichte zweite…
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Dienstag
IDF: Fight for Independence: Playermodels, Screens und Video
BF2Kategorie: BF2 Mods
by JackONeill @ 01.05.2012 - 17.14

Das Sommerloch scheint seinen Schatten voraus zu werfen, denn in der Battlefield-Szene gibt es momentan nur sehr wenig zu…
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Donnerstag
Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Früh
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by JackONeill @ 26.04.2012 - 20.11

Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlägt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen…
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Samstag
Battlegroup 42: Webseiten-Crash, Somua S-35 und A34 Comet I
BF1942Kategorie: BF42 Mods
by JackONeill @ 21.04.2012 - 17.55

Das Team von Battlegroup 42 hat einige bewegte Wochen hinter sich. Bei einem Update der Webseite Mitte März ging die Datenbank…
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Donnerstag
Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by =kettcar= @ 19.04.2012 - 17.37

Heute Vormittag twitterte Daniel Matros die Meldung eines neuen Serverpatches für Battlefield 3 durch den Äther. Die internen…
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Montag
Battlefield 3: Battlelog fürs iPhone, Community-Lösung für Android
Battlefield 3Kategorie: Battlefield 3
by -=Punkbuster=- @ 16.04.2012 - 17.43

Battlefield-3-Junkies aufgepasst! Das kleine Facebook für Battlefielder gibt es seit heute offiziell fürs iPhone. Oder anders…
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Forgotten Hope 2: Ju-87 D1, MG81 und neue Animationen
BF2Kategorie: BF2 Mods
by =kettcar= @ 16.04.2012 - 08.20

Frisch starten wir in den Montagmorgen und im Gepäck haben wir wieder einmal News aus dem Battlefield Kreativbereich. Bei…
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Donnerstag
Movieworld: Operation Red Sand 1 +2
Battlefield Bad Company 2Kategorie: Bad Company 2 Movies
by BF-G Redaktion @ 12.04.2012 - 20.07

Technisch gesehen hätten wir die News zu Operation Red Sand bereits heute Morgen veröffentlichen können, allerdings schaut…
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Ausgewählte News im Detail

Forgotten Hamsters: Interview mit Lobo

von -=Punkbuster=- 02.07.2007 um 20.46 4674 Mal gelesen » Kommentar schreiben
Kategorie: BF2 Mods
Forgotten Hamsters: Interview mit LoboDie Foren der Modifikation

Forgotten Hope

 (FH) sind für uns mit das Schlimmste, was man dem Auge antun kann. Eine wirkliche Struktur ist in der Threadansicht nicht zu erkennen, dazu machen übergroße Signaturen und Avatare die Lektüre neben dem Spam zu einer echten Qual. Von der Captcha-Verfikation bei der Suche ganz zu schweigen. Wir bewegen uns deshalb so gut wie nie in diesem Board, dafür aber einige unserer Leser. Spaetzle hat so ein spannendes Interview zwischen Entwickler Lobo und der Communityseite Forgotten Hamsters aufgespürt, das wir euch nicht vorenthalten wollen. Eine Anfrage auf eine Übersetzung blieb unbeantwortet, weshalb wir an dieser Stelle eine kurze Zusammenfassung geben.

FH3 ohne Battlefield-Engine?
Bevor [11PzG]matyast im Interview auf den konkreten Entwicklungsstatus der Mod und Detailfragen eingeht, werden die lange Entwicklungszeit und die größten Schwierigkeiten während der Entwicklung angesprochen. Und hier gibt es wie bereits von anderen Mods eher ernüchternde Worte. Obwohl der Editor gelobt wird, kritisiert auch der Modder den mangelnden Support Seitens DICE und EA in Bezug auf Tutorials und die Möglichkeiten, die das Spiel selbst den Moddern bietet. Lobo zeigt zwar Verständnis für den Druck bei der Arbeit in einem Studio, wirft aber die Frage in den Raum, ob im Rahmen der Entwicklung von Battlefield 2 nicht wenigstens die aktiven Teams nach Wünschen gefragt hätten werden können. Angesichts der bestehenden Schwierigkeiten in der Umsetzung will der FH-Frontmann nicht ausschließen, künftige Mods auf einer anderen Engine zu entwickeln.

Gameplay und Maps
Im Hauptteil der Fragen geht es dann mehr ins Detail und Fragen wie nach der Umsetzung von Schiffen werden gestellt und auch beantwortet. Demnach soll Version 0.1 wenn möglich auch eine Karte Schwerpunkt auf den Gefechten der Marine enthalten, auf der dann sicherlich auch das U-Boot zu finden sein wird. Angesprochen jedoch nicht verlinkt wird die Ark Royal , die wohl ebenfalls bereits den WIP-Status in FH2 erreicht hat. Doch natürlich spielt sich der Hauppteil der Mod an Land und vor allem mit Fahrzeugen und Waffen ab, denen die restlichen Fragen gelten. Demnach wird es in FH2 Fadenkreuze für alle Waffen geben, weil sich das Team gegen eine Entfernung entschieden hat. Gestrichen wird dafür die Nose-Cam und durch eine eigene Variante ersetzt, die mehr den Vorstellungen des Teams entspricht. Weitere Fragen betreffen den Kampf der Infanterie, das Mapdesign und FH-Clans, im Volltext nachzulesen auf der Website der Forgotten Hamsters. Die Ark Royal haben wir angesichts der minimalen Länge der Suchworte von vier Buchstaben und der dazugehörigen Captcha-Folter übrigens nicht gefunden, dafür jedoch ein Vergleichsbild der Skalierung zwischen FH1 und FH2.

Bilder:

Vergleich FH1 - FH2
Vergleich FH1 - FH2

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